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壕炸天!吉比特送出千万房产,游戏大厂年会狂撒钱
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出品|达摩财经

一年一度的年会季,多家游戏大厂凭借 " 豪横 " 奖品出圈。

近日," 游戏茅 " 吉比特(603444 SH)及其子公司雷霆游戏的年会现场照片在社交平台上广泛传播。照片显示,公司所有已转正且年会当天在职的正式员工,都将获赠一台 iPhone 17 Pro Max 手机。有消息称,在本次年会上,吉比特旗下游戏《杖剑传说》的主策划林笋获得了一套价值千万的房产,此事还一度登上热搜。

世纪华通(002602.SZ)子公司点点互动同样在年会上大方 " 撒钱 "。消息显示,点点互动此次年会的所有奖品都将以现金形式发放,最高档奖金为 18888 元红包,中奖率为 1%,此外,还有 15000 元、9999 元等多档位红包发放。综合中奖率约为 58%。

世纪华通、吉比特年会豪放 " 撒钱 " 背后,两家公司在 2025 年均实现业绩大增。

吉比特在业绩预告中表示,公司 2025 年预计实现归母净利润 16.9 亿元 18.6 亿元,同比增长约 79% 至 97%。世纪华通也表示,2025 年,公司营收、利润、现金流等指标均实现大幅增长。自 2023 年以来,公司的收入连续 12 个季度环比增长,归母净利润连续两年同比翻倍以上。

游戏公司的业绩增长往往依赖爆款产品,一款高热度游戏往往能够支撑起一家游戏公司数年的高业绩。吉比特的《问道手游》《杖剑传说》、世纪华通的《Whiteout Survival》《Kingshot》等爆款游戏,是公司业绩大涨的背后推手。

为了推进爆款游戏的产生,许多游戏公司会采取高福利、高奖金的方式激励人才。早在 2022 年,就有消息称,吉比特爆款游戏《一念逍遥》的主策划获赠一套房产。近年来,吉比特、世纪华通的员工薪酬水平均有所上涨,2024 年,吉比特的人均薪酬同比上涨 6.34% 至 71.07 万元,世纪华通的人均薪酬同比上涨 25.77% 至 54.41 万元。

纵览整个 A 股游戏行业,2025 年实现业绩大增的公司不在少数,加之 A 股走出牛市行情,整个游戏板块股价整体上行。自 2025 年初至今,同花顺游戏指数累计涨幅达 57.58%。同期,吉比特、世纪华通的股价分别上涨了 105.94%、277.82%。

截至 2 月 5 日,吉比特股价收于 432.80 元 / 股,总市值为 312 亿元;世纪华通股价为 19.42 元 / 股,总市值 1431 亿元。

A 股游戏公司表现分化

2025 年,国内游戏行业增长良好。据《2025 年中国游戏产业报告》,年内,国内游戏市场实际销售收入 3507.89 亿元,同比增长 7.68%;用户规模 6.83 亿,同比增长 1.35%。均创下历史新高。

在行业整体扩容的背景下,多数 A 股游戏公司业绩向好。在披露业绩预告的 15 家游戏上市公司中,共有 10 家公司实现了利润增长或亏损收窄。

世纪华通在业绩规模和增长速度上,均排名行业首位。业绩预告显示,2025 年世纪华通合并营收约 380 亿元,同比增长约 68%,归母净利润约为 55.5 亿元至 69.8 亿元,同比增长 357% 至 475%。吉比特的业绩预期同样可圈可点。此外,完美世界、冰川网络、星辉娱乐、盛天网络 4 家上市公司在 2025 年的归母净利润预期增长率均超过 100%。

也有部分游戏公司的业绩表现不佳,掌趣科技、电魂网络的业绩预计由盈转亏,其中,电魂网络为上市以来的首次亏损。汤姆猫亏损扩大,2025 年,汤姆猫预计亏损额高达 11 亿元至 14 亿元。

整体来看,A 股上市游戏公司主要依赖 " 爆款策略 ",一款爆款游戏往往能为公司带来高额收入,支撑起公司多年业绩。不过,随着时间的推移,爆款游戏的热度会不断下滑,为了支撑业绩,游戏公司需要通过新项目为玩家带来新鲜感。

此外,近年来国内游戏公司出海也成为大趋势。2025 年,国内游戏厂商自研游戏海外市场实际销售收入为 204.55 亿美元,同比增长 10.23%,连续第 6 年超千亿人民币。在此背景下,许多游戏公司正加紧推进游戏出海进程。

世纪华通、吉比特在 2025 年业绩大幅增长,正得益于爆款新品、游戏出海的带动。

世纪华通在业绩公告中称,2025 年,其子公司点点互动的现象级爆款产品《Whiteout Survival》在上线三年后再创新高,在中国手游出海榜中位居第一;新品《Kingshot》创造了 SLG 类游戏产品快速增长的记录,在中国手游出海榜中位居第三位。此外,公司二合产品《Tasty Travels:Merge Games》也跻身休闲二合类游戏前 5 名,中国手游出海榜 TOP15。此外,公司游戏产品《无尽冬日》《Truck Star》等产品也增长迅速。

在上述游戏的助推下,点点互动成功跻身 2025 年中国手游发行商全球收入榜第二名,仅次于腾讯,超越了网易、米哈游等老牌游戏大厂。

吉比特同样依靠新产品实现业绩逆袭。此前几年,公司已有的游戏产品运营时间较长,导致业绩创造能力有所下滑。2022 年至 2024 年的三年间,公司营收从 51.68 亿元降至 36.86 亿元,归母净利润从 14.61 亿元降至 9.45 亿元。

2025 年,吉比特推出了《杖剑传说(大陆版)》《问剑长生(大陆版)》《道友来挖宝》《杖剑传说(境外版)》4 款爆款游戏,公司业绩随之大增。此外,公司代理的 SLG 类游戏《九牧之野》同样表现不错,公测预约人数超百万,上线以来在 App Store 游戏免费榜最高排行第 1 名。

在近期的投资者电话会上,吉比特表示 2026 年将继续推动游戏出海工作,包括《杖剑传说》《问剑长生》在欧美等地区的发行。此外,公司其他自研及代理产品也在筹备中。

相较于吉比特、世纪华通,部分 A 股上市游戏公司面临产品老化、流水收缩、新产品尚未上线等多重掣肘,导致业绩表现不佳。

以掌趣科技为例,该公司的业绩巅峰在 2019 年,彼时,公司新上线了《一拳超人:最强之男》《境界:灵压对决》等多款新品,受到玩家追捧,年内实现营收 16.17 亿元,归母净利润 3.64 亿元。但此后几年,公司长期未出现爆款新品,导致业绩表现持续下滑。目前,公司的新品游戏《代号 H》《代号 S》仍处于研发阶段,尚未上线,无法为公司带来业绩增量。

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