《科创板日报》9 日讯,游戏科学 CEO 冯骥对字节 Seedance 2.0 评价称:"AI 理解多模态信息并整合的能力完成了一次飞跃,令人惊叹。" 他表示,一般性视频的制作成本将无法再沿用影视行业的传统逻辑,开始逐渐趋近算力的边际成本。内容领域必将迎来史无前例的通货膨胀,传统组织结构与制作流程会被彻底重构。此外,冯骥针对 " 假视频泛滥与信任危机 " 作出提醒," 我很庆幸,至少今天的 Seedance 2.0,来自中国。" 他表示。

《科创板日报》9 日讯,游戏科学 CEO 冯骥对字节 Seedance 2.0 评价称:"AI 理解多模态信息并整合的能力完成了一次飞跃,令人惊叹。" 他表示,一般性视频的制作成本将无法再沿用影视行业的传统逻辑,开始逐渐趋近算力的边际成本。内容领域必将迎来史无前例的通货膨胀,传统组织结构与制作流程会被彻底重构。此外,冯骥针对 " 假视频泛滥与信任危机 " 作出提醒," 我很庆幸,至少今天的 Seedance 2.0,来自中国。" 他表示。
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