爱范儿 8小时前
对话拓竹:3D 打印让我们的购物需求,变成了「造物需求」
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编者按:

当我们想喝可乐的时候,在极长的时间都只有两个选择:百事可乐和可口可乐。当我们选择手机的时候,有 90%的概率在苹果和华米 OV 等品牌里辗转。当我们买运动服饰的时候,第一时间想到的,大概率是 Nike、Adidas。

但世界之所以缤纷多彩,是因为在这些巨头之外,有一些不遵从传统,力求创造不同,注重设计和功能,着眼于明日的公司存在。

它们有着非主流的商业模式,设计与产品能提供独特的用户价值,和足够的社交谈资。重点是,它们没有大公司的包袱,敢于不顾一切的进步。它们,是「多样性公司」。

多样性,是开放世界的关键。爱范儿相信,只有真正关注和理解多样性公司才能比更多人更早地看见未来。在同名栏目中,爱范儿将以专访的形式,与你一同见证这些多样性公司,如何重塑未来,定义新常态。

本文为「多样性公司」栏目的第 9 篇,我们和 3D 打印公司拓竹科技 Bambu Lab 旗下的 MakerWorld 社区负责人东方亮,以及技术团队和市场团队聊了聊沉寂多年的 3D 打印市场为什么会被拓竹这样一家年轻的公司突然引爆,一个社区该如何良性发展,以及 3D 打印如何改变我们的生活。

拓竹科技 Bambu Lab 成立于 2020 年,这是一家致力于用前沿的机器人技术彻底革新桌面级 3D 打印产业的公司。并在 2022 年推出了旗下的第一款产品:X1 系列高速智能 3D 打印机,在诸多关键性能上,实现了数量级上的进步,更是把多色彩打印、支持高性能工程塑料等工业级打印机技术带入消费级产品,拉开了业界期待多年的桌面 3D 打印革命的序幕。

拓竹旗下的模型社区 MakerWorld 在 2023 年上线,并迅速成为全球最大的 3D 打印模型社区,月活达到了千万级。

「只要你能从创造中获得快乐,那很大概率就是 3D 打印的潜在用户。」

Q:为什么把公司取名为拓竹?拓竹有没有什么企业愿景?

A:公司叫拓竹这个名字主要有 3 个原因,第一是创始人陶冶博士之前就在农村生活和长大,家边上有一片竹林,他童年非常快乐,这些竹子也给他特别美好的感受,所以他对竹子有特殊的情感。

然后就是中国传统文化里,竹子是比较坚韧和进取的象征,跟拓竹公司想要做的事情,还有公司的气质风格比较 match。

第三个原因是竹子是很好的可持续发展材料,有更多的环保意味,竹子生长很快嘛,用竹子做的东西,相比于其他一些材料,其实更环保,刚好拓竹也是一家追求可持续发展的公司。

关于非常长远的愿景,拓竹内部很难说有一个达成特别多共识的伟大愿景,但是现阶段的话,我们定了一个目标叫做「 Let' s Make It」,解释一下就是我们还是会专注在「个人智造」,这是我们非常笃信的一个方向,本质上就是智造能力的平权。

之前生产制造和智造都必须得在工厂里,现在 3D 打印机有不同的发展方向和分支,但最终其实都还是在围绕个人用户展开的,让每个人都能享受创造的乐趣。

这是在我的视角里,我们现在这个阶段,我们这个公司想要做的事情。

具体一点举个例子就是,我们旗舰产品 H2D 的产品宣传定位就是「重新定义个人智造」,H2S 则是「你的个人智造中心」。

▲ 拓竹 3D 打印机打印的巨型作品

Q:2013 年我刚刚成为科技媒体编辑的时候,3D 打印就是那个时候的科技趋势,大家很兴奋,3D 打印终于可以走进千家万户了,但事实并非如此,3D 打印的普及其实比预想慢很多很多,过去的十几年时间里,是什么阻碍了 3D 打印的普及?是产品问题,技术问题,还是价格问题?

