腾讯科技 5小时前
腾讯第一季度营收1964.6亿元 同比增长9%
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香港,二零二六年五月十三日 – 世界领先的互联网科技公司——腾讯控股有限公司(港交所代码:00700(港币柜台)及 80700(人民币柜台)," 腾讯 " 或 " 本公司 ")今天公布截至二零二六年三月三十一日止第一季("1Q2026")未经审核综合业绩。

董事会主席兼首席执行官马化腾表示:" 二零二六年伊始,我们在新 AI 产品上取得了显著突破,并持续以 AI 赋能核心业务增长。重组后的 AI 研发团队重构了 AI 基础设施,搭建了 Hy3 preview 模型,在同等参数规模的模型中性能领先,兼具实用性与性价比;自 4 月 28 日以来,其在 OpenRouter 的 token 消耗量排行榜上稳居前列。我们的效率 AI 智能体解决方案已初见成效,我们相信,WorkBuddy 目前是中国使用最广的效率 AI 智能体服务。同时,我们的核心业务在用户粘性、收入及盈利上持续增长,既为 AI 投入提供了充裕的现金流支持,也为 AI 的落地应用奠定了丰富的场景基础。"

1Q2026 财务摘要

总收入:同比增长 9%,毛利:同比增长 11%,按非国际财务报告准则的经营盈利:同比增长 9%

总收入为人民币 1,965 亿元,较 2025 年第一季(" 同比 ")增长 9%。

毛利为人民币 1,113 亿元,同比增长 11%。

非国际财务报告准则,撇除若干一次性及 / 或非现金项目的影响,以体现核心业务的业绩:

经营盈利为人民币 756 亿元,同比增长 9%;经营利润率为 38.5%,较去年持平。

若剔除新 AI 产品经营盈利为人民币 844 亿元,同比增长 17%;若剔除新 AI 产品,经营利润率由去年的 39.9% 提升至 43.0%。

盈利为人民币 698 亿元,同比增长 11%。

本公司权益持有人应占盈利为人民币 679 亿元,同比增长 11%。

每股基本盈利为人民币 7.517 元,每股摊薄盈利为人民币 7.364 元。

国际财务报告准则

经营盈利为人民币 674 亿元,同比增长 17%;经营利润率由去年的 32.0% 提升至 34.3%。

盈利为人民币 594 亿元,同比增长 19%。

本公司权益持有人应占盈利为人民币 581 亿元,同比增长 21%。

每股基本盈利为人民币 6.431 元,每股摊薄盈利为人民币 6.302 元。

资本开支为人民币 319 亿元,同比增加 16%。

总现金为人民币 5,337 亿元, 同比增长 12%。自由现金流为人民币 567 亿元,同比增长 20%。现金净额为人民币 1,469 亿元,同比增长 63%。

于 2026 年 3 月 31 日,我们于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值为人民币 5,471 亿元,对比 2025 年 12 月 31 日的公允价值为人民币 6,727 亿元。于 2026 年 3 月 31 日,我们于非上市投资公司(不包括附属公司)权益的账面价值为人民币 3,651 亿元,对比 2025 年 12 月 31 日的账面价值为人民币 3,631 亿元。

1Q2026,本公司于香港联交所以约 76 亿港元的总代价回购约 1,265 万股股份。

1Q2026 管理层讨论及分析

增值服务 1Q2026 收入同比增长 4% 至人民币 961 亿元。本土市场游戏收入为人民币 454 亿元,同比增长 6%,收入增速滞后于本土市场游戏流水增速,因 2026 年春节假期晚于 2025 年,导致更多收入递延至本季之后确认。本土市场游戏流水同比增长十几个百分点,因受《王者荣耀》、《和平精英》等现有长青游戏,以及《三角洲行动》 ( 近期已跻身长青游戏之列 ) 、《无畏契约:源能行动》等近期发布游戏的推动。国际市场游戏收入为人民币 188 亿元,同比增长 13%(按固定汇率计算为 14%),增长主要由《部落冲突:皇室战争》、《鸣潮》及《无畏契约》个人电脑端所带动。社交网络收入同比下降 2% 至人民币 319 亿元,因 2026 年春节假期晚于 2025 年,令 1Q2026 确认的本土市场手机游戏应用道具销售收入较 1Q2025 减少。

营销服务 1Q2026 收入为人民币 382 亿元,同比增速由 4Q2025 的 17% 提升至本季的 20%。我们升级了 AI 驱动的广告推荐模型,扩展了微信生态内的闭环营销能力,从而改善了广告效果,提升了广告单价。大多数主要行业的广告主投放本季度均有增长,其中互联网服务、电商和游戏行业的增长尤其显著。

金融科技及企业服务 1Q2026 的收入同比增长 9% 至人民币 599 亿元。金融科技服务收入增长主要由商业支付及理财服务收入的增长驱动。企业服务收入同比增长 20%,其中国内与海外市场需求提升(包括 AI 相关服务)以及更有利的定价环境共同推动了云服务收入增长,及微信小店交易额上升而带动商家技术服务费收入增长。

经营数据

1Q2026 业务回顾及展望

我们多款长青游戏在本季流水创下新高,包括《王者荣耀》、《和平精英》和《三角洲行动》,新游戏《洛克王国:世界》也大受欢迎。

我们的智能投放产品矩阵腾讯营销 AIM+ 赋能了广告主营销服务投放金额的约 30%,并在小游戏、短剧和微信小店广告主中获得了广泛应用。

我们扩大了视频号内容推荐模型参数规模并优化了模型算法,向用户推送更相关的内容。视频号总用户使用时长同比增长超过 20%。

我们为微信小店品牌商家提供了激励措施,并向资深买家推出了优惠券分享功能,微信小店交易额维持快速的同比增长。

商业支付金额同比增速较 4Q2025 提升,受益于交易笔数持续增长,以及零售与餐饮服务等品类的笔均交易金额上升。

腾讯云效率 AI 智能体解决方案实现了快速的增长与健康的留存率。其中,以日活跃账户数计 , WorkBuddy 已成为中国最受欢迎的效率 AI 智能体服务。

四月我们发布了基于重构后的 AI 基础设施上搭建的Hy3 preview大语言模型。我们相信 Hy3 preview 在推理、智能体和代码的能力上,目前为同等参数规模的模型中表现最佳的。自 4 月 28 日以来,以 token 消耗量计,其已成为 OpenRouter 上最广受使用的模型。

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