
由 OpenAI 资助的动画长片《Critterz》曾被视为首部通过生成式 AI 管线制作的主流商业电影,但目前已确认无缘戛纳电影节期间的正式首映。尽管该片本周亮相戛纳市场,发行方 AGC International 正向国际买家放映首批样片,但未能实现制片人此前锁定的电影节首映目标。
底层工具停服,制作链路断裂
项目受阻的核心原因之一,在于构建影片的关键工具已不再可用。OpenAI 于今年 3 月关闭了面向消费者的 Sora 服务,其网页和应用界面已于 4 月 26 日下线,API 服务也定于 9 月 24 日终止。《Critterz》深度依赖 OpenAI 的创意技术栈,特别是使用 Sora 进行序列生成,导致制作中途关键生产环节缺失。
Sora 的关停折射出其商业模式的困境。据悉,该应用用户量峰值约为 100 万,随后暴跌至一半以下,且每天消耗约 100 万美元的计算资源,高运营成本与低用户留存使其难以持续。值得注意的是,迪士尼在承诺 10 亿美元合作资金后,仅在官方宣布关停前不到一小时才获知这一消息。
低成本快周期的实验与挑战
《Critterz》改编自 Chad Nelson 于 2023 年利用 DALL-E 和早期 Sora 制作的短片,由 Native Foreign 的 Nik Kleverov 执导,Vertigo 的 Allan Niblo 和 James Richardson 共同担任制片人。剧本由 Lamont、Foster 和 Butterworth 编写,遵循 " 人类主导、AI 辅助 " 的制作原则。
该片预算低于 3000 万美元,团队曾公开表示旨在用约 9 个月完成制作,而同等规模的传统动画通常需三年时间。在戛纳向买家推介时,这被视为对生成式技术栈交付能力的验证——以皮克斯一小部分的成本,证明 AI 流程的可行性。
然而,这一叙事的前提是影片能赶上首映窗口期。即便 AGC 在市场交易中获得销售成果,错失戛纳正式展映仍是此次发布中最关键的缺失。
未来前景未卜
目前,OpenAI 正将视频研究重心转向 " 机器人世界模拟 ",但这并非公司正式公布的消息。《Critterz》因此继承了技术背景的不确定性:尽管营销上定位为生成式 AI 的里程碑,但使其成为可能的模型已被悄然退役。截至目前,制片人尚未披露替代 Sora 的具体后端工具。
2027 年戛纳电影节可能是下一个重要的展示窗口。但在市场上已有半打竞争者角逐 " 首部 AI 长片 " 头衔的背景下,《Critterz》能否维持其定位仍是一个未解之谜。该片虽抵达了戛纳的海岸线,却最终未能登上银幕。
【来源:星途科讯】


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