A:从技术原理上讲,3D 打印的门槛其实特别低,就是把一堆塑料融化了之后堆叠成型,有非常多的开源社区提供了 3D 打印机的 DIY 方案,这些方案怎么说呢,就是你想手搓一台出来是很容易的,但是手搓一台好用的 3D 打印机又是很难的。

因为中间涉及很多技术细节,比如怎么做调平,怎么去支持多色打印,怎么降低材料堵住喷头的概率,中间有很多很繁琐的事情......

拓竹第一款产品 X1 帮助很多人解决的问题就是,这东西开箱即用,规避了很多 DIY 用户会遇到的各种繁琐的调试,我们出厂方案就做好了,这是很重要的一点。

一开始大家觉得 3D 打印是一个很小的市场,拓竹出来之前,这个行业大概是个十亿美元级别的市场,拓竹出来之后,大家会觉得这看上去是个百亿美元甚至更大的市场。

(3D 打印早期普及慢)还有一个重要原因和 MakerWorld 社区有关系,就是早期玩 3D 打印的人,都是一波很极客的用户,当时什么人会去买 3D 打印机呢,一般是有一定建模能力的人,但有建模能力的人始终是少的。

也就是说,早期 3D 打印机市场瞄准的是那一批会建模的用户,后面提供模型分享和下载的模型站开始普及之后,3D 打印机市场的目标用户就扩大太多了。

现在,用户会用手机其实就能 3D 打印了,在手机上看到 MakerWorld 里喜欢的模型,点一下「一键打印」就可以出东西了,这大大加速了 3D 打印机的普及。

原来 3D 打印机必须卖给会建模的人,现在可以卖给所有人了。

▲ 拓竹 3D 打印机内置有多种传感器

Q:有人说拓竹 X1 是 3D 打印里的 iPhone,3D 打印从此由功能机变为了智能机,你们认可这种说法吗?相比于 X1 之前的主流消费级 3D 打印机,X1 的体验有什么不同?

A:以一个 3D 打印爱好者的视角来看,我确实可以说拓竹 X1 的发布是个人 3D 打印的「革命性时刻」。

拓竹 X1 在一个入门级的价格上,1000 美元左右,真的提供了工业级的性能,非常快的打印速度,现在大家看上去觉得 500 mm/s 的打印速度很平常,但在 X1 出现之前,3D 打印机的普遍速度是 200 mm/s,甚至更低。

当然如果牺牲了打印质量,速度也可以调快一些,在 2022 年的时间点,拓竹 X1 非常好地平衡了速度,打印质量,还有技术体验,在那个价格上完成了对竞品的全面超越,所以说很多人当时说拓竹 X1 是一个「六边形战士」。

至于拓竹 X1 是不是造就了一个「iPhone 时刻」,从公司口径上,我不太好说,但从 3D 打印爱好者的视角,我是认同的,因为它在 3D 打印行业确实是历史性的,振奋人心的一代产品,后面大量的 3D 打印机几乎都是遵循 X1 的那套技术架构、那套设计理念去开发设计的。

▲ 拓竹入门级产品 A1 mini

Q:相比于很多公司第一款产品用来做验证,做市场和人群匹配的测试,拓竹 X1 实际上是一款定位比较高端且成熟的产品,现在拓竹也有很便宜的入门级产品 A1 mini,当时为什么没有选择入门级的产品做第一款产品?

我的角度来看,这个跟特斯拉的策略有一点像,特斯拉也是一开始就是先造一个极致的产品,Roadster 跑车,还有 Model S 豪华轿车,然后慢慢地,后面才是 Model 3 这种比较大众的产品线。

▲ AI 会帮助 3D 打印机自动调平

Q:在消费级的 X1 3D 打印机里装上了激光雷达,摄像头,各种传感器,以及包括 NPU 在内的芯片,集成了一套 AI 系统,在 3D 打印机里集成这么一套 AI 系统,主要是为了解决什么问题?用 AI 解决这些问题,是因为 AI 更高效,还是只有 AI 能做到?

