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Windows 11最新版本支持1000Hz以上显示器:刷新率上限提升至5000Hz 游戏党狂喜
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快科技 3 月 15 日消息,对于玩竞技游戏的朋友来说,显示器刷新率就是胜负关键。刷新率越高,画面越丝滑,操作响应越快,关键时刻能少掉帧、不拖影。

而最近微软的一波操作,直接把刷新率的天花板给掀了。Windows 11 最新预览版,不仅支持 1000Hz 以上的超高刷新率,据透露,上限居然直接拉到了 5000Hz!

目前这个新功能还仅限早期测试人员使用,但不用等太久,很快就会向所有用户开放。现在 1000Hz 游戏显示器已经陆续问世,软件要是跟不上,再牛的硬件也发挥不出实力,微软这波算是提前给未来的超高刷显示器铺路。

具体来说,微软已经向发布预览通道推送了两个版本:26100.8106 和 26200.8106,补丁说明里明确写着 " 显示器现在可以报告高于 1000Hz 的刷新率 "。

可能有人不知道发布预览通道的含金量,简单说,这是微软最接近正式版的测试渠道,能在这里推送的更新,基本已经敲定是永久性功能,不是临时的实验版,只是会分阶段逐步推给所有用户。

这个新的刷新率上限,最早是被 Blur Busters 发现的,而且他们还参与了这个功能的开发。之前 Blur Busters 就发过文章,说人眼理论上能分辨高达 20000Hz 的刷新率。后来有微软内部人士联系他们,明确说新版 Windows 系统的最高刷新率限制,已经提到了 5000Hz。

不过话说回来,现在就算系统支持 5000Hz,咱们也没法实测。Blur Busters 透露,厂商正在研发 2000Hz 的显示器,要到 2030 年才能推出。但大家也不用急,今年三星这类大厂商,就会推出 1000Hz 的显示器,到时候咱们就能率先体验到超高刷带来的丝滑感受了。

当然,光有系统和显示器还不够,游戏能跑到对应的帧率才有用。要知道,在任何游戏里实现每秒 1000 帧,难度可不比提升显示器刷新率小。

好在 AMD 已经拿出了解决方案,凭借它的 X3D 芯片,就能实现 1000 帧的超高帧率。而且随着神经渲染技术的进步,再加上 AI 帮忙提升帧率,未来咱们能看到的帧率只会越来越高。

不光微软在发力,英伟达这边也没闲着。就在微软更新的同时,英伟达也推出了 G-Sync Pulsar 的首个更新。这是它家的先进背光频闪技术,能和显示器的可变刷新率(VRR)同步。

这次更新解决了一个大问题,之前游戏帧率低于 90FPS 时,会出现清晰的重影,现在这个问题被彻底消除了;另外还新增了固定 60Hz 频闪模式,专门适配那些帧率上限只有 60FPS 的游戏。

除此之外,当游戏帧率低于 90FPS 时,显示器内置的帧率指示器也被修复好了。不过要注意,这种软硬件高度适配的效果,只有经过英伟达认证的显示器才能实现,而且这次更新只适用于今年 CES 2026 上发布的四款显示器。

对于游戏党来说,这一波软硬件联动的更新,无疑是最实在的福利,接下来就坐等高刷显示器上市,体验一把丝滑到起飞的游戏感受吧。

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