文|奇点研究社,作者 | 行之,编辑|孟雯
即梦 2 分钟视频制作成本从 5 元涨至 40 元,阿里 " 快乐马 " 登顶全球视频生成榜单,两件事引爆了 AI 视频商业化的讨论。
在这场碰撞中,即梦 AI 的 " 慢 " 是版权红线下的防守,阿里的 " 快 " 是电商变现的抢跑。
但真正的战场,并不在 C 端的舆论喧嚣中,而在 B 端日耗百万 Token 的公司账本上。
全民热议的视频 AI 模型
最近舆论场的主角是即梦和一匹 " 快乐马 "。
一个即梦老会员账号,在闲鱼上被炒到近两万块。那是 Seedance 2.0 上线之前注册的老账号,享受 4 折优惠,每月 15000 积分。
在字节连续涨价之后,这批账号变成稀缺资产,被囤、被卖,甚至被当作一种 " 类期货 " 交易。
2 个月前,OpenClaw 爆火的时候,闲鱼上也出现过 499 元上门安装服务,两次都是市场对 " 稀缺资源 " 的自发定价,反映的是用户对工具价值的判断。
就在即梦 AI 涨价引发大量讨论的时候,一匹叫 " 快乐马 " 的模型突然冲上了 Artificial Analysis 的全球视频生成榜单第一名,在文生视频和图生视频两个赛道同时压过 Seedance 2.0。
随即阿里出来认领,称这是自家的 HappyHorse-1.0,还在内测,很快开放 API。
按理说,AI 发展一日千里,大家早已对各种新模型发布感到免疫,为何即梦和 " 快乐马 " 的讨论度还这么高?甚至衍生出倒买倒卖的套利生意。
原因在于视频模型是 AI 能力里,少数还能让普通人产生 Aha moment 的战场。相比文字模型的 " 后台升级 ",视频模型的进化是肉眼可见的。
一张对比图、一个 5 秒视频,就足以引发传播。

网友制作的真人版《灌篮高手》图源:B 站 @mixzoo
它是社交货币。就像 MBTI 测试火了好几年,不是因为它真的准,是因为你测完可以分享,可以跟朋友讨论,可以定义自己。
快乐马登榜能出圈,道理一样,那些对比视频天然就适合在社交平台传播,内测码一码难求,稀缺感本身又是另一种传播机制。
更关键的,还是整个 AI 基础设施的成熟。
2023 年大家聊 AI 的时候,还在讨论 ChatGPT 能不能聊天、能不能帮你写邮件。
2024 年开始,电商里有人用 AI 做商品主图,短剧行业开始试水 AI 生视频,企业慢慢开始把 AI 接进工作流。
用户侧的接受度在涨,商业场景慢慢跑通。
年初的漫剧爆发是分水岭。不需要演员,不需要拍摄,一个人一天能产出一集。有媒体披露,字节漫剧的日消耗突破了 7000 万,首次超过了真人短剧。快手漫剧日消也突破了 1500 万。
这意味着,AI 视频不再是 " 工具 ",而是 " 生产力 "。
一旦进入生产体系,需求就不再是线性增长,而是指数级放大。
传统真人短剧动辄百万成本、数月周期,AI 漫剧把制作周期缩短 50% 以上,成本也降至传统模式的 10%-30% 来到十万以内。
给个更直观的数字,一个 5 秒高清视频的纯 AI 算力成本已从传统制作的 3000 元左右,降至 3 元甚至更低。
这种颠覆性的行业变化直接点燃了资本的热情。2025 年以来,AI 视频领域融资额涨幅达 370%。
高盛预计,AI 视频生成行业全球市场规模将从 2025 年约 30 亿美元增至 2030 年约 290 亿美元,五年增长近 10 倍。
字节、阿里、腾讯等巨头纷纷加速布局,在 Artificial Analysis 文生视频 TOP10 的榜单上,国产模型已占据七个席位。

榜单截止日期:2026 年 4 月 16 日
Sora 的关停,让国内玩家们又吸了一波睛。
要知道 Sora 可是行业公认的 " 启蒙者 ",2024 年 2 月,它以一段长达 60 秒、细节惊人的演示视频震撼全球,被 Sam Altman 定义为 " 理解并模拟现实世界的基础 ",是通往 AGI 的重要里程碑。
可是受限于算力、成本、版权、商业化进展等种种现实原因,走向关停的结局。
国内的 Seedance 2.0 和可灵 AI 们在这个时间窗口里,接住了全球范围内大量原本等待 Sora 的需求。
