雷科技 昨天
iQOO15T深度评测:影像中不溜,但游戏性能与续航太亮了
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

雷科技 AI 硬件组 |   编辑:三明治 |   监制:罗超

最近这几年,蓝厂旗下的 iQOO 真的是把玩家的心思给摸透了。

他们很清楚现在的年轻人想要什么,那就是直接把核心性能拉满,整好游戏体验电池往死里塞,然后在平时不太能注意到的地方省点成本,最后砸出一个让人无法拒绝的价格。

尤其是在手机价格水涨船高的 2026 年,这种精湛刀法更是显得弥足珍贵。

当大伙都在讨论现在的新手机越来越买不起的时候,iQOO 这边完全不讲武德,在几无预热的情况下,突然甩出了今天我们要聊的主角,也就是刚发布不久的 iQOO 15T。

(图源:雷科技)

要知道这个 "T" 后缀,在此前的 iQOO 数字系列上可从来没出现过。

而且和约定俗成的那些命名方式不同,你很难去理解这个 "T" 后缀在产品上的意思,在 REDMI 手里,它是 Turbo 的意思;在一加手里,它是 thin 的意思;在 iQOO 的手里,它又有怎样的含义呢?

猜是猜不透的,只有上手了才知道。

老规矩,咱们雷科技编辑部也是第一时间搞到了这台手机,沉迷游戏的我自然是把它当主力机搓了几天,是时候来和大家聊一聊了。

金属喷砂手感不错,

2K 屏幕很顶

老实说,刚从盒子里把它拿出来的时候,小雷心里多少是有点嘀咕的。

毕竟为了塞下那块 8000mAh 大电池,这次 iQOO 15T 着实算不是轻,实测它的含膜重量来到了 219.2g,厚度也有 8.25mm,基本上和 iQOO 15 处于同一水平。

实际上手的话,倒是能感觉到 iQOO 这次在金属中框上下的功夫,金属喷砂的手感相当不错,机身前后的弧形倒角做的也很贴手,就是黑色玻纤后盖有点沾油。

在我看来,虽然玻纤后盖的刚性更好,但还是磨砂玻璃的手感要强的多。

幸好,在点亮屏幕的那一瞬间,这种厚重感立刻就被抛到脑后了。

这次 iQOO 15T 正面给了一块 6.82 英寸的直屏,从参数上看,像是 iQOO 13 的同款屏幕,虽然没用新的 R 角设计,底边肉眼可见稍宽一些,但直接上了 2K 分辨率,刷新率也顶到了 144Hz。

现在行业里其实有个很明显的趋势,大部分两三千块钱的性能机甚至是一些主打影像的旗舰机,都开始回头去用 1.5K 分辨率的屏幕了。

厂商的理由也很实在,1.5K 省电啊,而且绝大多数人日常用手机根本看不出区别。

但是小雷把这台 2K 屏的 iQOO 15T 和编辑部里另外几台 1.5K 屏幕的手机放在一起对比了一下,可以发现差别其实还是挺明显的。

虽然听上去不健康,但我经常晚上躺在被窝里看那种字体特别小的网络小说。

在这种场景下,我能看到 1.5K 的屏幕边缘多多少少会有一点发虚的感觉,看久了眼睛容易累,相反,这块 2K 屏幕上的字就很锐利,哪怕你把脸贴到屏幕跟前,也很难看到像素点,再加上圆偏振光的加持,眼睛疲劳感确实好很多。

但注意啊,这种用法还是很伤眼,建议大伙是不要乱学我。

更别提现在的游戏画质越来越好,高分辨率屏幕对于游戏画面的提升也算是肉眼可见的。

啥?你问亮度?

我就不整那些虚的,列什么什么峰值亮度之类的参数了,这是通过另外一台手机拍摄的 iQOO 15T 阴雨天气下的显示效果,已调整画面以接近肉眼视觉观感,此时手机自动亮度为 60% 左右。

然后这是在大晴天的显示效果,此时屏幕亮度来到 80% 左右,整体显示效果如图所示,已调整画面以接近肉眼视觉观感。

我的评价是没毛病,能看清楚。

蓝厂这波确实是下了血本,能在这样的价位给到一块素质顶级的 2K 直屏,对于那些受够了曲面屏误触的重度游戏玩家来说,简直就是天大的福音。

加了 Monster,

性能真有提升?

