

内容来源:《罗永浩的十字路口》第十五期播客,对话影石创始人刘靖康。未经授权整理发布。
高级笔记达人 | 李云
责编 | 柒 排版 | 拾零
第 9384 篇深度好文:10039 字 | 26 分钟阅读
思维方式
笔记君说:
在科技创业的浪潮中,总有一些身影凭借热爱与坚持,在未知领域开辟出崭新赛道。
在"罗永浩的十字路口"直播节目中,罗永浩与影石创始人刘靖康展开了一场长达4小时的对话,深度解读了刘靖康的个人成长和创业历程。
他早早埋下了创业的种子,从改装玩具、自学编程到斩获竞赛加分,每一次正向激励都坚定了他的技术探索之路。
大学时期的几次"技术恶作剧"让他声名鹊起,也让他懂得了边界与责任,而早期的创业尝试虽历经失败,却积累了宝贵的产品与运营经验。
记录、分享、创作,是影像行业的核心需求。创业过程中,他通过不断试错挖掘用户的真实需求,更在AI浪潮席卷之下,积极拥抱技术变革,坚守业务本质。
他所倡导的"创造"文化,让公司在保持活力的同时,也在不断突破能力边界。正如影石最新的slogan——"Think Bold",一切可能,始于敢想。
以下是直播内容的精彩摘录,希望对你有所启发。
一、成长历程中,
每一次正向激励都很重要
1.折腾玩具,锻炼了动手能力
1991年,我出生在广东中山一个普通家庭。父母最初都在银行工作,2000年前后,父亲带着创业的热忱下海,做起了手袋和玩具生意。创业初期并不顺利,父亲不仅没赚到钱,还欠下了四五十万债务。
家境的拮据让我从小就没能像其他孩子那样拥有琳琅满目的玩具,但也意外点燃了我的动手热情——没有玩具,我就自己找材料,琢磨着做遥控船、拆四驱车,把里面的马达改装成各种小玩意儿。
现在回想,那些看似"瞎折腾"的时光,其实是我最早的"产品研发"实践。

三年级时,在我的软磨硬泡下,父母即便还在还债,还是咬牙给我买了一台64兆内存的电脑。那台电脑品质不算好,梅雨天受潮后,得用吹风机对着主板吹才能开机,但它却为我打开了一个全新的世界。
一开始我确实是为了玩游戏,但很快就失去了兴趣:游戏规则很快摸清了,但不断的失败让我感受到深深的挫败。因此,与其在别人设定的规则里反复失败,远不如自己创造规则有趣。
2.初识编程,有全新的成就感
五年级时,我接触到了Flash软件,被它能制作动画和小游戏的功能深深吸引,开始自学ActionScript语言,从2.0版本到3.0版本,一本本教程啃下来,慢慢做出了属于自己的小作品。
如果说做手工是玩乐,能带来单纯的快乐,那制作
Flash动画,就能让人收获一种全新的成就感,更收获了久违的自信。而正是这种成就感,吸引着我把更多时间投入其中。
父母看着我不是在单纯玩游戏,也就不再过多干涉,这种宽松的态度,让我得以在兴趣的世界里自由探索。
这导致我有一个暑假完全没写作业,最后一个晚上才来赶作业,发现真的写不完,于是半夜敲开父母的门,向他们认错。

初中时,我接触到了信息学竞赛,本以为和我喜欢的网页制作、动画设计类似,结果发现它更偏向数学解题和算法开发,这让我感受到了强烈的挫败感。
我意识到自己的兴趣更偏向应用型创作——做网页、搞动画、开发小工具,每完成一点,都能看到实实在在的成果,这种持续的成就感让我更加坚定了自己的方向。
如果你的快乐,只是源于别人夸你聪明、夸你智商高,那你很可能会期待越来越多人给你这样的夸赞,那么你的自我成就感,其实是来自他人的评价。
还有一种情况:或许你智商没那么突出,但你特别擅长做某件事。
当你从这件事的点滴变化和进步中收获成就感时,往往就不会太在意别人的看法了。
3.竞赛加分,成为人生关键转折
我对编程的兴趣一直保持到了高中。高中是寄宿制学校,不能带电子设备入校,很感谢当时高一的班主任对我带电脑的事睁一只闭一只眼,因为他也知道我不是去玩游戏。
但每次都搞得很晚,早上又起得很早,上课时很困,成绩从100名掉到了600名之外。

