驱动之家 昨天
败家掌机即将发售
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令 PC 爹爹眼馋的败家之眼 Xbox Ally X20(20 周年纪念版)是市面上期待度最高的掌机,该商品原定与 Xreal AR 眼镜捆绑销售,但公司发言人在回答媒体质询时确认 X20 可独立销售,上市日期待定。

X20 捆绑 AR 眼镜有三宗罪:1、太贵;2、掌机那小身板驱动 240Hz 眼镜很勉强;3、为达成 240Hz 需将分辨率减半(1080p 降为 540p),实际效果得不偿失。

X20 的 7.4 寸 OLED 屏幕并非面积最大的掌机屏幕,分辨率也并非最高,但主观感受堪称一流:

上为微星 Claw 8 EX 的 8 寸 IPS 面板,下为 X20 的 7.4 英寸 OLED 面板,评测人士声称后者的户外表现秒杀 Claw 的 8 寸屏幕,无论是亮度还是反光鬼影。

X20 的 7.4 寸面板听上去只比旧款 Ally 的 7 寸面板大一捏捏,但实际感受完全不是一回事——测评人士声称,在体验过 8 寸掌机后,现款 Ally 的 7 寸屏确实相形见绌,但拿起 X20 把玩几个小时后,他并不怀念那块 8 寸屏。

华硕还重新设计了掌机散热风道的气流走向,使娇嫩的 OLED 屏幕不至于被热风吹报废。肩键的手感也有所提升,ABXY 按键跻身顶级手感行列,扳机键嘛……与现款 Xbox Ally X 区别不大。

除外观改为半透设计,摇杆改用磁阻元件外,X20 的可变十字键设计对玩家来说也是颇受欢迎的改进,但新掌机的 SoC 规格与 Xbox Ally X 一致,名义帧率比不上用 PLC 的 Arc 掌机 Claw 8 EX。

以《赛博朋客 2077》为例,Claw 8 EX 能跑到 61 帧,Ally X20 只有 44 帧;在《死亡回归》(Returnal)中,Claw EX 为 62 帧,X20 只摸到 41 帧,且两者的功耗大致相同,这意味着续航能力相差不大。

问题是 Intel 的显卡驱动(自古以来)就有这样那样的问题,两者的游戏画面存在明显差异:

除了画面质量,评测者在 Arc 掌机平台还遇到卡顿问题——画面帧率超过 50FPS,但主观感受仍不够丝滑。Intel 表示正致力于改善驱程质量,目前已修复玩家在《33 号远征队》中所遇到的画面问题。

使用 AMD Z2 Extreme SoC 的 Ally X 被微软钦定为 Xbox 掌机是有原因的,且 Ally X20 的 VRR 范围低至 30Hz(30-120Hz),适用范围明显优于现款 Ally X(48-120Hz)。

掌机的小身板很难飙到 120FPS,玩游戏多在 30-60FPS 范围内徘徊,VRR 适配较低频段更具现实意义。目前只有两款掌机能做到 30Hz VRR:Ally X20,以及联想的拯救者 Go 2(30-144Hz)。

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责任编辑:Zhengogo

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