热点科技 15小时前
PS6掌机性能曝光:新一代AI超分加持,性能或将远超XSS和Steam Deck
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综合此前多位可靠爆料人持续释放的信息,我们大概率可以确定索尼正在开发一款能够本地原生运行次世代游戏的掌机,代号为 Project Canis。

如今,知名爆料人 KeplerL2 又带来了最新消息,透露这次索尼的 PlayStation 6 掌机在 GPU 性能上预计将超越 Xbox Series S 主机。

据目前已知信息,索尼的 PS6 主机和掌机大概率都将采用 AMD 的 RDNA 5 图形架构。PS6 掌机在硬件规格上可能会采用 4 个 Zen 6c+2 个 Zen 6 LP 的 CPU 核心配置,GPU 则是 16 个 RDNA 5 CU 计算单元,同时搭配 192-bit 的 LPDDR5X 内存。他表示 PS6 掌机在传统光栅性能上会略胜 XSS,并在涉及到光线追踪和路径追踪的情况下可以说是遥遥领先。整体性能更是将轻松地超越目前的 ROG Ally 和 Steam Deck 这类 PC 掌机,以及任天堂 Switch 2。

同时,AMD 与索尼在 Project Amethyst 计划中深度合作,共同开发了多项新技术,比如 " 神经阵列 "、" 辐射核心 " 和 " 通用压缩 ",以实现更高的性能和能效表现,并为 AI 和光线追踪性能方面带来显著的提升。索尼也确认未来会将帧生成功能带入 PlayStation 平台。

KeplerL2 还提到,索尼正在计划使用一种新的 AI 超分技术,可能就是正在研发的 FSR 5 或 PSSR 3 技术,效果会远超 PS5 Pro 上正在使用的 PSSR 2 技术,并提供比 DLSS 4.5 更好的画质表现。讲实话如果真是这样,那 AMD 在神经阵列方面必须实现巨大的性能提升,但在不大幅增加计算资源的情况下,这似乎不太可能实现。

不过总体来说,从目前的各类泄露消息来看,索尼的 PlayStation 6 掌机整体进度还是比较乐观的,虽然在硬件规格上相比 PS6 主机一定是存在较大的差距,但是基于索尼对自身在 AI 和超分技术上的提升充满自信,相信应该还是可以呈现出优秀的视觉效果。不过这些消息都没有完全确凿的证据,还是先不要对其抱有过高的期待。

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