这时家长和老师都不太支持我去搞计算机软件了,偶然间得知参加"中小学生电脑制作大赛"可以获得高考加分,一等奖可以加20分。
我觉得我能获奖,说服了父母和老师,高一时获得了全省第一名,全国三等奖;高二又参加了一次,这次是全国一等奖,获得了加20分的奖励。
当拿到20分之后,我的电脑就马上被回收了,开始好好学习了,比较理想的情况可以考到年级前十几名,能上南京大学的分数线。
不过,又一次遗憾了,高考考了660分,而软件工程分数最低的南大,分数线是678,冥冥中,那获奖的20分又起了决定性作用。
二、创业初探:在试错中找方向
1.早早埋下的创业种子
我母亲有十个兄弟姐妹,他们发家很早,在20世纪90年代就有几千万现金,从他们那里明显感到作为有钱人的生活水平是不一样的,周围的人都会去照顾他的想法,照顾他的感受,去服务他。
从人性的角度来看,这是一种非常吸引人的一种生活状态,一定程度上也为我埋下了"创业"的种子。
另一方面,父亲很早就创业,对生意不是很懂,2000年左右就欠债四五十万,慢慢坚持到2010年左右才渐渐好起来。
从这一方面来说,也看过那种从最深的谷底慢慢爬起来的过程,这让我对做生意这件事有了比较完整的立体认知:见过成功,见证过失败的代价,也明白失败有重新爬起来的可能性。
2.两个失败项目,体验创造的乐趣
大一的时候,国内创业媒体刚刚兴起,36氪上那些天才少年靠技术发明拿到千万投资的故事,让我热血沸腾——我觉得自己也可以成为那样的人。
于是我开始折腾各种项目,第一个就是针对南大各个学院男女生比例不平衡的问题,做了一个社交网站。用户可以给自己打标签,进入等待大厅匹配,然后进行视频聊天。
为了降低大家的心理负担,我们设计了独特的交互:一开始没有语音,只有画面和打字功能,而且双方画面都有很重的马赛克,聊天时间越长,马赛克越薄。我们还做了保护机制,女孩子可以选择不变清晰,男孩子则强制变清晰。

上线第一天晚上,网站就有了1万多次视频通话,还成了几对情侣。但这种模式是强运营模式,需要实时在线,而男生更为主动,女生相对较少。
但那时候还缺乏这种认知,认为只要产品好就行了,缺少冷启动、促活等运营方法,用户流失很快,项目最终失败了。
这次失败让我明白,好的产品设计之外,运营同样重要。但我并没有气馁,又做了很多有意思的尝试。
比如学校要求一学期在体育场打卡60次,体育成绩才能及格,我做了个爬虫网站,让大家能查询自己的打卡次数。
还通过筛选相近时间打卡的高频数据,推导出学校的人际关系图谱,男生之间是蓝色连线,女生之间是粉红色,男女之间是紫色,线越粗关系越近。
这个纯粹觉得好玩的项目,意外地还原了很多真实的人际关系。比如,交叉互联的蓝色线,实际是同一个寝室的同学;而较粗的紫色线,大概率就是情侣。
3三次危险越界,声名鹊起
真正让我声名鹊起的,是大学期间的几个"技术恶作剧"。
大三期末考试前,我发现学校邮箱存在漏洞,通过技术手段就能进入老师的邮箱获取试卷。
那会儿年轻气盛,一心想证明自己的技术能力,就写了一篇日志,详细拆解了入侵邮箱的操作流程,只是把关键代码做了打码处理,仅用来验证这个漏洞的存在和破解的可行性。
其实我既没下载试卷,也没修改成绩单,甚至连那次考试都不用参加,造成的直接危害很小,但这件事对学校的声誉造成了极大的负面影响。
现在回头看,当时的自己太冲动,完全没有换位思考,也没考虑到学校作为一个组织要面对的各种风险和压力。不过学校最后很宽容,没有开除我,只是给了留校察看的处分。如果当时真的被开除,我后来的人生轨迹大概率会完全不一样。
其实"标准脸"事件和入侵邮箱事件都是半年内发生的,底层心理动机是想获得他人关注,用现在比较流行的一个词叫作"嘚瑟"。