在奇点看来,Sora 的问题不在能力,而在路径。它试图做 " 世界模拟器 ":水花要符合流体力学,运动要符合真实物理规律。
这在技术上极具突破性,但在商业上,却意味着极高的算力成本与极低的转化效率。
据传 OpenAI 做 Sora 最强的时候,日运行成本高达 1500 万美元,年化烧钱接近 54 亿美元,但累计收入却只有 210 万美元,收支差距巨大。
相比之下,国内视频 AI 模型从一开始就没有追求 " 最真实的世界 ",而是选择电商、广告、短剧等 " 最可用的场景 "。
可灵 AI 早期明确定位服务电商商家、广告公司、短剧工作室等 B 端专业用户,生成一条带货视频能帮他们省下几万块真人拍摄成本,生成短剧内容能快速试错迭代,每一次调用背后都有可量化的商业回报。
目前可灵 AI 每秒视频生成成本约为 0.07 美元,并已实现推理层面毛利率转正。
字节的策略是 " 外开放,内闭环 ",Seedance 2.0 经火山引擎对外提供 API,但更深地嵌入即梦、剪映、抖音等自家产品矩阵,算力成本通过平台收入来消化。
去年可灵 AI 年收入 1.4 亿元,今年 1 月份可灵 AI 月活 1200 万(与同期的字节即梦 AI 持平),ARR 已超 3 亿美元,这是 Runway 耗时 6 年才达到的收入规模,可灵仅用了 18 个月。
虽然字节未上市没有披露具体营收,但我们可以以可灵 AI 为参照,截至今年 3 月,即梦 AI 的月活用户约 7994 万,约为同期可灵 AI 的 10 倍(780 万)。
对比来看,字节的商业化成绩单只会更高。既然即梦无论是用户规模还是商业化都跑在前列,为什么还要连续多次涨价?
涨价实为「控流」
理解即梦涨价,需要先回到它的 " 起点 "。
Seedance 2.0 上线初期,即梦给老用户提供了大幅补贴:4 折优惠、每月 15000 积分,这是典型的 " 低价引流、扩大用户基数 " 策略:先把用户拉进来,让产品形成使用习惯,商业化留待后续。
这一打法在互联网行业并不陌生,补贴阶段的价格本就不是可持续的定价,而是一种市场投入。
视频生成模型的算力消耗之大,是整个行业都在面对的现实挑战。Sora 的命运便是参照,字节显然不想重蹈覆辙。
2 月 7 日 Seedance 2.0 上线当天,官方就明确表示 API 服务预计在 2 月中下旬上线火山方舟,说明字节从一开始就在规划商业化闭环,而非无限期补贴运营。
而企业级 API 之所以拖了两个月才开放(实际开放时间是 4 月 2 日),根源是版权合规和内容安全。
此前 Seedance 2.0 小范围内测时,影视飓风 Tim 发布过一个测评视频,在视频中指出两个让他感到 " 恐怖 " 的发现:" 看图知声 " 和 " 场景还原 ",前者是没有音频输入,却能生成高度相似的声音,后者是给出一张正面照片,却能补全建筑背面。这些能力,在产品层面是突破,落到现实世界却是巨大的风险。
游戏《黑神话:悟空》的制作人冯骥也在期间发文,称 Seedance 2.0 为 " 当前地表最强的视频生成模型 ",并提醒大家要警惕 " 假视频泛滥与信任危机 "。
再后来,AI 生成的 " 周星驰 " 等名人的土味视频在网络上大量传播,将 AI 版权问题推向风口浪尖。
于是字节选择 " 踩刹车 ":暂停真人能力、延迟开放、强化合规。
只不过在合规完成前,C 端已经轰轰烈烈跑起来了。
漫剧公司在用,AI 短剧从业者在用,内容创作者在用,日消耗越来越高,算力和服务器压力越来越大,有媒体报道高峰时期曾出现排队 8 万人、等待超 12 小时的紧张局面。
在这种情况下,涨价实际上发挥了两重作用:通过市场机制调节供需,让愿意付高价的用户获得更好的服务;从此前的补贴投入回归到可持续的商业化定价,这是互联网产品从 0 到 1 走向规模化时必然要经历的节点。
目前来看,即便历经多轮价格调整,Seedance 2.0 依然是市场上性价比较高的选择之一。在 B 站博主卡布奇诺 ultra 的横评中,即梦的视频制作成本约为 0.335 元 / 秒,在同类产品中仍属第一梯队。

其实判断字节的策略是否奏效,关键不在于 " 贵不贵 ",而在于它到底能帮用户省多少钱。
