快科技 9 月 16 日消息,知名爆料人 Kepler_L2 在 AnandTech 论坛发帖称,AMD 正在为下一代 RDNA 5 架构开发自研版的神经渲染技术,对标英伟达 DLSS 5 的 Neural Rendering。
此前这位爆料人曾多次准确泄露 AMD 和英伟达两家厂商的 GPU 架构及型号信息,因此其说法具有一定可信度。

消息显示,AMD 版本的正式名称可能为 "Neural Lighting"(神经光照),且该技术与传统的超分辨率技术不同,更倾向于对光影效果的重构。
根据 GPUOpen 此前发布的研究论文显示,该技术基于轻量级注意力机制处理间接光照,通过 AI 实时计算全局光照。
它不仅利用屏幕空间信息,还会读取游戏引擎的几何数据,甚至能处理摄像机视野之外的物体光影,从而实现更真实的阴影和漫反射效果。

在实现路径上,AMD 方案也与英伟达 DLSS 5 存在显著差异。英伟达目前的方案更侧重于通用的屏幕空间模型,而 AMD 则试图将 AI 模型更深度地集成到游戏引擎和渲染管线底层。
这种深度集成的优势在于可以利用更原始的场景数据,避免了后期处理带来的画面撕裂或伪影。
不过 Kepler_L2 指出,该技术极大概率将由 RDNA 5 架构独占,原因在于复杂神经渲染模型的运行成本极高,会给显卡算力带来巨大压力。
在目前的模拟测试中,发烧友尝试通过模组在 RDNA 4 显卡(如 RX 9070 XT)上运行类似的神经渲染模型,结果显示游戏帧率会迅速暴跌至 20 帧以下,甚至低至十几帧,显示出当代显卡的 AI 算力完全无法承载此类负荷。

目前 AMD 尚未正式公布该技术的发布时间表,但考虑到神经渲染模型的复杂性以及与游戏引擎的对接难度,RDNA 5 显卡在发布初期可能仅支持少数几款适配作品。


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