星河商业观察 01-27
2026首批游戏版号公布,北京广东成最大赢家
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游戏版号又来了,这次有什么不一样?

1 月 26 日,国家新闻出版署公布了新年首批网络游戏版号,共 182 款游戏过审,让游戏市场迎来 " 开门红 "。其中,国产游戏 177 款、进口游戏 5 款。腾讯、网易等头部厂商悉数在列,为行业注入强劲动能。

聚焦本次版号格局,177 款国产版号中,北京出版或运营的游戏以 48 款位居首位,占比 27.1%;广东出版或运营的游戏达 46 款则,占比 25.99%;上海 37 款、浙江 26 款、湖北 20 款紧随其后。此外,广东另有 5 款游戏入选审批变更名单。

企业赛道上,腾讯、网易两大巨头双线发力。进口游戏,腾讯拿下经典 IP《彩虹六号:攻势》版号,这款客户端游戏将补齐其 PC 端矩阵短板。网易则多点开花:自研新品《妖妖棋》斩获国产版号,现象级产品《蛋仔派对》通过变更新增客户端版本,《无尽的拉格朗日》更名《星际猎人》,为老产品续命、为新品铺路两不误。

大厂领跑之外,中小厂商亦有斩获,行业呈现 " 头部集中、百花齐放 " 态势。

A 股、港股游戏公司也多点开花:三七互娱《斗罗大陆:启程》、巨人网络《月圆之夜:大师对弈》、恺英网络《新射雕之华山论剑》、星辉娱乐《三国:天命再临》,覆盖武侠、三国等热门赛道,IP 加持底气十足。广州贪玩《蓝月屠龙》、冰川网络《守卫鸭典娜》、四三九九《小小富翁》等中小厂作品同步过审,丰富市场生态。进口端,金山世游包揽两款《愤怒的小鸟》作品,《经典归来》与《梦幻爆破》为休闲赛道添新彩。

从产品形态看,移动游戏仍是绝对主力。本次获批的 177 款国产游戏中,移动端游戏(含移动 - 休闲益智)共计 165 款,占比超 93%。但同时,有 10 款游戏同时获得 " 移动端 + 客户端 " 版号,另有 2 款为单独客户端游戏。这反映出市场在手游主导下,对高品质 PC 游戏的需求依然存在,厂商也在尝试多平台布局。

进口游戏方面,5 个名额同样值得关注。除腾讯的《彩虹六号:攻势》外,金山世游一次性获得两款《愤怒的小鸟》系列进口版号,显示经典休闲 IP 在国内仍有强大号召力。

回顾过去几年,一个明确的趋势是版号发放正稳步回升。2019 年至 2025 年,版号发放总量分别为 1570 个、1405 个、755 个、512 个、1075 个、1416 个和 1771 个,轨迹清晰——触底后稳步增长。2025 年较前一年增长超 20%,创下近七年新高,其中,国产游戏版号达 1676 款,占比常年维持在 94% 以上,显示出政策对国产原创内容的持续鼓励。同年,国内游戏市场实际销售收入突破 3500 亿元,用户规模达 6.83 亿,均创历史纪录。

2026 年首批规模与 2025 年月均水平基本持平,供需两旺,为版号增长提供了坚实基础。

来源:星河商业观察

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