实际应用中,这笔账并不难算。视效指导姚骐此前用 Seedance 2.0 制作了一支 2 分钟的科幻短片《归途》,包含特效、多角色互动和复杂运镜,总成本 330.6 元。
头部 AIGC 创作平台巨日禄已将精品真人 AI 剧的制作成本压缩至约 1000 元 / 分钟;昆仑万维旗下的海外 AI 漫剧,制作成本不足 2 万美元,却能实现百万美元量级的收入。
Seedance 2.0 上线后,漫剧每分钟的制作成本进一步从万元量级降至千元,整整打了一折。一部漫剧的制作周期也从过去的一个月缩短至一周左右。

当 AI 视频能力能够把成本压缩一个数量级以上时,用户不会再去纠结 " 单次调用是否便宜 ",而是在计算整体生产成本,是否仍然更低。
这也是为什么,哪怕 Seedance 2.0 的定价是同类竞品的 2 到 3 倍,企业侧的需求依然强劲。对于日消耗百万 Token 量级的漫剧公司而言,只要没有同等能力的替代方案,迁移的成本便远高于价格上涨本身。
真正敏感的,反而是 C 端用户,以及处在成本边缘的中小团队,他们会流失、观望、转向替代产品,这也是市场分层的开始。
当 AI 视频成为生产基础设施,定价就不再只是产品策略,更是资源分配机制。这又引出一个更现实的追问:谁来消耗 Token,以及谁来为 Token 付费?
Token 消耗才是真厮杀
2 天前,字节正式开放 Seedance 2.0 系列的 API 服务,企业和个人用户现在都可以调用,海外市场 BytePlus 也同步上线。
这一次字节建立了更完善的肖像与版权安全标准,覆盖视频生成涉及的各种模态和创作前后的全部流程。火山引擎也围绕安全创作,为企业和个人用户提供一系列配套能力。
用户可通过火山方舟控制台完成人脸验证与肖像授权;平台预置超过 1 万个高质量虚拟人像,涵盖不同年龄、职业特征,兼顾效率与合规。
字节的动作很容易让人联想到是对阿里 " 快乐马 " 的回击。但其实这只是字节迟到了 2 个月的正常 " 交卷 "。
何况早在阿里 " 快乐马 " 没有出圈时,字节就已开放了企业级 API 的申请,取消了之前让中小企业望而却步的千万级保底门槛,改为按实际调用量付费,如今只是面向更广泛用户的正式开放。
真正的变量不在 Seedance2.0 是否开放 API,而是 B 端市场格局出现了新变化。
快乐马在 C 端的出圈,以及即梦调价引发的讨论,给了其他厂商进入市场的窗口。
一位阿里云销售接受界面采访时就提到:" 很多客户现在都是苦于火山引擎的一家独大,一是生成要排队,二是涨价。但凡有一家能力跟他差不多的,价格也不是说特别过分,很多客户都是非常有兴趣的。"
其实单从产品侧看," 快乐马 " 和字节即梦不完全处于同一赛道。
字节的核心用户是漫剧公司、AI 短剧制作团队、专业内容创作者,他们要的是多镜头叙事、角色一致性、稳定的工业级出片能力。
快乐马脱胎于淘天集团的未来生活实验室,背靠阿里妈妈,它最自然的落点是电商,是帮商家把产品图变成带场景感的 15 秒视频,帮商家在不同市场生成不同语言、不同人物、不同场景的营销素材。
一个是内容生产的基础设施,一个是商品内容的生成工具,但底层争夺的是同一件事:Token 消耗。
据中信建投研报统计,AI 漫剧每分钟消耗的 Token 在 50 万到数百万不等,单部漫剧创作需要消耗过亿。保守估计一个日消耗百万级的漫剧公司年度 API 成本约在数千万元,这对于云厂商来说,是极其优质且稳定的收入来源。
字节真正需要关注的,是一旦 " 快乐马 " 开放 API 并打出价格竞争力,那些已经在字节生产流程里扎根的中小工作室,会慢慢迁移。
快乐马的登顶,意义也不在榜单,而在于它打破了火山引擎的暂时性垄断,这对于企业用户来说是好事,竞争加剧意味着有了更多选择。
不过 " 快乐马 " 也绕不过同一道坎儿。
等它规模起来后,同样要应对算力紧缺以及版权、肖像权等内容安全问题。字节已经为此花费了大量时间和资源,后来者同样需要交这份学费。
如此看来,C 端的喧嚣只是烟雾弹,真正的竞争,是算力的消耗效率与 Token 的归属,是云厂商之间的资源争夺。
而这场仗,才刚刚开始。


