虎嗅APP 11小时前
冲击IPO的XREAL真的在努力省钱了,但依然亏4.5亿
index.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_caijing1.html

 

出品|虎嗅科技组

作者|韦雯

编辑|苗正卿

头图|作者拍摄

AR 眼镜赛道极度烧钱,就连全球第一的 XREAL 也不得不上市 " 续命 "。

4 月 1 日,XREAL 向港交所递交了招股书,联席保荐人为中金公司、花旗。数据显示,XREAL 连续四年(2022 年— 2025 年)成为全球 AR 眼镜出货量第一。2025 年市场份额达 27%,售价近 4000 元的 One 系列卖出 11 万台成为绝对主力。

规模第一仍难挡连年亏损。最重要的原因是收入规模撑不起巨额研发和全球销售渠道的投入。

过去三年,XREAL 的 AR 眼镜销量规模保持在 13 万台左右,年收入 3-5 亿元;但研发每年必须投入 2 亿元,叠加销售费用 1-2 亿元。两项开支长期超过收入。

与此同时,XREAL 身后集结红杉中国、云锋基金、高瓴创投、阿里巴巴、快手等豪华投资团。成长 10 年再遇赛道风口时,XREAL 的此次递表,更像是烧钱赛道里,头部企业的不得已而为之。

图注:XREAL 2025 年度亏损 4.56 亿元,经调整净亏损 2.5 亿元

一个需要热钱拱起来的赛道

在起起伏伏的创业浪潮中,这已经是 XREAL 成立的第十年,现实是:账上现金及现金等价物只剩 6363 万元了。再仔细看,XREAL 累计股东亏损已达 30.26 亿元。这是十年创业、12 轮融资、无数资金持续注入后,依然无法填平的鸿沟。

XREAL 创立于 2017 年。创始人徐驰从美国回国后,决心自己创立一家 AR(增强现实)眼镜公司 Nreal(深圳太若科技)。

这十年间,这家初创公司看着同行们接连倒闭,也目睹了谷歌 AR 眼镜项目的数次 " 难产 " 与重启。亲身实地参与了这十年 AR 眼镜的两次关键浪潮。

第一次浪潮由谷歌掀起,彼时刚起步的 XREAL 顺利拿到资本入场券;第二次则由 Meta 与雷朋联手引爆,直接把整个智能眼镜赛道推到风口,也让站在潮头的 XREAL,重新成为市场焦点。

2023 年 9 月,美国科技巨头 Meta 联合雷朋,发布了 AI 眼镜 Meta Ray-Ban。次年,出货量达 142 万台,而整个 AI 眼镜这一年全球市场出货量仅为 152 万台。几乎包揽绝大部分销量。

这款产品的成功,点燃行业信心,百度、华为、小米、三星、雷鸟等巨头和新玩家纷纷带资入场,争抢 AI 时代最重要的交互接口之一——眼镜。" 百镜大战 " 正式开打。

正是这波由 Meta 带起的热度,让沉寂一段时间的 XREAL 重新获得资本关注,也间接助推了它向港交所递交招股书。

回顾 XREAL 成立至今的融资历程,除了 2023 年断档一年外,这十年完成了 12 轮融资,共计约 23 亿元。递表前,XREAL 在今年 1 月份完成最后一轮 6776 万美金(约合人民币 4.6 亿元)D 轮融资,投资方为浦东创领及立讯精密等,估值约为 8.33 亿美元。创始人徐驰将拥有约 27.98% 的投票权。

然而,与火热的资本火热以及行业喧嚣相悖的是,作为行业头部的 XREAL,AR 眼镜这三年销量并无明显上涨。从 2023 年到 2025 年,分别是 13.72 万台 、12.49 万台 、13.37 万台。几乎原地踏步。即便智能眼镜赛道热度飙升,AR 眼镜市场仍未出现销量拐点。XREAL 在招股书里也写道,智能眼镜仍处于发展初期并不断演变,这导致竞争对手频繁推出新产品并引发价格战争。

根据 IDC 最新发布的《全球智能眼镜市场季度跟踪报告》,Meta 一家独占 75.7% 的市场份额,全球智能眼镜前五中,除 Meta 外,其余四家全部来自中国,分别是小米、雷鸟、XREAL 和 Viture。头这些玩家几乎都有持续现金流输血:Meta、小米、TCL 系雷鸟自不必说,竞争对手 Viture (AR 市场份额 16%)更在 2026 年 2 月拿下 1 亿美元 C 轮融资,以充足弹药正面迎战

