快科技 3 月 16 日消息,今天晚上,GTC 2026 大会即将开幕,NVIDIA 创始人兼 CEO 黄仁勋将再次发表主题演讲,话题必然涉及 AI、数据中心、自动驾驶、机器人等等专业话题。
按理说,这种大会上不会有 GeForce 游戏卡的相关动态,不过今年似乎是个例外。
GeForce 团队在推特上简短地预告称:" 在黄仁勋的演讲中,你将会看到未来的实时渲染!"
有趣的是,就在不久前,黄仁勋曾提到,他的目标就是只需要实际渲染 100 帧游戏画面里的 1 帧,AI 就能最终生成所有的纹理和物体,脑补一切。
NVIDIA 也宣称,自从 Pascal 架构以来,显卡的光追性能已经提升了 1 万倍,未来要提升 100 万倍,而这其中最大的贡献,当然就是 DLSS 超分、帧生成。
NVIDIA 甚至早就在论文中明确提出,希望未来 100%的像素都是 AI 渲染的。
所以,不管你喜不喜欢,这都是 NVIDIA 的未来之路,神经网络渲染必然是核心支柱。
哦对了,据说,DLSS 4.5 的 6 倍帧生成还不是尽头,未来可能会继续更多呢。
至于 RTX 5090 Ti 会不会在这次大会上宣布,概率很低,RTX 50 SUPER 系列就更别想了,已经废了。



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