快科技 8 月 18 日消息,Linux 内核现在更新到 7.3 版了,这次新增的一大堆功能中有个对游戏玩家很友好的技术,8GB 显存玩游戏也不怕爆显存了。
今年 4 月份,Valve 图形团队成员 Natalie Vock 发了一个显存管理补丁,4 个月后的现在合并到了 Linux 7.3 内核中,该补丁此前已经进入 SteamOS 中了,Steam Deck 用户甚至已经用上了这个改进,只是不知道而已。
这个补丁从根本上改进了 Linux 系统的显存管理,它可以让那些显存需求超过显存实际容量的游戏能流畅运行而不崩溃,以往遇到这种情况游戏要么报错崩溃,要么性能严重受限,也就是爆显存导致的性能暴跌,游戏基本上没法玩了。
在《Indiana Jones: The Great Circle》游戏中做了实际测试,系统配置是 8GB 显存,显存需求设定为 9GB,也就是超过 1GB 需求,但游戏平均帧时间也只有 19.6ms,游戏帧数大约是 51 帧,流畅可玩。
就算把显存需求提升到 10GB,帧时间也有 29.8ms,相当于 34 帧的性能,依然能玩,而不是崩溃。



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