作为全球 AR 眼镜份额第一(27%)的老将,XREAL 并没有深入参与这场价格战。XREAL 或许已经参透了,价格战会带来的企业元气大伤,透支长期竞争力,那不如让公司往财务健康方向调整。比如,在全球渠道营销方面,XREAL 主动收紧流量投放和促销投入。2023 年到 2025 年间,XREAL 销售及分销开支分别是 2.1 亿、1.4 亿和 1.3 亿,营销投入理性回落。

从下面财务数据来看,XREAL 已经尽力在省钱。2023 年到 2025 年三年间,毛利率逐年提升,从 18.8% 到 35.2%;经营费用比率逐步下降,从 137.6% 下降到 82.7%。

即便拼命压缩成本,十年累积的历史包袱依然沉重。连续十年亏损、现金流告急、12 轮投资方等待退出、行业风口不等人 ...... 多重压力之下,XREAL 的上市更像是箭在弦上,不得不发。

图注:XREAL 的投资人矩阵

23 亿烧哪了?

上市对 XREAL 来说,不是锦上添花,而是雪中送炭,

创始人徐驰曾公开判断,未来 AR 眼镜会走向二元分化:一边是轻量化 AI 助手,另一边是沉浸式娱乐与空间办公终端,而 XREAL 选择了后者。它的科技含量更高、成本更贵、也更烧钱。

笔者发现,戴上 XREAL 的 AR 眼镜,的确能够沉浸式看一场彩色电影或者打游而不眩晕。使用 XREAL 的 AR 眼镜的用户,大多数想解放双手来一次沉浸式的影像娱乐。

为达到这样用户体验,一家企业需要投入的成本十分夸张。

行业数据印证过 AR 赛道的 " 烧钱体质 ":根据美银研报,普通 AI 眼镜的 BOM 成本约 150 美元,而双目 AR 眼镜的硬件成本高达 400 – 1000 美元,是前者的 3 – 6 倍。光学模组、显示面板、定制芯片、结构设计,每一项都是高成本硬骨头。

而 XREAL 融来钱,几乎都砸在了光学、芯片等智能制造环节上。

例如,XREAL 的   B 轮与 B+ 轮 5341 万美金融资,用于自建 AR 光学模组工厂;C 轮 1.2 亿美金融资用途之一是自研芯片端侧协处理器(X1 芯片)。

除此之外,XREAL 的研发开支在 2023 — 2025 年分别为 2.16 亿元、2.04 亿元、1.83 亿元。每年近 2 亿的投入,已经媲美不少大型制造集团的研发规模。

即便投入如此高的技术研发,当下的 AR 眼镜存在明显短板。行业存在难以破解的 " 不可能三角 ":轻薄机身、超高续航、沉浸式显示。

若想使用 XREAL 的 AR 眼镜,仍需要用一根线连接。这也导致它的使用场景相对有限,目前局限在游戏玩家以及部分科技爱好者,大众市场尚未彻底爆发。

这也意味着,XREAL 需要继续在技术研发上持续投入。这是一个固定循环:不投产品就会落后、投了公司会亏损。

XREAL 正在试图解决这个痛点,比如走走高端化战略。2025 年发布的 one 系列搭载了 XREAL 自主研发的 X-Prism 光学引擎、专为 AR 眼镜设计的以及 NebulaOS 操作系统等全栈技术。以 4000 元高客单价,one 系列在 XREAL 总共 13 万台出货量中就占到 11 万台。

针对多场景市场,XREAL 在 2026 年排定新品矩阵:与华硕 ROG 联名的游戏款 ROG XREAL R1、走大众性价比路线的 Project Helen,以及与谷歌基于 Android XR 平台共同打造的下一代旗舰 Project Aura。

其中,与谷歌的生态合作,是 XREAL 今年最关键的破圈筹码。这款产品预计在下半年亮相。如果谷歌的 Android XR 生态成功跑通,XREAL 有望从小众硬件品牌,跻身全球主流空间计算平台阵营。

总的来看,即便我们客观解释了,为什么 AR 眼镜厂商为什么融这么多钱。摆在 XREAL 面前的根本问题依然尖锐:AR 眼镜行业太小,投入资金又太大。

在 AR 技术尚未完全成熟、大众场景仍有限的阶段,如何让资本市场相信它的长期价值?从招股书的财务数据来看,XREAL 给出的答案是 " 持续减亏 " 和 " 高端化转型 "。这个答案能否被资本市场接受,仍是一个未知数。

对于整个智能眼镜赛道而言,XREAL 这次 IPO 也是一块 " 试金石 "。它能否成功上市、资本市场给多少估值、是否认可   "AR   眼镜 +AI 硬件 " 的长期逻辑,将直接决定这一波智能眼镜热潮,究竟是概念风口,还是真正的未来。

评论
大家都在看