来源:环球市场播报
索尼互动娱乐 7 月 1 日通过官方博客宣布,自 2028 年 1 月起,所有在 PlayStation 平台新发售的游戏将停止生产实体光盘,仅以数字形式通过 PlayStation Store 及零售渠道发售。此举标志着这家游戏硬件巨头正式启动主机游戏全数字化战略。
索尼在公告中表示,这一调整是基于消费者偏好和整个娱乐产业持续从实体向数字内容转移的趋势。数字版游戏在 PlayStation 平台上的销售占比已从十年前的不到两成上升至 2025 财年的近八成,2026 财年一季度更冲高至 85%。从收入结构看,实体光盘业务仅占游戏板块总收入的 3%,数字内容营收规模约为实体业务的七倍。
根据政策安排,2028 年 1 月之前已发售或已确定发行计划的实体版游戏不受影响,用户手中现有的 PS4、PS5 光驱版主机及已购入光盘可继续正常使用。与此同时,索尼还宣布将分阶段关闭 PS3 和 PS Vita 的数字商店购买通道,2026 年 8 月起从拉美、中东地区开始,2027 年 7 月全球全面关闭。
索尼即将推出的下一代主机 PS6 预计将不再标配光驱,与此前 PS5 Pro 取消内置光驱的设计路线保持一致。这一决定在玩家群体中引发广泛讨论:支持者认为数字化是行业发展的必然方向,便捷性与订阅服务更符合现代消费习惯;反对者则担忧此举将剥夺玩家对游戏的所有权,并终结二手光盘交易市场。


登录后才可以发布评论哦
打开小程序可以发布评论哦