这次事件更大的负反馈是父亲被叫到了学校,他在老师面前认错,那是我第一次见到父亲掉眼泪下来。
那个时候,我是真的知道自己做得太过了,因为父亲对我的关爱更多是那种润物细无声的,他的落泪,其实清晰地告诉我不应该那么做。
相对来说,破解了周鸿祎老师的电话号码这个事情,他的态度其实是很宽容的,整个事件也变成了娱乐事件来调侃。如果他要追究的话,整体风向就不一样了,我的人生轨迹可能真的会改写。
反而因为这次事件,李开复老师和周鸿祎老师都向我抛来了橄榄枝,但我都谢绝了。首先是因为创业的种子早就埋下了,其次是到李开复老师的创新工场去看了,没有我特别感兴趣的方向。
三、影像,是一个无限需求
1.艰难启程:在勇敢试错中挖掘真需求
2013年底,我和团队开始做手机直播APP。当时的创业思路很简单:很多同学因为校区分散,没法参加学校的演唱会、讲座等活动,我们想通过手机直播,把现场氛围传递给更多人,同时自动保存下来作为纪念。
没想到,快毕业时钱快花完了,幸运的是,IDG和创业邦给我们投了400万,这才让公司没有解散。但直播产品的运营难度超出了我们的预期,内容提供方和受众相互制约,商业模式也不清晰。
加上我们发现了360度视频拍摄的痛点——当时拍一段全景视频,需要3D打印框架,买六七个Gopro,花几万块钱,还要用复杂软件拼接好几天——我们意识到,这是一个巨大的机会。
2.及时转型,得以续命
于是,我们决定转型,公司名字也改成了Instant,寓意"即拍即得"。这个转型并非一帆风顺,当时账上的400多万只剩下100万出头,我们把这些钱全部用来做Demo,然后去拜访投资人。
在给启明创投演示时,因为临时路由的IP动态分配问题,设备死活连不上,我冷静下来手动配置IP才搞定,最终拿到了投资。
现在回想,这次转型是公司的生死转折点,也让我明白,创业路上既要敢于试错,也要善于抓住真正的用户痛点。

