11 月 15 日下午,腾讯内部发文,官宣了新的任命。腾讯副总裁姚晓光(Colin)将结束在 PCG(内容与平台事业群)为期 3 年半的兼岗,并继续负责天美事业群,聚焦游戏业务,带领天美加快全球业务的发展。
另外,腾讯副总裁张孝超将从 WXG(微信事业群)转岗至 PCG,担任社交平台与应用线负责人。同时,姚晓光将在这条业务线担任顾问,持续推动和支持社交平台业务战略变革,以及与游戏业务的战略协同工作。
腾讯方面透露,公司一直鼓励管理干部的轮岗,而且在姚晓光的带领下,QQ 已实现了阶段性目标,包括全面升级 QQ 平台后端基础设施、增加和推广了腾讯频道等功能、2024 年 Q3 移动端 MAU 年同比增长回正。也就是说,让姚晓光重新聚焦天美,可能是这次调整最大的原因。
2021 年 4 月,腾讯 PCG 做了一轮组织调整,任命姚晓光兼任 PCG 社交平台业务负责人,主管 QQ,调整的重点,在于 " 探索游戏领域所积累的计算机图形技术和能力应用于社交和视频领域的想象空间 "。
其后三年半,姚晓光的兼岗,推动了 PCG 与 IEG 不少业务的融合发展。
2022 年初,QQ 开始灰度测试超级 QQ 秀,产品提供了捏脸、换装、布置房间、社交等功能。内置的部分竞技小游戏中,还出现了《王者荣耀》等游戏的 IP 元素。 虽然这个项目更偏探索,但它应该帮助腾讯加深了对虚拟世界的理解。
2023 年,和虚拟世界有关的尝试有了另一款更合适的介质:《元梦之星》。QQ 的流量与社交链、腾讯视频和 QQ 音乐的内容、天美的 IP 和研发团队……可以说,它快速拉通了 PCG 与 IEG 的大量资源,打造了一个史无前例的产品形态。
可能有些人会认为,《元梦之星》并未完全实现腾讯的野心。但作为一款大 DAU 游戏,它常常能回到畅销榜 Top 15 左右,且榜单曲线没有衰退迹象;而《蛋仔派对》在提前布局良久的情况下,也并没有取得绝对领先。这场帮腾讯守住重要阵地的战役,应该谈不上失败。
另外,在姚晓光的推动下,QQ 增设的腾讯频道也和游戏业务有了大量联动,而且这些联动不止于腾讯,比如《原神》和他们的合作深度就超乎想象。它的社区工具功能,和与腾讯生态对接的社交和流量价值,解决了不少游戏的痛点。
在葡萄君来看,姚晓光的重新聚焦,也代表腾讯正在继续加大对游戏业务的重视。
在不少人看来,腾讯的长青游戏理应一直长青下去,但他们面对的挑战、付出的努力常常被人忽略。前两天腾讯高层在 Q3 财报电话会议上,刚刚表示去年底对《王者荣耀》团队的调整相当有效,而天美要稳住的产品,可不只有《王者荣耀》一款。毕竟让高层非常满意的《三角洲行动》,也才上线一个多月。
另外,天美要合并工作室的传言存在已久。如果传言属实,那对应的人员调度,以及未来各个团队又该如何梳理战略方向、组织文化,恐怕都需要一号位付出大量精力。而站在整个天美的角度,当抓住下一个机会越来越难,如何调整制度流程,在正确方向做积累,聚焦资源,减少浪费,也是新时代的考验。