随着 PC 游戏发展、硬件科技迭代进程中,NVIDIA 始终在不断重新定义 PC 游戏的边界,从引入实时光线追踪,到开创基于 AI 的图形技术,其中包括 DLSS 超分辨率、帧生成和光线重建。这些 RTX 技术也早已成为各类游戏中不可或缺的存在,并彻底改变了游戏的渲染方式和玩家的体验。
如今,NVIDIA 发布新一代 DLSS 5,推出 3D 引导神经网络渲染技术。它能深度融合光线追踪、路径追踪、DLSS 超分辨率与帧生成技术,通过 AI 实时渲染增强画面,为玩家带来兼顾电影级画质与满帧流畅度的次世代游戏体验。耕升 GeForce RTX 50 系列显卡完整适配这项新图形能力,可长时间稳定运行 DLSS 5 全特效负载,下面就一起来体验了解下吧!
现实和游戏将难以分辨,DLSS 5 不再是为性能而生
光线追踪负责搭建真实光影框架,DLSS 4.5 超分辨率与多帧生成负责兜底游戏流畅度,它们均属于对游戏 " 后期修补 " 逻辑:先由游戏引擎渲染出基础画面,再通过光线追踪修正光影、DLSS 4.5 优化帧率与清晰度。而 DLSS 5 实现了 AI 渲染范式的跨越式革新,采用全新 3D 引导神经网络渲染,不再是简单的对画面二次修饰。它可以直接读取游戏底层的几何体结构、深度数据、运动矢量,结合光线追踪、路径追踪的光影数据,让 AI 深度参与原生画面生成,从根源重构场景材质与光影细节。
首先是极致细节重塑,DLSS 5 能够精准修复光线漫反射渲染带来的噪点、模糊、细节空洞等问题,针对性强化人物皮肤次表面散射、发丝透光、布料褶皱、肢体接触阴影、金属与漆面精细反光等传统渲染无法实现的物理质感,让游戏场景、人物摆脱 " 建模感 ",趋近影视级写实效果。
其次是画面高度稳定,依托 3D 场景数据锚定渲染,DLSS 5 能彻底避免通用 AI 渲染常见的帧间画面漂移、材质异化、画风错乱问题,严格保留游戏原生美术风格。最后是精细化可调性,支持开发者自定义 AI 增强区域与强度,可对人物、关键场景等重点区域精准优化,兼顾画质提升与游戏原汁原味的视觉美学。
全套技术联动,兼顾画质与帧率
游戏开启 DLSS 5 后,会占用一定显卡 AI 算力和损失一定的游戏性能,这是 3D 引导神经网络渲染技术的正常特性。而完整的 DLSS 技术栈恰好可以抵消这一短板,形成最优渲染方案。搭配开启 DLSS 4.5 超分辨率与动态多帧生成或多帧生成,可用极致的性能提升抵消 DLSS 5 画质增强带来的算力损耗,实现画质拉满、帧率不崩的完美体验,这也是 DLSS 5 为 RTX 50 系列专属的核心优势。
深度实测《NBA2K27》DLSS 5 开关画质、帧率
《NBA 2K27》是全球首款原生适配 DLSS 5 的重磅大作,游戏搭载高精度人物模型、复杂场馆全局光照、动态布料与皮肤材质,同时支持光线追踪,是目前测试 DLSS 5 技术效果的最佳场景。本次测试平台如图,全程采用耕升 GeForce RTX 50 系列显卡,分别为耕升 RTX 5060 Ti 16GB 追风 OC、耕升 RTX 5070 踏雪 OC、耕升 RTX 5080 追风 OC。测试将分别在 1080P、2K、4K 三个分辨率下进行,但在测试开始前我们要将 NVIDIA App 和 Game Ready 驱动更新至当前最新版本,游戏画质预设拉满并开启光线追踪,同时开启 DLSS 4.5 的质量模式,直观感受三张不同型号显卡在 DLSS 5 画面下,开启 2 倍、4 倍、6 倍多帧生成的帧数提升效果。
需要注意的是,DLSS 5 目前与 NVIDIA App 的游戏内覆盖功能无法同时运行,我们在使用 DLSS 5 前,需先前往 App 中关闭游戏内 NVIDIA 信息浮窗。
画面对比详解
(左:DLSS 5:OFF 右:DLSS 5:ON)
在 DLSS 5 关闭、光线追踪追踪开启的状态下,传统光线追踪与游戏引擎的渲染下,画面光影框架真实,但受限于实时算力,细节打磨仍为玩家熟知的状态:球员皮肤通透感缺失,质感偏塑料;球衣褶皱、肢体接触阴影单薄生硬;场馆灯光反射、地板光影过渡不够自然,局部光影存在轻微噪点,真实材质层次感不足。
DLSS 5 开启后,3D 引导神经网络渲染全面介入画面重构,完美优化传统光线追踪渲染短板。球员皮肤呈现真实的次表面透光效果,脸颊、耳朵、肢体光影通透自然;皮肤的毛孔,球衣、护具的布料纹理、褶皱精准还原现实,接触阴影细腻真实;篮球球面反光、场馆灯光漫反射、观众席环境光影全面升级,整体画面无限贴近现实体育转播的镜头质感,且无任何画风畸变。