影像背后的需求可以分成三个细分方向:一是记录,把当下的瞬间留存下来,方便自己随时随地回看、回味细节;二是分享,让别人看到画面里的内容,借此传递想法和情绪;三是创作,本质上也是一种表达,和分享有相通之处。
全景内容特别适合用来留存回忆,比如生日、婚礼这样的场合。
我们推出的第一款全景相机是插手机使用的Nano,在京东众筹了3000多台。但这款产品,不管是体积还是成本都不占优势,很难直接推向C端消费者。
后来这款产品因为工艺问题,最后全部都召回了。公司的资金又不足以支撑转型做别的大项目,试错成本实在太高了。
很幸运的是,我们在Facebook的用户小组里发现了转机。我们最早做的产品需要插在手机上使用,不是现在这种独立相机,却看到有人用胶带把相机和手机绑在头盔上骑车,还有人绑在自拍杆上,扛着沉甸甸的设备去滑雪。
明明用起来这么不方便,还是有不少人愿意尝试。我们随即做了调研,问他们为什么愿意用这么难用的设备?
得到的答案很关键:滑雪、骑车这类运动中,根本没办法精准把控拍摄角度,但360度全景拍摄能把周围的一切都录下来,事后可以自己挑选想要的画面。
这让我们发现,全景内容其实也可以用于分享,只不过是广角镜头的分享——它比传统运动相机更能完整记录周边环境,拍摄时不用费心维持身体姿态平衡,像滑雪时只要把设备固定好就行。
正是抓住了这个线索,我们从"全景相机"赛道转向了"全景运动相机"赛道,这一步直接救了公司一命。
如果说做第一代产品时,我们对市场和营销的认知还很低的话,那么真正做消费级产品时,我们就考虑做全球市场了。
3.场景依赖:AR比VR更适合全景相机
从原理上来讲,一项新技术的出现,不一定就会催生出新场景和新的增长曲线。
真正能驱动一个品类增长的核心,是它得有一个足够扎实的应用场景,而且这个场景的完成度要高:既要覆盖足够广泛的用户群体、满足的需求足够刚需,又要在其中发挥不可替代的作用,给用户带来足够好的体验。

这才是品类爆发的前提条件。
我其实非常看好AR产业,它相比VR有着更天然的场景优势和更扎实的落地潜力。
首先,从场景的覆盖范围来看,AR眼镜不管是室内还是户外都能使用,和日常场景的交互程度极高。这就意味着它能创造的应用场景,天生就比需要隔绝现实的VR多得多。
其次,观影这个场景已经被多家公司验证了产品市场匹配度(PMF)。像Xreal、雷鸟这些品牌,已经让很多消费者养成了用AR眼镜躺在沙发上看电影、玩Switch的习惯。
但我最看好AR的一点,还是它在生产力工具层面的巨大潜力。毕竟生产力工具的购买动机是最强的——只要能帮用户提高效率、赚到更多钱,大家就愿意买单。
四、创业,是一个不断填坑的过程
1.消费级产品,都依赖强运营
推出第一代产品时,我们明显低估了市场教育和营销的必要性,也没有在这上面投入足够的精力。
这种情况直接造成了业绩断崖式下跌——前两三个月靠着两家代理商拿货,每月能有2000万的收入,可到了第三、第四个月,销量就彻底掉了下来。
转机还是来自之前提到的用户反馈,我们果断把产品转型成全景运动相机,并且按照运动相机的品类逻辑去做市场教育。
更幸运的是,我们刚好赶上了YouTube网红崛起的红利期。我们当时完全没预料到,相机拍出的那些炫酷画面,本身就是一种社交货币——会在网上被大家自发免费传播。

第一个引发大规模关注和销量暴涨的产品,是Instant one,这是第一款定位全景运动相机的产品。
2020年初,我们推出了模块化相机,可以更换全景镜头和广角镜头,但因为急于赶CES发布,一些可靠性问题没有暴露出来,上市后出现了连接稳定性、起雾等问题,再加上疫情影响,给公司带来了不小的冲击。
这让我们再次警醒:硬件产品不能急于推向市场,必须把可靠性放在首位。
2.供应链,是硬件生产商的最大软肋
最开始,我们对供应链可以说是一窍不通,尤其没重视生产工艺,导致早期找的工厂做出来的产品良率极低,很多工厂都不愿意接我们的订单。
后来,我们和天彩公司达成了合作,它是GoPro的代工厂。他们帮我们解决了大量可制造性的问题。
我们又从深圳一些做相机、行车记录仪、执法记录仪的公司挖来了供应链总监,帮我们理顺了不少供应链上的环节。但直到现在,我们都觉得自己对供应链的认知还在不断完善,远远算不上完整。
其实供应链远不止成本管理、排产计划、交付保障这些常规环节,还有几个关键的前置问题,如果没做好,后面供应链团队再怎么努力都没用:
其一,可制造性是前提。结构件的生产工艺和良率直接决定了后续的交付能力。如果一开始没重视,产品良率差,供应商生产起来不赚钱,后续很可能会出现扯皮、撂挑子的情况。
其二,供应商能力评估不能只看报价。要是没有一套清晰的供应商能力评估模型,很容易陷入"哪家报价低选哪家"的误区。最后往往会发现,低价供应商的坑会耽误产品上市节奏,还得投入更多人力、物力去填坑。

