爱玩游戏的,无人不知《传奇》,但却鲜有人知晓世纪华通(002602.SZ)。
在刚过去不久的财报季中,世纪华通以高达 379 亿元的营收与 56.5 亿元的净利润,成为 A 股 " 游戏王 ",业绩比排名第二的三七互娱高出一倍多。
要知道,2022 年公司还处在亏损状态且亏损金额达 67 亿元。如今来看,世纪华通已然打了一个漂亮的 " 翻身仗 "。

转型游戏大获成功
实际上,世纪华通并非游戏行业的 " 正规军 ",其起家业务为汽车零部件,在 2014 年通过收购天游软件、七酷网络等游戏公司,开启了向互联网游戏产业的战略转型。通过以往的经营数据可以发现,游戏业务才算是真正对上了世纪华通的路子。
上市于 2011 年的世纪华通,上市当年业绩 " 变脸 ",之后更是连年下降,2011 年至 2013 年其净利润从超过 1.4 亿元下降至 0.81 亿元。但在果断转型的当年,公司净利润就大增 157.72% 至 2.09 亿元,自此开始,世纪华通的业绩仿佛坐上了 " 火箭 " —— 2018 年公司营收规模突破百亿元,2024 年突破 200 亿元,2025 年则逼近 400 亿元;净利润也从曾经的不到一个亿,增加至如今的 56 亿元。

A 股谋求转型的上市公司不少,特别成功的却不多,世纪华通的成功是精准踩中了游戏行业的风口。据悉,2013 年至 2014 年是中国移动游戏元年,2014 年市场规模达 1062.1 亿元,同比增长 29.1%;2014 年底手游用户基数超 5 亿,渗透率达 62.3%。且在当时,免费下载 + 内购付费成为主流,用户付费意愿提升,ARPU 值显著高于端游与页游。
从公司自身角度来看,转型游戏世纪华通也是小心探路,一步一个成就。首先,收购天游软件、七酷网络,获得端游代理《街头篮球》与页游研发能力的同时,获取游戏运营经验与团队,验证了跨界可行性;接着,大手笔收购全球领先的集研发、发行、运营于一体的点点互动(Century Games),将《Whiteout Survival》《Kingshot》《Family Farm Adventure》《Dragonscapes Adventure》《Frozen City》等产品收入囊中,并获得全球化运营能力;最后,以 298 亿元吞下拥有《传奇》《龙之谷》《彩虹岛》等顶级 IP 的盛趣游戏,该公司端游转手游经验丰富,《热血传奇手机版》《龙之谷手游》贡献超高流水。
海外营收大幅增长
一系列的大举并购,令世纪华通收获不小,优质标的成为未来世纪华通与竞争对手拉开差距的核心竞争力。因此,有声音认为,世纪华通的逆袭不是靠 " 游戏天赋 ",而是 " 资本并购 + 精准卡位 + 海外爆款 " 的组合——直接收购成熟游戏公司,跳过自研试错期;拿下点点互动,获得海外发行 " 高速公路 ";《Whiteout Survival》等踩中欧美休闲 + 重度策略的空白市场,一举登顶。
在这个过程中,也有不愉快的 " 插曲 "。因为大额并购,世纪华通产生了大量商誉,根据过往的财报数据,2020 年第三季度时,世纪华通的商誉一度超过 220 亿元。此后,世纪华通虽有一些剥离动作,但商誉过高的问题始终没有得到妥善解决,截至 2022 年三季度末,世纪华通的商誉净资产仍达到 176 亿元,在同期公司净资产中占比过半,远超当时 15.37 亿的行业均值。这也是其 2022 年净利润大幅亏损 67 亿元的核心原因。
但无论过程如何,如今公司业绩大幅回升是真的,赚到真金白银也是真的。据悉,2025 年海外营收占比达 58.6% ,同比大幅增长 95.46%,全年海外收入约 222 亿元,两年复合增长率超 90%。现象级产品《Whiteout Survival》上线三年后仍创新高,稳居中国手游出海榜第一;新品《Kingshot》快速崛起,位列全球手游收入榜第 14 位。两款产品使世纪华通成为 2025 年全球手游 TOP10 中唯一有两款游戏上榜的厂商。

国内业务营收则同比增长 39.35%,这又与在中国游戏市场占据主导地位的腾讯息息相关。作为世纪华通的股东之一,腾讯享有盛趣游戏旗下《热血传奇》《龙之谷》《传奇世界》等知名 IP 的独家优先代理权。双方签署了《联运合作框架协议》,腾讯负责多款产品在中国大陆的开服、运营及社区维护。在联运合作中,腾讯分得约 20% 收入,世纪华通分得 80%。
由此,腾讯的微信小游戏、QQ 等平台均为世纪华通游戏提供重要流量入口。例如,《无尽冬日》2024 年就由腾讯渠道发行,连续 7 个月居微信小游戏畅销榜榜首。
据相关公告,2025 年世纪华通从腾讯获得的收入约为 37.21 亿元,其中游戏授权 + 渠道结算收入为 35.11 亿元左右,占合作收入约 94.36%。
重启现金分红
业绩大幅回升下,2025 年世纪华通经营性现金流达 85.64 亿元,同比增长 69.71% ,历史累计亏损已全额弥补,并首次实施现金分红。
据了解,世纪华通自 2011 年上市以来,分红呈现 " 前期稳定、中期中断、近期重启 " 的特征:2021 年至 2024 年因亏损、降杠杆连续 4 年 " 零分红 ",2025 年业绩爆发后首次重启现金分红,并配套大额回购,回报力度显著提升。
此次分红重启也是多重积极信号的集中释放。其一,公司已彻底完成风险出清,商誉减值、债务压力、保壳压力化解;其二,公司主营业务进入稳定盈利周期,海外爆款游戏长线运营能力成熟,现金流具备持续性,满足公司章程现金分红硬性条件;其三,公司战略重心从 " 并购扩张、风险处置 " 转向 " 利润释放、股东回馈 ",重视二级市场长期价值建设,修复市场投资信心。
更为重要的是,在重启分红的基础上,世纪华通推出 5 亿元至 10 亿元大额股份回购计划,资金全部来源于公司自有闲置资金,回购股份将用于核心员工股权激励。
截至 2025 年 12 月 3 日,公司已通过股票回购专用证券账户完成全部回购操作。在 A 股游戏行业中,此次回购规模位居行业前列,形成 " 现金分红回馈全体股东 + 股份回购绑定核心团队 " 的立体化回报体系。
值得一提的是,今年 1 月 5 日开盘前,世纪华通发布公告,公司拟 3 亿至 6 亿元回购股份用于激励计划。这是公司时隔一个多月后再次发布股份回购计划。
公司 " 低分红 + 高回购 " 的策略,是适配自身成长阶段。不同于传统成熟游戏企业的稳健分红模式,世纪华通海外游戏管线持续扩容、AI 算力第二曲线加速落地,仍需保留充足资金用于研发与产业布局。通过大额回购弥补分红短板,全年分红 + 回购合计回馈股东超 14 亿元,占净利润比例达 25.7%,整体股东回报水平跻身行业中上区间,既兼顾了投资者短期收益,又保留了公司长期发展的资金储备,平衡了 " 回馈股东 " 与 " 持续成长 " 的双重需求。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