聊完面子,咱们聊聊里子。

这台手机最大的噱头就是全球首发了联发科天玑 9500 Monster 版处理器,外加一颗 iQOO 自己研发的 Q3 电竞芯片。

后者大家都很熟悉了,前者其实也没有超频,更多是蓝厂和发哥在软件调校上下了功夫,通过一套更激进的调度策略,配合内置的大 VC 散热,允许芯片在更长时间内维持在最高频运行。

在室温 24 ° C 的情况下,iQOO 15T 轻松跑到了 378 万分的安兔兔成绩。

至于实测嘛,大伙都知道测试那些主流手游,比如什么《英雄联盟手游》《王者荣耀》《原神》之类的已经没什么新意了,现在连两千块的性能手机都能跑满帧。

为了探探这颗天玑 9500 Monster 版的底,小雷特意找了一款性能要求极高的主流手游和一款相对冷门的沙盒游戏。

前者,也就是所谓的《鸣潮》了。

这游戏是出了名的性能要求高,而且优化还很一般,基本上每次推出新区域后,上一个区域的优化才刚刚做好,像现在的星炬学院,在大场景开开摩托就疯狂掉帧,拿顶配旗舰机玩也能卡成幻灯片。

老样子,我们还是开启最高画质 +60 帧,在星炬学院和周围开摩托巡游。

在半小时的高强度游玩下,人物在复杂的学院场景里狂奔,平均帧率达到 58.25 帧,虽然偶尔遇到 NPC 加载还是会有一点卡顿,但整体流畅度相当不错,整机最高温度也控制在了 45.7 ° C,摸起来还不算烫手。

接下来是压力更大的《燕云十六声》。

我们开启全高画质 + 超级帧率 30 分钟,平均帧率达到 111.2 帧,这次游戏帧率曲线就有些波动了,主要是这游戏切剧情和过场会出现帧率暴跌,中间还出现了一段过热导致超级帧率的情况。

考虑到这游戏瞬时功耗能到 11W,平均功耗接近 8W,我是能理解这个性能表现的。

至于散热嘛,温度最高的时候,机身背面温度有 48.5 ° C,虽然有些烫手,但也算是旗舰手机的平均水平。

要我说,这可不仅仅是天玑 9500 的功劳,那颗 Q3 电竞芯片在里面出了大力气。

它的工作原理其实挺好理解的,就是当主处理器觉得处理画面太吃力的时候,这颗独立芯片就会站出来帮忙算图像,甚至能在两个真实的画面之间强行插入一个虚假的画面,让你的眼睛觉得极其流畅。

我这里用慢动作拍了一下,虚影自然还是有的,但是比起以前体验好多了。

这种感觉怎么说呢,就像你习惯了 60 帧,突然给你一个 120 帧的世界,流畅度完全是降维打击,种拖动视角的丝滑感,用过之后就真的回不去了。

对于一个整天拿着手机搓玻璃的玩家来说,这种游戏体验真的挑不出什么毛病。

没了长焦,

两亿像素能带来什么?

前面咱们把这台手机夸上了天,但就像那句老话说的,没有十全十美的手机,只有取舍得当的产品。

既然把成本都砸在了屏幕和性能上,那相机方面自然就要做出牺牲了。

iQOO 15T 背面的镜头模组看起来挺唬人,但实际上能打的只有一颗两亿像素的主摄和一颗 5000 万像素的超广角,很多在这个价位段应该有的独立长焦镜头,被无情地砍掉了。

这颗主摄的规格大家也很熟悉了,时下最潮的三星 HP5,尺寸是 1/1.56"。

在光线充足的白天,这颗主摄的解析力确实不错。开启高像素模式后,拍出来的照片即使放大 200%,远处的广告牌文字依然清晰可见。

就是高像素模式下,拍照需要一定的成像时间,至少得等个 3-5 秒的样子。

此外,iQOO 利用这颗高像素传感器,通过裁切的方式,实现了类似 2 倍甚至 4 倍变焦的效果。

这就引出了一个非常核心的问题,没有长焦,全靠这两亿像素的主摄放大裁切,到底够不够用。

为了解答这个问题,小雷决定拿它和去做对比实测,这次我准备了两台机子,一台是同样蓝厂出身、主打拍照且带有潜望式长焦的手机,另一台则是隔壁厂商出的,配备 2x 小底直立长焦的入门旗舰。

在开启 2x 变焦后,iQOO 15T 的清晰度和画面亮度明显比 2x 小底直立长焦要强。

同样拍摄一个手办,2x 小底直立长焦的成像暗了不少,iQOO 15T 明显噪点更少,看胸口的勾线就很清晰了。

(图源:雷科技,左侧为 iQOO 15T)