其三,供应商质量管理要深入生产一线。不能只听供应商承诺的交付量和交付时间,必须识别出链条里的关键复杂物料,派人驻场监督生产流程,确认良率和工艺是否科学,这样才能确保供应商的承诺是可信的。否则,供应商自己可能都不清楚能不能按时交付。
其四,二级供应商的坑更隐蔽。很多时候,一级供应商选的二级供应商不靠谱,会直接导致产品交付的数量和质量出问题,而这种问题往往很难提前发现。
所以,供应链问题从来不是单一的环节问题,而是和质量管理、制造工艺深度耦合的。
3.专利:科技行业的矛与盾
随着公司的发展,我们也面临着越来越多的竞争。2023年4月,Gopro对我们发起了337调查,指控我们侵犯了他们的6项专利,如果败诉,我们的产品将在美国停售。
整个官司我们花了1000多万美金,最终只有一项外观专利涉嫌侵权,我们提交了新的设计,继续在美国市场销售。这次经历让我们明白,在国际市场竞争,专利布局和法律应对能力至关重要。

这些年,我们还经常被专利流氓盯上,他们拿着专利批量起诉。
从结果来看,专利流氓发起的专利诉讼,并不会对企业造成生存层面的威胁,本质上就是求财,整个过程无非就是一场谈判。但这是企业运营过程中,一项不得不承担的成本。
五、长期战略:
布局无人机与拥抱AI
1.全景无人机,是能力栈的全面升级
2020年,我们做出了一个重要的决定——进军无人机领域。这也是我认为自己十年创业中最勇敢的三件事之一。
做出这个决定,主要基于三个原因:
首先,由公司的使命愿景驱动。我们的使命是帮助人们更好地记录和分享生活,从这个使命出发,决定了我们两个重点品类——全景相机和直到2020年才意识到的全景无人机。
全景相机解决了"无需构图、尽情享受"的记录需求,比如我们拍转瞬即逝的烟花,如果盯着屏幕,其实很难享受那瞬间的精彩,但全景相机可以记录,你也不必盯着屏幕看角度。
尽管如此,但我们发现用户还有两个未被满足的痛点:一是缺乏专业的拍摄技巧,不知道怎么构图、剪辑;二是很难拍到全家福等场景,要么求助第三方,要么用三脚架,效果不尽如人意。
而无人机可以在空间中自由移动,结合我们从2018年就开始做的自动剪辑技术,正好能解决这些问题,成为终极的记录和分享解决方案。

