11 月 13 日,据 IT 之家报道,苹果和腾讯终于达成协议,苹果将对微信小程序游戏支付抽取 15% 的佣金。这场持续一年多的拉锯战,终于以双方各退一步的方式画上了句号。
根据协议,苹果将处理微信小游戏和应用内的支付,并从每次购买中抽取 15% 的分成。消息一出,不少网友表示:啥?绕了半天,最后还是没逃过 " 苹果税 " 啊!很多开发者更是无奈表示:该来的终究还是来了。

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说起来,这两家公司的谈判已经持续超过一年。苹果之前一直要求腾讯堵住漏洞,因为有些开发者会引导用户到外部支付系统,从而避开 iPhone 通常 30% 的佣金。现在达成 15% 的抽成协议,对苹果来说算是开辟了新的收入来源,对腾讯而言也卸下了一个包袱。害,典型的巨头妥协,双方各退一步,但损失该谁来承担呢?很可能就是咱们用户和开发者。
小雷觉得吧,这个 15% 的费率,它比苹果标准的 30% 低了一半,但又明显高于零。可以说是 " 让步了但没完全让步 "。毕竟,在此之前,苹果完全无法从 iPhone 用户在微信小程序游戏内的任何购买中获得收入,现在起码能拿到 15%,算是一笔意外之财了。
对于腾讯来说,这或许也算是个可以接受的结果。在截至 9 月的财季中,小程序游戏等业务为腾讯贡献了 323 亿元的社交网络收入。如果苹果抽走 30%,那也有近 100 亿,腾讯肯定不干;不过抽成谈到 15%,或许还在可承受范围内。
而且协议还明确了开发者需要满足苹果的某些要求,比如帮助家长分享孩子年龄段等功能,这让后续操作有了明确规范。

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放眼全球,苹果近年来确实有过多次调整其佣金政策。在欧盟,苹果已经被迫将佣金从 30% 降至 17%,甚至还因为限制音乐流媒体应用引导用户至外部订阅服务而被处以 18.4 亿欧元的罚款。
连苹果所在地的美国,也在今年 6 月 4 日对苹果发出判决,要求其开放应用内外部支付链接。这么一看,苹果这次只收 15%,确实算是难得的让步了。
在过去,微信小程序生态拥有高达 14.1 亿的月活跃用户,不过苹果一直无法尝到这块肥肉。如今协议达成,苹果成功切入了中国快速增长的娱乐细分市场,而腾讯也避免了更糟糕的结果——如果苹果坚持要抽 30%,这场谈判很可能还会继续僵持下去。

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不过从开发者角度看,情况就有点复杂了。虽然 15% 比标准的 30%" 苹果税 " 友善不少,但仍然是额外成本。毕竟,原本不需要被抽成的收入,现在突然要被拿走 15%,原本利润就不高,现在更是雪上加霜。
小雷觉得,这次协议也揭示了一个残酷的现实:在科技巨头的游戏里,开发者和小企业往往是最无奈的。就像大家常用 " 脆皮打工人 " 形容的那样,看似健康,实则脆弱,一不小心就被规则改变击倒。
总的来说,这次苹果和腾讯的协议,无疑又给广大小程序开发者增加了新的成本压力,他们不得不重新计算自己的盈利模式,看看这 15% 的抽成会给自己带来多大影响。更现实的问题是,这些增加的成本会不会最终转嫁到我们用户身上?就像抖币、游戏充值,iOS 都会比安卓贵的多。
对此,不知道各位怎么看这件事?大家觉得 15% 的抽成比例合理吗?欢迎在评论区聊聊。