A:做这一套系统主要是通过 AI 进行图像识别,对打印问题进行判定。

之所以用 AI 技术来做,还是因为这些事是只有 AI 能做。

Q:如果用无人机行业来类比,拓竹 X1 这套 AI 系统是不是类似于大疆在消费级无人机里解决了避障的难题,减少了炸机的概率?

A:可以这么说。

Q:拓竹的 AI 系统目前主要服务于机器自校准与缺陷检测,那在未来,AI 还可以做什么?拓竹怎么看待 AI 能力在 3D 打印领域的作用?

A:我们在生成式 AI 建模上正在做探索,在我们 MakerLab 板块可以看到一些初步的成果。

我们相信生成式 AI 建模会为内容生态与创作者易用度带来全新的进步。

Q:相比于一些 3D 打印公司说的自动化 Automation,现在拓竹似乎更强调智能化 Intelligence,拓竹内部如何区分这两者?

A:Automation 是努力让打印机去高效执行已知的、可控的工序,而 Intelligence 是赋予打印机处理非既定突发事件的能力。我们的目标是让 Automation 更高效可靠,同时对 Intelligence 进行更全面的布置,比如加入更多元化的传感器阵列和判定逻辑,为用户体验提供更全面的兜底。

▲ 3D 打印耗材

Q:有一个同行跟我说,她几年前去欧洲出差,采访了很多 3D 打印公司,积累了很多素材,但最终选题都没有被通过,因为这个话题很小众。现在她换了行业,从行业外视角看,拓竹莫名其妙把 3D 打印这个事情做起来了,实际上拓竹成立也就 5 年,第一款产品问世也只有 3 年,她很好奇这个过程是怎么样发生的?

A:刚刚说了很多拓竹 X1 把原来繁琐的 3D 打印门槛降低了的事情,实际上就是让 3D 打印能走到更多家庭里去了,门槛降低,市场盘子就大了。

拓竹出来之后,不光是拓竹的营收在涨,友商的营收也在涨,说明现在市场还是在增量期,只不过拓竹在里面吃掉了最大的增长份额。

我自己是一个非常喜欢折腾的人,也始终相信一件事,人的天性里有一部分就是「我想要去创造一些东西」,有的人热爱创造的是文字,就去写小说了,有的人热爱创造的是实体的东西,想把脑海的想法变为现实,3D 打印其实是一种实现这种创造的工具。

在没有 3D 打印之前,这些人会去雕木头,做雕塑,画画......

所以我觉得不用神话 3D 打印,不要把 3D 打印变成一个非常高科技,离大家很远的东西,它跟日常生活里的画画,写小说,拼乐高本质上是一样的,都是在帮助大家享受创造的快乐。

只要你能从创造中获得快乐,你很大概率就是 3D 打印的潜在用户。

▲ 拓竹位于深圳湾万象城的首家旗舰店

「MakerWorld 就像苹果的 App Store,只不过我们更开放」

Q:如果把拓竹类比为苹果,X1 类比为初代 iPhone,那么拓竹旗下分享 3D 模型以及创意经验的 MakerWorld 社区是不是相当于 App Store?或者有其他的类比吗?

A:MakerWorld 和 3D 打印机的关系,确实有点像 App Store 和 iPhone 的关系。

不过 MakerWorld 和 App Store 还有点不一样,比如我们比较开源和开放,Android 用户用不了苹果的 App Store,但是我们欢迎所有 3D 打印机的用户,甚至哪怕不是 3D 打印机的用户,只是需要一个模型,都可以来 MakerWorld 社区,并不是说这个社区仅对购买了拓竹产品的用户开放。

我们一直相信,现在 3D 打印还是个增量市场,我们希望把这个市场的盘子做大,而不是跟大家去内卷,品牌之间设立高墙这样。

▲ 3D 打印小挂件

Q:对于拓竹公司来说,MakerWorld 的存在是不是一个必须选项?