其次,在需求层面,我们看到了市场的巨大潜力。
我们一直认为,影像行业本身是一场无限游戏。支撑这个观点的,是我们公司的一个核心需求理论——要看到需求背后的需求。
这就像外卖消灭了一部分方便面市场——大家的需求从来不是"吃方便面",而是"快速、即食、还不错的一餐饭"。
回到无人机这个品类,当时大家买无人机,核心就三个需求:
一是航拍出片:但痛点很明显——要花大量时间练习构图、打杆操控,门槛很高。哪怕无人机的飞行性能、画质参数做到顶尖,大部分人还是因为不会操作,拍不出满意的作品。所以需求背后的需求,是"更简单地出片"。
二是空间探索:想站在原地看远方的风景,或是飞到山顶俯瞰全貌,但依旧需要盯着屏幕打杆才能实现,体验很割裂。
三是送礼需求。
而我们当时判断,全景无人机就是航拍和空间探索需求的"汽车级解决方案"——它相比传统无人机,是更本质的升级。
从航拍出片来看,它彻底简化了运镜和构图:你可以用体感操控,手指指哪里无人机就飞哪里,眼睛看哪里就拍哪里;哪怕拍摄时没把控好角度,事后也能重新调整,完全不用担心里程碑式的构图失误。
从空间探索来看,它直接打破了传统无人机"盯着屏幕操控"的局限——全景视角能覆盖你的整个视野,你看向哪里,就能看到哪里的风景,就像真的化身为一只鸟在天上飞。
这种体验,相当于把人的感官从物理身体里解放出来:你可以从瀑布顶端俯冲而下,也可以飞到树梢近距离观察小鸟的生活,完全脱离了地面视角的限制。
最后,公司发展层面,我们希望通过无人机业务牵引公司能力成长。
我们发现那些能存活几十年的企业,都有两个关键特质:其一,它们能精准抓住每隔六七年出现的行业机遇;其二,这些机遇之间存在很强的继承性,从来不会脱离自己的核心能力去盲目跨界。
它们的能力在保持专注的同时,又在不断拓宽和加深,这样当下一个大机会来临时,自己就是最有准备的选手。

由此我们得出一个结论:公司想要穿越周期,不在于每年的营收和利润有多高,而在于能否健康地发展自己的能力栈,让自己在每一个行业周期里,都有机会成为最具潜力的竞争者。
在2020年我们就判断,做无人机业务能给公司带来一次能力升维。要做好这个业务,公司的技术栈必须拉长,工程能力、制造能力、供应链管理能力,还有营销、渠道、服务能力,都得实现显著提升。
如果能把无人机这个品类做好,未来再切入其他领域,大部分能力都可以复用,这会极大增强公司穿越周期的生存能力。
2.拥抱AI浪潮,坚守业务本质
2022年底,ChatGPT的出现引发了AI浪潮,我们也第一时间感受到了这种技术变革的力量。
最开始,我们只是组织公司员工成立交流小组,探索AI在日常工作中的应用,但很快就意识到,这是一种范式级的变化。
我们从2018年就开始做自动剪辑,当时是基于CNN检测模型加代码规则,只能做到60分的效果。AI出现后,我们开始转向端到端训练,效果有了明显提升,这也让我们更加坚定了做全自动拍摄机器人的信心。
但我们也清醒地认识到,AI不会颠覆影像行业的本质需求。
影像的核心需求无非三个:记录、分享、创作。

记录的本质是重温美好瞬间,AI无法替代真实的经历和情感;
分享虽然会因为AI出现"通货膨胀",但人们最终还是会通过真实的内容证明自己的独特价值;
创作的乐趣不仅在于结果,更在于过程中的学习、研究和调试,AI可以简化重复、枯燥的工作,但无法替代创作带来的成就感。
当然,AI也会给产品形态带来变化。比如现在需要真实拍摄的一些画面,未来可能通过一部分真实拍摄加AI技术补充实现;全景相机的部分功能,也可能被AI替代。
但我们并不害怕这种变化,因为AI也在教育用户为软件付费,这对我们这样的硬件公司来说,是新的商业机会——未来我们的收入可能有相当一部分来自软件服务。
面对AI浪潮,我们的策略是拥抱变化,坚守本质。
我们会积极利用AI技术提升产品体验,比如通过AI丰富特效表达、简化剪辑流程,但我们不会忘记,影像的核心是真实和情感,我们的产品始终要围绕用户的真实需求展开,帮助人们更好地记录和分享生活中的美好。
六、创业感悟:为热爱,当勇敢
1.创业,是梦想的因缘和合
回过头来想,我想做的是这么几件事:一是赚大钱;二是做自己喜欢做的事情;三是做对社会有价值的事情。
只有创业才是这三件事的交集,大部分创业应该都满足了这三个条件。
我想,上一辈的企业家如果和我们同龄,大概率也会是这样的状态。毕竟人都是环境的产物,并不是谁天生就比谁更特别、更有追求。
但也正因为有前辈们,无论是企业家还是我们的父辈,他们吃过的苦、攒下的积累,才给我们这一代创造了优渥的成长环境。成长过程中,我们不用被焦虑裹挟,还能被支持着去做自己喜欢的事,才得以在相对年轻的时候,做成一些属于自己的事。
如果没有前辈们打下的基础、创造的环境,我们很难有今天这样的机会,我们真的算是非常幸运的一代。
2.创造,是影石的核心文化
公司的企业文化,很大程度上受到了我的性格和成长经历的影响。我本身是个调皮、个性鲜明的人,所以公司氛围也比较活泼、开放,但我们的核心文化是"创造"。
我们鼓励员工大胆尝试,允许试错,因为只有不断创造,才能为用户创造价值,为行业提供养分。

