驱动之家 2小时前
A卡继续战未来 AMD发布ASD插件:游戏加载大提速、还能减少卡顿
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快科技 10 月 3 日消息,微软日前宣布 ASD 技术全面向 PC 平台开放,除了之前独占的 A 卡之外,RTX 显卡、RTX Spark 及 Intel Arc B 系列显卡 / 核显也能用了。

该技术既然是跟 AMD 联合开发的,AMD 这次也不会没有动作,现在正式推出了 D3D12 State Object Compiler 插件,允许开发者在 Radeon 显卡上提前做好支持 ASD 的 PC 游戏的准备。

该插件已经在 GPUOpen 社区上开放下载,帮助开发者简化构建、测试和部署三个阶段的开发流程。

即便支持 ASD 的游戏还没有上架游戏商店,有了这个插件也可以提前在本地编译好着色器数据库,直接生成离线数据库,不需要依赖云端处理就能验证游戏引擎、驱动与硬件的兼容性。

ASD 技术全称 Advanced Shader Delivery(高级着色器交付),是去年微软联合 AMD、华硕等公司发布 ROG Xbox Ally 时正式引入的,6 月份扩展了 PC 平台上,现在正式向主流的 GPU 厂商全面开放了。

ASD 技术能大幅提升游戏的加载速度,减少着色器的卡顿,此前在《极限竞速:地平线 6》中做了实测,R7 5800 搭配 RX 7600 显卡时,之前的加载时间需要 1.5 分钟,支持 ASD 之后只要 4 秒钟,加载时间暴降了 95%。

除了提速之外,ASD 技术还可以绕过了着色器编译,减少了游戏中的卡顿现象,一举多得。

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