A:MakerWorld 和拓竹的关系,其实就像 1 和 0 的关系,硬件始终是那个 1,如果没有拓竹硬件的优势和出货量的优势,MakerWorld 是很难做起来的,我们要客观承认,MakerWorld 的种子用户一定是来自于拓竹硬件的用户。

MakerWorld 对于拓竹的意义在于,它是 1 后面的很多个 0,MakerWorld 做得越好,对拓竹硬件的反哺也越大,对整个 3D 打印市场的破圈效应也越大。

现在 MakerWorld 上头部的创作者一年可以赚 10 万美元,这足够创作者在世界上大部分地方过上体面的生活里,这也是为什么后来优质模型的爆发性增长集中在 MakerWorld 上的原因。因为用爱发电的用户早年确实有,但这些用户的比例会越来越低,平台最终还是需要提供给创作者足够好的商业化能力,能够支持他们哪怕全职创作也能很好生活下去、

最终来讲,优质模型的爆发性增长,也会大大地去反向促进 3D 打印机的销量。

拓竹创始团队在 2020 年创业的时候就想得很清楚了,这个事业要做起来,三个部分必不可少,归结为 3M,第一是 Machine 设备,第二是 Model 模型,第三是 Material 材料。

拓竹拿到第一笔设备销售的回款之后,就开始布局做模型平台了,并且一开始就打算进行持续补贴,因为当时大家就意识到,这个平台不做到一定规模,整个飞轮是转不起来的。

现在我们有一些很出圈的模型,比如那个金箍棒,很多人在小红书还有抖音上刷到别人打印了一个很帅的金箍棒,能发光,还有音效,舞动起来也特别酷,那么这些人就可能入坑 3D 打印,如果没有这样一个金箍棒的模型,大家永远也不知道原来 3D 打印原来可以做这个。

实际上,MakerWorld 会不断地通过优质的模型来扩充大家对 3D 打印能干什么的认知边界。比如说摄影爱好者一开始不会考虑购买 3D 打印机,但是刷到了原来可以用它打印一个「兔笼」(用于相机保护和协助增加外接配件的装置),他就会开始考虑 3D 打印机了,甚至我们还可以手搓出一个 3D 打印长焦镜头出来。

类似的场景和用途被发现之后,也就是大家的 3D 打印机需求被创造出来了,这就是 MakerWorld 这样的模型站在 3D 打印生态里非常重要的一个原因。

早些年 3D 打印机用户在购买之后的前 2 月会疯狂打印,后面产品就开始吃灰了,因为到后面他们觉得没什么好打的了,现在拓竹的数据是,90% 的拓竹用户在购入 12 月之后还在继续打印,这也是模型站非常重要的原因,它能显著降低用户的流失,延长 3D 打印机的生命周期。

Q:MakerWorld 为什么能成为全球第一的 3D 打印社区?相较于极强的硬件能力,中国企业在做全球技术和产品社区的成功案例寥寥无几,这其中的阻碍是什么?

A:第一是决心。

在 0~1 这个阶段,坦白说公司补贴了很多钱,拓竹做 MakerWorld 这件事是有足够的决心的,这些补贴能够帮助我们在早期的时候快速获得优质创作者,以及高质量模型。

前面也提到,拓竹的出货量很大,种子用户也多,尤其是用户有拓竹 3D 打印机,使用 MakerWorld 的「一键打印」功能,是能大大提升用户的打印体验的,我人在深圳,打印机在上海,手机上点一下就可以发送打印任务到上海的设备,再坐个飞机就能回家「收菜」了。

还有个重要的事情,是我们始终是个「Think Big」的公司,我们做社区这件事,最开始就是奔着开源开放去的,我们始终没有设置很多限制让拓竹的 3D 打印机比竞品有相对优势。

如果我们没有「Think Big」,我们可能在这样一个体量的时候,就把 MakerWorld 这个拥有全世界最优质创作者和最大最好模型库的社区围起来,只让拓竹用户使用,这样消费者在购买 3D 打印机的时候,拓竹的产品就会有巨大的优势,我们当然知道这个可能。

但我们想的是,3D 打印行业还远远没到天花板,这是个巨大的增量市场,我们也希望之前买了友商 3D 打印机的用户,也可以访问 MakerWorld,也享受到模型爆发式增长带来的红利,让这些用户也能持续爱好 3D 打印。

