触乐怪话,每天胡侃和游戏有关的屁事、鬼事、新鲜事。

我还真没养虾!(图 / 小罗)
每隔一阵子,我就会经历一段时间无法使用各种主机和 PC、只有一个 Macbook Air 笔记本电脑能玩游戏的日子。虽然现在许多主流游戏也会推出 Mac 版,但不幸的是,实在不知道什么原因,Mac 玩游戏的体验仍然有些一言难尽。
这里不光指的是 " 带不动大作 ",一些在优化上做得不够好的老旧 2A 游戏甚至独立游戏都可能让 Mac 超负荷。我的 Air 年代还挺新的,系统里也有游戏模式,但玩个 2A 游戏还是会迅速发烫并且卡顿。一些细节方面的适配也经常出问题。比如,可能因为 Mac 屏幕的分辨率比较高,一些老游戏的显示会出问题,边框、字体等等一片模糊;有时候鼠标指针也不在它应该在的地方,存在一些奇怪的偏移。比较基本的拖动操作也会因为卡顿失败。

我春节前开始玩的游戏《主权辛迪加》就始终没有 Mac 版,我已经因为摸不到 PC 放置了它一个多月了
我不是很了解背后的技术细节,只是在使用感上的确有些落差。因为 iPhone 玩主流手机游戏都非常流畅,一些直接基于 iOS 系统开发的移动端游戏更是体验极佳(这里不包括一些跨端大型游戏,那些我基本还是按照主机或者 PC 的标准去看待)。我在 iPad 上流畅地通关过不少动作游戏和平台跳跃游戏,在 Steam Deck 推出之前,还非常推荐把 iPad 和便携手柄当作出差优先。这些都让 Mac 的差距显得有些大。为了游戏手感,我还给 Mac 换了一个比较好的鼠标,但提升效果非常有限。
结果很多时候,不管是因为出差还是长假回老家,我只能看着 Steam 列表中一大堆支持和不支持 MacOS 的游戏兴叹。
我也尝试过 Steam Deck。我自己没有买,只是借朋友的用过一阵子。但我感觉它还是屏幕太小,画质也不尽人意,重量上比 NS 还是要更笨重一些,按键手感也让我不太习惯。而且我会选择在 Steam 上玩的游戏很多时候其实用手柄操作起来不是很方便,尤其是各种 CRPG。
最后我的解决办法只能是佛系应对,玩不了游戏就不玩了。春节假期前后,除了花十几分钟在手机上给工作上需要了解的游戏做做日常任务,我有一个月基本上什么都没有玩,专注于补我的绘画课作业。实在有些心痒的话,就看看各种游戏解析,把自己收藏了但没时间看的深度内容挖出来品品,也挺充实的。

我最近常靠看外网上各种小众游戏的 Video Essay 长视频打发时间
不仅如此,我惊讶地发现,很多游戏的 Steam 文件夹里其实塞了不少东西。尤其是打折购入的各种套装、年度版、纪念版等等,哪怕游戏一直在库里吃灰,安装之后很可能自带设定集、指南书、零碎的早期图片或者一些文本,还真给我挖到了不少宝藏。
总之,整体来说,我对有没有游戏玩的态度已经越来越佛系了,甚至也不再有以往开了一个游戏一定尽量通关的执念。设备问题也好,时间问题也罢,能不能玩都随它去吧。这让我莫名有了一种中年感……还挺不妙的。何况,对一个游戏编辑而言,这似乎不是个好现象。但又有什么办法呢?生活这么疲累,世界也这么混乱,游戏似乎真的是生活中特别不重要的一环。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