

由 Muse 串起的眼镜硬件生态
由 Muse 串起的眼镜硬件生态

文 /VR 陀螺 ZJ
北京时间 9 月 24 日早上 7 点,伴随着马克 · 扎克伯格走到台前,Meta Connect 2026 正式开始。
一开场,扎克伯格先通过一段 MR 画面,将自己的第一视角直接呈现在大屏幕上。当观众还在猜测他究竟戴着什么设备时,他却很快将其摘下,没有展示真容,随后换上一副新款无摄像头 AI 眼镜,走向了舞台中央。

从 MR 到 AI 眼镜,这个颇有悬念的开场,也提前展现出今年 Meta Connect 最重要的两条硬件主线:AI 眼镜与 VR 眼镜。
Meta 一口气更新了 Ray-Ban Meta 产品线,推出取消摄像头的 Ray-Ban Meta Audio,给 Meta Ray-Ban Display 增加了更多显示与导航能力,并宣布到今年年底,其 AI 眼镜将拥有超过 100 种不同款式和组合。
与此同时,此前多次曝光的下一代 VR 设备也终于正式登场,Meta 将其直接命名为 Meta VR Glasses。该产品采用分体式设计,整机佩戴部分重量约 100 克,将于 2027 年春季上市,售价 1299.99 美元(约合人民币 8700 元)。

从没有显示的 AI 眼镜,到单目显示眼镜,再到能够完整运行 VR/MR 内容的 VR Glasses,Meta 正在逐渐搭起一条覆盖不同使用场景的 " 眼镜 " 产品谱系。
而负责把这些硬件连接起来的,是 Meta 今年开始重点推进的个人 AI Agent —— Muse。
AI 眼镜继续扩张:从 " 什么都装 " 走向不同人群与场景
智能眼镜依旧是今年 Connect 最重要的产品线之一。其中最先亮相的,是一款无摄像头的音频 AI 眼镜 Ray-Ban Meta Audio。

这款眼镜产品只保留开放式音频、麦克风和 AI 能力,整机重量 43 克,是目前 Meta 最轻薄的 AI 眼镜之一,单次续航最长 12 小时,充电盒还能提供额外 48 小时续航。产品提供 Clubmaster 和 Burbank 两种框型、23 种镜框和镜片组合,起售价 349 美元,目前已经开放预订,并计划于 10 月 13 日发货。
取消摄像头是一个值得关注的变化。Meta 过去几代智能眼镜一直围绕 " 第一视角摄像头 + 开放式音频 +AI" 展开,但摄像头同时也是这类产品在公共场景中最容易引发争议的部件。今年 Meta 已经多次公开回应 AI 眼镜的旁观者隐私问题,并强化拍摄指示灯、防遮挡和防篡改机制。Ray-Ban Meta Audio 则给出了另一种方案:对于只需要音频、通话和 AI 助手的用户,摄像头并非必选项。

这一变化也让 Meta 的 AI 眼镜产品开始出现更加明确的场景分层。传统 Ray-Ban Meta 继续承担拍摄和视觉 AI 入口的角色。
此次发布的 Ray-Ban Meta Gen 3 采用更轻薄的设计,续航提升至 9 小时,同时加入可自定义 Action Button。新机配备 6 麦克风阵列,Meta 称其可降低 90% 以上环境噪声;摄像头依旧为 1200 万像素,并支持 3K Ultra HD 视频录制。产品目前已经上市,售价 449 美元起。

Meta 还在进一步扩大款式数量。Meta 在发布会上表示,到 2026 年底,其与 EssilorLuxottica 合作的 Ray-Ban、Oakley 以及 Meta Glasses 产品组合将提供超过 100 种眼镜选项。
例如,Gen 3 首次加入 Aviator 和 Zena 框型,Meta Glasses 则增加 Capri、Nova 以及与 LISA 合作的特别款。更低价的 Meta Adventurer 起售价降至 249 美元。这种变化也体现出 Meta 正在越来越按照传统眼镜的逻辑卖智能眼镜。

去年发布的 Meta Ray-Ban Display 此次没有迎来硬件换代,但软件能力明显继续向前推进。
其中一个重点是导航。Meta 将为其加入骑行和公共交通导航,并尝试让步行导航更接近人类真实的方向判断方式。系统可以结合眼前环境,用 " 在黄色房子左转 " 这样的地标描述替代单纯播报街道名称。骑行及公交导航将率先在美国和加拿大推出。

