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英伟达GPU帧插值支持并入FFmpeg,用户可使用帧生成提高视频帧率
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IT 之家 9 月 1 日消息,据科技媒体 Phoronix 前天报道,开源多媒体框架项目 FFmpeg 日前宣布,英伟达 GPU 加入帧插值功能已通过 Vulkan API 集成到 FFmpeg。

本次合并意味着,FFmpeg 可使用英伟达 GeForce RTX GPU,在不经过传统图形渲染流程的情况下预测生成下一帧。英伟达正将这一能力扩展至视频编码领域,让用户利用帧生成技术提高视频帧率

同时,英伟达 GPU 的光流加速器(Optical Flow Accelerator)可将图形渲染的光流逻辑应用于视频,通过预测下一帧生成 AI 帧提升视频帧率。官方将该过程称为 FRUC(IT 之家注:Engine-assisted Frame-rate Up Conversion)。

此次加入的 Vulkan 实现能够让 FFmpeg 直接访问英伟达硬件,同时避免了此前阻碍该功能合并的专有软件依赖问题。因此 FFmpeg 此前未能合并的早期补丁,这一次得以正式加入项目。

此外,英伟达 RTX 30、40 和 50 系显卡用户可使用本次新增的功能,将 30FPS 视频提升至 60FPS。

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