我们做了很多有意思的激励机制,比如减肥奖励——每周称重,轻一斤奖500块,重一斤罚800块,很多同事在这个机制下三个月瘦了20斤,身体状态也变得更好。
每年1024程序员节,我们会发黄金键帽,深受工程师们的喜爱;我们还和大学教授合作,开发了黄金纸,用一克金箔加纤维压制而成,既有黄金的光泽,又有纸张的韧性,用来做员工的周年纪念和奖状,大家都很珍惜。
当然,我们也有过教训。比如之前开新产品系列发布会,有撒现金的传统,从视频上看,伤害了一些人的情感。后来我们就把撒现金改成了发红包,既保留了仪式感,又避免了不必要的争议。
作为一家公众公司,我们既要兼顾创造和股东利益,也要平衡短期业绩和长期发展。
我们的底层逻辑是:员工发展优先于股东回报,因为只有员工继承了老的知识,不断开发新的知识,才能解决用户的核心需求,创造商业价值,股东回报自然水到渠成。
我们也在构思一个新的机制,未来公司可能不仅是产品创造者,还是创业者成长平台和投资平台,培养更多的创业者,投资他们的项目,让创造的基因持续传递下去。
3.一切可能,始于敢想
我们的slogan从"life is short,play more"到"chase adventure",再到现在的"Think Bold",每一次变化都契合了公司不同阶段的发展状态。
"Think Bold"不仅概括了公司的创新基因和文化,也体现了我们的客户——那些运动挑战者、创作者的核心精神,同时也在激励我们自己,在创新的道路上保持激进和勇敢。
结语:
探索之路,永无止境
回望我的成长和创业之路,我觉得自己非常幸运。有开明的父母支持我的探索,有南京大学宽松的环境允许我试错,有团队成员不离不弃跟着我打拼,还有用户认可我们的产品。
当然,我也犯过很多错误,有过迷茫和焦虑,但这些经历都让我成长,让我更加清楚自己想要什么。

我始终相信,企业存在的意义不仅仅是赚钱,更是创造价值,为行业提供养分。我们虽然发明了全景无人机品类,即使未来是大疆笑到最后,让更多人能像鸟一样在天上飞,我也觉得很有意义。
未来,我们会继续聚焦影像领域,朝着全自动拍摄机器人的终极目标前进,让人们能够更轻松地记录和分享生活。我们也会探索更多日常用品的创新,在满足使用功能的基础上,为用户带来更多情绪价值。
我们希望,无论公司未来发展到什么阶段,都能保持创造的初心,不被生存压力裹挟,不被竞争磨灭热情,做一家有温度、有价值、能穿越周期的企业。
创业之路没有终点,探索之旅永无止境。我会带着"think bigger"的信念,继续敢想敢造,在影像的世界里,为用户创造更多惊喜,为这个世界留下更多有意义的创造。
*文章为作者独立观点,不代表笔记侠立场。
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