同时,Meta 开始给 Display 建立更完整的应用入口。新加入的 Explore 应用将用于发现针对眼镜开发的新体验,手机通知也可以直接镜像到眼镜显示屏。日历功能则进一步增加查看参会者、接受或拒绝会议邀请以及直接加入会议等能力。
另一个颇具实验意味的功能是 Hologram。用户先通过手机完成一次自身形象采集,系统随后生成一个写实数字形象。使用 Meta Ray-Ban Display 进行 WhatsApp 视频通话时,对方可以看到这个数字化的 " 你 "。Display 版本主要依据用户的声音和语气推断表情,计划今年秋季率先在美国开放 Early Access。
从取消摄像头的 Ray-Ban Meta Audio,到继续强化视觉能力的 Gen 3,再到加入显示、导航和 Hologram 的 Meta Ray-Ban Display,Meta 正在把智能眼镜拆分成越来越明确的产品层级。不同用户可以根据是否需要摄像头、显示以及更复杂的视觉交互,选择不同形态的设备。
但 Meta 今年对 " 眼镜 " 形态的探索并没有停在 AI 眼镜上。当显示、感知和空间交互继续向前推进,过去属于 Quest 的能力,也开始被压缩进一副更接近眼镜的设备中。
100 克 Meta VR Glasses 登场,头显轻量化开始加速
本届 Connect 大会硬件部分最大的惊喜来自 VR。网上盛传已久的 "Project Phoenix" 终于登场,Meta 为这款设备取名 Meta VR Glasses。

事实上,扎克伯格在大会开场前就佩戴着这款设备,但他卖了个关子,没有直接进行展示,而是让它完美 " 混入 " 到一桌子的 AI 眼镜中。这样的展示方式也显示出这款头显产品真的做到了像眼镜一样轻巧。

被放置在 C 位的 Meta VR Glasses
Meta VR Glasses 的佩戴部分重量约 100 克,大约只有 Quest 3 的五分之一。为了把重量压到这一水平,Meta 采用了一套分体式设计:传感器和显示系统保留在眼镜端,处理器、电池和存储则放进一个可夹在口袋、腰带或包上的计算模块,两者通过光学线缆连接。
在显示部分,Meta VR Glasses 采用基于 Micro-OLED 的 5K Infinite Display,显示密度达到 37 PPD,并使用专门为这款设备设计的超紧凑 Pancake 光学系统,同时支持 Dolby Vision 和集成在镜腿中的 Dolby Atmos 空间音频。
外置计算模块则搭载高通新的骁龙 Reality Elite 处理器,支持最长约 3 小时高分辨率媒体播放和 45W 快充。设备拥有彩色透视能力,主要交互也不再依赖传统 VR 控制器,用户可以通过眼动追踪锁定目标,再使用捏合等手势完成操作。
Meta 给这款设备准备的首批场景,也明显比过去更加突出影视和生产力。Meta VR Glasses 成为首款获得 IMAX Enhanced 认证的 VR 设备,Disney+、Prime Video、YouTube、HBO Max、Paramount+ 等平台均在其内容合作名单中。Meta 还计划与 ESPN、MLB、NBC Sports、TNT Sports 和 UFC 等体育平台合作,在产品正式上市后每年提供超过 100 场沉浸式体育直播。
生产力方面,用户可以在眼前打开多个虚拟屏幕,并直接把桌面等平面转换成虚拟键盘和触控板。第三方现场体验显示,其交互逻辑和 Apple Vision Pro 有一些相似之处,用户通过眼睛选择目标,再通过捏合等手势确认。

多年投入的 Codec Avatars 研究,也在这款设备上进一步走向产品化。Meta VR Glasses 上的 Hologram 功能将率先落地,用户可以提前生成自己的写实数字形象,在 WhatsApp、Zoom 等视频通话中以接近真人比例出现在另一名 VR Glasses 用户面前,并结合空间音频呈现更接近面对面交流的临场感。相比过去实验室中依赖复杂采集设备生成高精度数字人的方案,如今 Meta 正在尝试将这类能力压缩到普通消费者能够使用的产品中。

游戏方面,Meta 表示,设备上市时将提供超过 75 款可以完全依靠手部追踪游玩的游戏,并支持 Xbox Cloud Gaming。第三方现场体验中,《Beat Saber》等内容也已经可以在设备上运行。
与此同时,《Beat Saber》将在 2027 年迎来大规模更新,其中新的 Flux 模式将围绕高精度手部追踪进行设计,玩家可以直接用双手完成交互。Meta 还公布了《Tetris Effect: Mixed Realities》《Phoenix Wright: Ace Attorney – Dual Destinies》《Two Point Hospital》等一批面向 VR Glasses 与 Quest 的新内容。

从 Meta 给出的演示顺序来看,影视、办公、体育直播和空间计算都获得了相当大的篇幅。Quest 积累多年的内容和交互能力,被装进了一副更加接近眼镜的硬件中。
更值得关注的是,Meta VR Glasses 并不是今年唯一一款明显向轻量化靠拢的 XR 头显。从今年陆续公布的产品来看,厂商开始重新拆分显示、计算和供电结构,通过 Micro-OLED、光学模组小型化以及算力分离等方式,在高性能与轻量化之间重新寻找平衡。
PICO 即将在今年 Q4 推出的 PICO Space Pro 就是其中之一。该产品此前以 Project Swan 代号亮相,采用 Micro-OLED 显示方案,并在整机形态上明显缩减头部体积和重量。同时,PICO Space Pro 还配备了通过线缆连接的外置模块,意味着其在整机结构上已经不再完全沿用过去将电池、计算和散热全部集中于头部的一体机思路。

