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英特尔显卡驱动默认开启缓冲区压缩:DXVK游戏性能提升5%
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快科技 8 月 18 日消息,英特尔今日向 Mesa26.3 开发版合并了一项改进,为 ANV(英特尔开源 Vulkan 图形驱动)默认启用缓冲区压缩,使集显在 DXVK 下的游戏性能最高提升 5%。

DXVK 基于 Vulkan 打造,可在 Valve 旗下 Steam Play 平台运行 DirectX 8 至 11 规格的游戏。

此前,缓冲区压缩仅在 Vulkan 平台的 DirectX 12 模式下启用,原因是不少 DX12 游戏都能借此获得更好性能,如今这一功能也适用于 DXVK。

在英特尔锐炫 Battlemage 系列显卡上,测试游戏均有提升。《古墓丽影:暗影》性能提升 5.26%,《全面战争:战锤 3》提升 4.6%,《全面战争:法老王》提升 2%。

英特尔 Xe3 图形架构的 Panther Lake 也同样受益,其在《古墓丽影:暗影》中性能提高 4.8%,在《全面战争》系列游戏中提升 2% 左右。

参数设置上,用户可在 DXVK 的提交配置中自行开关 anv_enable_buffer_comp 选项,按游戏实际表现灵活调整。

合并过程中,开发者决定停用此前仅在 VKD3D、起源 2 引擎游戏及 DXVK 中启用的 anv_enable_buffer_comp 选项,改为全面启用。

此举是为让其他图层也能获得 CCS 缓冲区压缩带来的性能提升。此项更改已并入 Mesa 26.3 开发版,预计 11 月发布稳定版。

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