帧率数据实测
耕升 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 追风 OC
在耕升 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 追风 OC 显卡的测试中,我们组合开启 DLSS 5 与 DLSS 4.5 多帧生成,1080P 下运行状态理想,画面重构效果完整,游戏整体流畅度表现优秀。而 2K 作为这张显卡的主力输出分辨率,DLSS 5 搭配多帧生成依旧可以输出流畅的游玩体验,游玩体验顺滑。来到 4K 分辨率, DLSS 4.5 的 4X 和 6X 多帧生成能尽力弥补性能消耗,考虑到分辨率带来的算力负载,整体表现依然算理想。综合来看,该卡更适合在 1080P 与 2K 分辨率下流畅游玩;或是在 4K 场景下降低一些画质预设。
耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC
耕升 GeForce RTX 5070 踏雪 OC 拥有更多 CUDA 核心与显存位宽,在开启 DLSS 5 与 DLSS 4.5 多帧生成的画面下,帧数与画面表现令人满意。1080P 分辨率在 DLSS 5 技术下,画面细节更加细腻,帧率全程满帧丝滑运行,属于极致流畅。2K 是该卡的黄金主力分辨率,依托强大的原生算力加持,搭配 DLSS 5 与 DLSS 4.5 多帧生成,画质与流畅度双双拉满,完美跑满 2K 主流高刷。4K 分辨率则将 DLSS 的优势完全体现,DLSS 4.5 多帧生成强力抵消 DLSS 5 的画质算力损耗,成功盘活 4K 高画质场景,整套技术联动下可以实现稳定流畅游玩。
耕升 GeForce RTX 5080 追风 OC
耕升 GeForce RTX 5080 追风 OC 显卡的实测充分展现 Blackwell 架构与 DLSS 技术的实战实力。1080P 场景显卡算力充分溢出,全程维持极高帧率,游玩体验极致丝滑。2K 分辨率在经过 DLSS 5 的画面重构与 DLSS 4.5 的性能提升后,球员细节、场馆材质光影进一步提升,流畅度与画面质感双双拉满,高刷显示器可以充分发挥实力。4K 分辨率可以完整释放该卡的全部能力,启用 DLSS 5 后,球员皮肤透光、球衣褶皱、场馆反射阴影等细节得到明显强化。DLSS 4.5 的性能提升,让实战帧率稳定在极致流畅区间,真正实现 4K + 高画质光追 + DLSS 5 极致细节的丝滑游玩体验!
从画面与性能实测后可以清晰看出,开启 DLSS 5 时,画质实现质的飞跃,且依托耕升 GeForce RTX 50 系列显卡的强悍算力与 DLSS 4.5 超分辨率与多帧生成,还可完美抵消 DLSS 5 画质增强的性能损耗。三张显卡的体验形成梯度差异:耕升 GeForce RTX 5060 Ti 16GB 追风主打 2K 主流体验;RTX 5070 做到 4K 流畅游玩;RTX 5080 则能够真正驾驭 4K 高刷下 DLSS 5 重构画质。
耕升 GeForce RTX 50 系列显卡基于全新 NVIDIA Blackwell 架构,凭借制程升级、架构革新与 AI 技术突破,实现游戏体验与创作效率的双重跃升。显卡搭载新一代 DLSS 5 与 DLSS 4.5 技术,兼顾画质重构能力与帧率上限,把游戏画面表现推上新台阶。DLSS 4.5 的动态多帧生成可智能切换 2 ‑ 6 倍帧生成倍率,最高实现原生 6 倍输出帧率;第二代 Transformer 模型则保障纹理光影时序稳定,减少拖影与微卡顿。全新 DLSS 5 带来 3D 引导神经网络渲染,对材质、光照、反射做 AI 原生增强,进一步拔高光追、路径追踪场景下的画面真实度。目前,已有越来越多的游戏、引擎及创意应用支持全套 RTX 技术。随着 DLSS 生态阵容持续扩充,耕升 RTX 50 系列显卡能够充分释放硬件与整套 AI 渲染技术的全部实力。
写在最后:DLSS 5 的问世,标志着 PC 游戏渲染正式进入 AI 重构细节的全新时代。对于玩家而言,新的次世代已到来,未来随着游戏厂商的持续完成技术适配,玩家能在更多游戏矩阵中感受 DLSS 5 带来的视觉提升,DLSS 5 所代表的 AI 重构渲染思路,也会慢慢成为游戏开发的主流方向,推动 PC 游戏走向 AI 驱动的超写实渲染时代。
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