只要他们还是 3D 打印的玩家,后续凭借拓竹硬件的产品力也好,凭我们对用户这种真诚的态度也好,那么他们未来那一天也可能成为拓竹的用户。

还有一点就是我们整个团队基本上都是 3D 打印爱好者,离创作者和用户很近,这就让 MakerWorld 是一个很热闹的地方,人和人是有真实连接的。

有一位用户我印象特别深,他是专门做动物救助的,就设计里一个残疾狗狗的 3D 打印辅助轮椅,发布到了 MakerWorld 上,很多社区用户家里没有残疾狗狗,也用不上这个,但依然会为这个创作者投助力券,也会支持和鼓励他。

社区的氛围能让大家感到温暖,这个是很重要的。

当然,社区也是有马太效应的,硬件优势可能在竞品一两代机器的更新后消失掉,但软件或者社区,人们还是倾向于去最热闹,氛围最好的地方,社区一旦成为最强的社区之后,就会越来越强,这是我们看到的趋势。

有些社交媒体上,大家做 3D 打印机购买决策的时候,有些用户也会考虑友商的,但问在哪里下载模型,那大家的认知就是去 MakerWorld。

Q:目前来看,MakerWorld 全球站和中国站合并用户量大概在什么规模?哪些国家和地区的用户最活跃,数量最多?

A:按照月活跃用户的话,差不多是千万量级,MakerWorld 中国站和全球站加在一起的注册用户在 5,000 万左右。

拓竹最开始是卖欧美市场,所以欧美早些年积累的用户比较多,具体讲德国、英国、法国、意大利、西班牙这些都很活跃,非要选一个的话,欧洲最活跃的还是德国,因为德国有比较成熟的 Maker(创客)和工程师文化,包括今年 3D 打印行业最大的展会 formnext 也是在德国法兰克福举办的。

美国人口基数比较大,同时消费能力也很强,这是个大市场就不用多说了,中国市场的特点是增速特别快。

▲ 拓竹用户的 3D 打印作品

Q:MakerWorld 用户开始尝试 3D 打印的时候,打印的第一个东西有没有一些共性?

A:其实大家打印的第一个模型一般不是通过 MakerWorld 打的,本身打印机装好开机测试就会打一个小东西出来,比如拓竹的是一个小船。

真要说打印测试之后的第一个物件,一般还是和打印机相关的配件,比如工具收纳箱,线材收纳箱,因为打印机到手之后,客服那边也会送很多配件,螺丝刀啊,贴纸啊,还有色卡之类的。

说白了就是 3D 打印机到手那一刻开始,很多工具就是用户自己造了,需要什么造什么。

▲ 只要有模型,用户甚至可以 3D 打印一套盔甲

Q:在 MakerWorld 上,内容的创作者(贡献 3D 模型等内容的人)和内容的消费者(只看只下载不发内容的人)比例如何?

A:活跃的创作者有 20 万,然后月活跃用户有千万级,基本上就是这样的一个比例。

▲ 3D 打印已经用各种材质打印出各种质感的作品

Q:内容生产者应该是所有社区最宝贵的财富,但不少社区是让内容生产者用爱发电最终人去楼空,MakerWorld 有没有什么机制去保证社区内容创作者的持续热情,以及客观收益?

保证创作者收益这块我们分成了好几块去做。

第一块就是只要在 MakerWorld 上传了模型,模型被打印和下载后就可以获得积分,也可以被其他用户的「Boost(助力)」,Boost 有点像 B 站的「币」,投出后创作者会获得积分,能够直接兑换代金券、3D 打印机、耗材等商品。

第二块就是创作者拥有一定粉丝量,以及上传了符合要求的模型数量之后,就可以开通独家模型计划,这是我们定义的比较优质的模型,参与这个计划能获得积分收益,然后积分是可以提现,获得现金,这个是很多头部创作者的收入大头。

第三块是 8 月份我们在国际站上上线了众筹项目,当创作者有个非常棒的 idea,并且确定能实现它之后,就可以在 MakerWorld 上进行众筹,等于是出售模型数字文件,STL 或者 3MF 格式的,用户买了这个模型文件,达到众筹门槛之后,创作者也可以获得现金的激励。