考虑到 2x 是很多人日常拍照的焦段,iQOO 15T 的拍摄体验确实是不错的。

接下来,咱们直接拉到 4x 变焦,和配备了潜望式长焦的手机去拍路边的招牌和树上的叶子。

实测下来怎么说呢,属于那种比上不足但比下绰绰有余的水平。

在光线充足的白天,这颗两亿像素主摄在 4 倍放大下的表现依然不错。

因为它的原始像素实在太高了,哪怕只截取中间那一小块画面,清晰度依然非常能打。路边的招牌清清楚楚,树叶的边缘也没有出现那种因为涂抹过度而产生的塑料感。

(图源:雷科技)

考虑到画质压缩,发个朋友圈或者微博是绝对没问题的。

不过这种情况下就不能再放大了,一放大就会露怯,只能说光学变焦的基础素质还是太扎实了。

而且一到晚上或者光线比较暗的室内,裁切和光学变焦的差距更是进一步拉开。

当你把画面放大到 4 倍的时候,因为进光量不够,画面会瞬间布满噪点,这时候手机后台的算法就会疯狂介入,试图把这些噪点抹平。

(图源:雷科技,左侧为 iQOO 15T)

结果就是拍出来的照片就像是水彩画一样,失去了很多细节。

至于那颗超广角镜头,表现中规中矩,属于随手拍的水平,边缘画质一般,适合在大场景下应急。

只能说,如果你是那种平时只扫个共享单车、偶尔拍个晚饭打卡的钢铁直男,这两亿像素加蓝厂引以为傲的色彩调教,绝对让你觉得非常惊艳。

但如果你是一个摄影爱好者,或者是个喜欢到处旅游拍远景的人,那小雷劝你还是去看看标准版的 iQOO 15,那台手机虽然电池小点,但至少给了你一颗实打实的长焦镜头。

既然说到电池,我们顺便聊聊它的续航。

8000mAh 电池,

一天随便玩儿都踏实

iQOO 15T 搭载了 8000mAh 电池。实测早上九点半出门,通勤路上刷视频,白天正常微信、电话使用,下班后还和朋友打了两个小时的《英雄联盟手游》,到了晚上十点准备睡觉时,居然还剩下接近 41% 的电。

这种踏实的感觉真的很爽,也算是今年新机共有的一大卖点了。

至于有线快充,则和今年大部分旗舰手机一样,从 120W 砍到了 100W,实测从 1% 到充满用时约 1 小时 9 分钟。

这波堆电池 + 砍快充,确实是把前些年的补能体验给拉回去了。

总结:舍影像,保续航

按照雷科技的惯例,我们总结一下 iQOO 15T 的优缺点。

优点:

1、续航能力出色,基本能两天一充。

2、游戏体验稳定流畅,散热表现不错。

不足:

1、缺少独立长焦镜头,夜景变焦能力较弱;

2、未采用时下流行的大 R 角设计。

简单来讲,这依旧是一款非常 iQOO 的手机,给自家旗舰 iQOO 15 随手咔嚓俩下,一款新定位、新命名的旗舰手机就这样鼓捣出来了。

只是比起之前的 Z 系列、Neo 系列,这次产品的底子明显好了不少。

价格方面,这次 iQOO 15T 首发价 3799 元,叠加国补还能再降 500 元,顶配来到了 5699 元,实际上和 iQOO 15 的价差只有 200 元,比我想象中要少得多,顶配甚至还要贵 200 元

好消息是,iQOO 15T 依然有顶级的芯片、出色的续航,和一些额外的特色功能。

而 iQOO 在这个基础上,又开始在材质上下心思,进一步提升了手感,这一点在中端机里确实比较难得。

问题在于,这价位还砍长焦镜头、接口速率,哪怕是对男大学生也说不过去。

你要说 1600 万像素的前摄,是因为目标用户基本不自拍的话,那 USB 3.2 接口这玩意实用性还蛮高的,砍掉多少有点不应该了。

总而言之,如果你买手机的核心需求就是为了打游戏爽、看视频清晰、出门不用带充电宝,而且对拍照没什么特别高的要求。

那这台 iQOO 15T,还算是可以考虑一下。

可以预料的是,不光是 iQOO,接下来还会有更多厂商试图在既有的旗舰产品线上延伸,尝试在差异化的价位融入自己对手机的理解,加入一点不一样的元素。

无论是卷配置还是卷做工,这些对于咱们消费者来说,肯定都是好事一件。

    

End

宙世代

宙世代

ZAKER旗下Web3.0元宇宙平台

一起剪

一起剪

ZAKER旗下免费视频剪辑工具

相关标签

ai iqoo 三明治 武德
相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

打开小程序可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论