大朋今年 5 月也公开了第五代 PCVR 产品 Project TITAN,据了解,这款产品同样采用了接近眼镜的轻量化形态,重量约 110 克,搭载 Micro-OLED 显示方案,显示支持 8K 超清显示和彩色 VST 透视。相比具体参数,Project TITAN 更值得关注的是它所代表的另一种轻量化思路。其主要算力可以交由外部 PC 承担,从而减少头显内部在计算、电池和散热上的负担。

过去,高性能与轻量化往往是一对难以兼顾的矛盾,而随着 Micro-OLED 技术进步、光学模组小型化以及算力分离,厂商已经拥有了新的解法。
用 AI Agent Muse 串起的眼镜生态
当不同硬件都开始向 " 眼镜 " 靠拢之后,Meta 还需要一套能够跨设备运行的软件和 AI 能力将它们真正连接起来,Muse 由此担起重任。
Meta 在 9 月初刚刚正式推出这款个人 AI Agent。与传统问答助手相比,Muse 的重点放在持续执行任务上。它运行在独立的 Muse Secure VM 中,可以使用浏览器、连接第三方服务,并在用户关闭应用后继续处理任务。
上线之后,Muse 很快获得了一波用户增长。9 月 18 日,也就是上线仅 10 天后,Muse 已经登顶美国苹果 App Store 免费应用榜。上线不到两周,其累计下载量进一步突破 200 万次。
Connect 大会上,Meta 宣布将进一步扩大它的使用范围。Muse 将于未来几个月进入 Meta 旗下 AI 眼镜,用户可以直接说出自己给 Agent 设置的名字进行唤醒。更重要的是,它能够利用眼镜获得的第一视角信息执行任务。例如,用户看到货架上的商品后,可以直接让 Muse 查询或处理相关事项。看到墙上的传单或者一份较长的购物清单时,也无需重新把内容描述给 AI。

第一视角视觉输入因此开始和 Agent 执行能力结合起来。Meta 还给 Muse 增加了 Realtime Voice 与 Realtime Avatar,支持持续语音对话。Muse 未来还会拥有自己的电子邮箱地址,可以通过邮件完成任务。Mac 版本已经获得 Computer Use 能力,在得到授权后能够操作应用并继续完成用户留下的工作。
Meta 在现场还公布了一连串的合作伙伴,包括 Walmart、Best Buy、Sephora、Wayfair、Instacart、Notion、GitHub 和 Box 等,Expedia 也将加入。支付则覆盖 Shop Pay、PayPal 以及此前已经支持的 Stripe Link。
Meta VR Glasses 也直接把 AI Agent 整合进系统层。用户可以通过语音让 AI 打开应用、播放电影、调整工作空间或进行搜索。
Meta 甚至还预告了一款名为 Muse Charm 的独立随身设备,主要用于语音访问 Muse,更多信息将在今年晚些时候公布。

此前 Meta 谈 AI 眼镜时,AI 更多是一项运行在眼镜上的功能。谈 Quest 时,AI 则往往只是某个软件能力。今年 Muse 逐渐变成一层横跨手机、电脑、AI 眼镜和 VR 设备的公共能力。硬件负责让 AI 获得视觉、听觉和空间信息,Agent 则负责记忆、理解和真正执行任务。
再看整场发布会,就会发现,Meta 曾经的硬件边界已变得模糊。Ray-Ban Meta Audio 把产品拆到只剩音频和 AI,Gen 3 继续强化摄像头与视觉 AI,Display 承担轻量视觉信息输出,Meta VR Glasses 再把完整的沉浸显示、空间交互和计算能力压进眼镜形态。
它们的能力跨度很大,最终却越来越像是同一条产品路线上的不同节点。

Meta 过去几年反复强调 " 下一代计算平台 ",这个目标曾经更多指向 VR 和 AR。到了这届 Connect,它给出的答案变得更加具体,终端形态正在向眼镜靠拢,AI Agent 则成为贯穿不同终端的交互层。
Meta VR Glasses 距离真正普通眼镜还有明显距离,100 克重量、外置计算模块、近 1300 美元售价都决定了它短时间内仍是一款高端设备。而 AI 眼镜的隐私、续航以及 AI 真正能够承担多少任务,也仍需要继续验证。
但很明显的是,Meta 正在用不同层级的 " 眼镜 ",逐渐覆盖从全天候 AI 入口到完整空间计算的整个区间。
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