现在大部分的众筹模型都能获得几千美金的收益,最好的有 6 万美元,稍微好一点的基本能上万,我们会觉得未来头部创作者很大一部分的收益都会靠众筹模式来实现。

第四块就是创作者的模型如果含有 MakerSupply 套件(专业配件),或者 CyberBrick 套件(可编程模块化智能玩具生态系统)的话,其他用户从这里下单,也是可以获得销售收入的分成的,这也是很多头部创作者很大的收入来源。

特别是 MakerSupply 套件,前面说的金箍棒就包含了很多 MakerSupply 套件,如果用户要去打印这个金箍棒,就会去买 MakerSupply 的 Kit,那么创作者就能获得销售分成。

▲ 3D 打印出一个头盔也不在话下

「我们的购物需求,会变成造物需求」

Q:行业目前比较关注过去几年行业关注比较多的是文生文,文生图,这两年文生视频很火,现在生成式 CAD 也比较火,理论上来说,未来的 3D 打印,是不是也存在着「从语言到模型到 3D 成品」的极简路径?

A:这是有可能的,不过以目前的技术来看,我认为还是有比较大的距离。

生成模型已经有不少比较成熟的方案,但是 AI 生成的模型到可打印这件事,中间会遇到非常多的困难。

AI 生成的模型往往会包含很多种颜色,现在消费者买的消费级 3D 打印机,不一定买了多色系统,一般的多色系统也就 4 个颜色,很难复现 AI 的建模。

另外 FDM(熔融沉积,最常见的 3D 打印技术路线)打印会有很深的层纹,打印出来要做很多的后处理才会好看,成熟的建模师往往会做拆件建模,比如一个 labubu,如果直接一体打印的话,脸上全是层纹,根本看不了,需要通过拆件去打印,把脸啊,身子啊,拆下来,放平再打印,这样层纹才会少。

但是拆件对于 AI 建模来说太难了。

还有就是 AI 生成的模型,可能会有很多的面数,动不动就几百个面甚至更多,导入切片软件的时候,速度很慢,会出各种各样的问题。人类建模师做的模型,往往不会包含那么多的面,因为人知道怎么去避免一些容易打印失败的设计,比如 3D 打印大角度垂悬的效果就不太好,有些东西是人知道,AI 不知道的。

所以说,「从语言到模型到 3D 成品」的极简路径中间,还有很多扎实的工程工作需要做。

▲ 拓竹的旗舰产品除了 3D 打印,也有绘画和激光切割的功能

Q:十多年前聊 3D 打印的时候,聊的是每个人都可以用 3D 打印实现自己的个性化制造,是先进工业制造的重要组成部分,现在看,我们离这一天还有多远?

A:我可以举个例子,我之前开车的时候,墨镜要放在扶手箱里,就觉得很不方便,我就想打印一个眼镜夹在遮阳板哪里,其实去拼多多几块钱也能买到了,但我想着 MakerWorld 上应该有相应的模型,一搜,还真有,而且还是特别针对我那个车型的,因为我那个车的遮阳板会比较厚一些。

我想说的是,随着用户规模的扩大,MakerWorld 就会有点像淘宝或者拼多多,很多东西只要你去搜,就发现你能想到的需求别人也想到了,并且还做出来了。

当然反过来说, 3D 打印一切的设想还没到来,在中国还有拼多多这些太便宜太全了的原因,几块钱就包邮,很多人就觉得没必要自己打印。但是国外的情况不太一样,住在美国乡下想要搞一个几块钱包邮的东西不太可能,这个时候自己动手反而是方便的。

如果说,MakerWorld 和拓竹能够像拼多多那样,上去搜一下,就能找到我想要的一个东西,随手就能打印出来,这会是一个伟大的变化。

这个时候,我的购物需求,就会变成造物需求。

虽然现在不能 100% 满足这个需求,但从 1% 的可能性开始,到 50% 机会的时候,随着用户量和模型的增长,质变还是会产生的。

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