消费物语 2小时前
《恋与深空》再道歉!全球收入近11亿美元的“金疙瘩”,为何自陷舆论风波?
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7 月 8 日,叠纸游戏旗下国民级女性向游戏《恋与深空》针对近期 " 人体试药实验档案编号设为 0731" 争议致歉,并声明退出 BilibiliWorld 2026 展会,对玩家损失采取应补尽补原则。

《恋与深空》回应 "0731" 争议:

深刻反思、诚挚道歉

《恋与深空》官微表示,近期,《恋与深空》引发社会各界的广泛关注,给所有玩家造成了极大困扰,产生了不良影响,对此我们深感自责。我们没有任何借口,唯有深刻反思、直面自身问题、主动承担责任,向大家郑重致以最诚挚的歉意 !

对本次暴露的问题,我们诚恳接受各界批评和指正,绝不推诿。我们将以对历史的敬畏、对民族情感的守护、对中华文化的传承为标尺,全面开展人员培训和自查自纠。

由于还未做好充分准备,经慎重考量,《恋与深空》制作组决定不参加 BilibiliWorld 2026 展会。让满怀期待奔赴展会的玩家希望落空,我们感到十分抱歉。为最大程度弥补各位玩家的损失,我们秉持应补尽补原则,尽全力保障大家权益:在您取消 BilibiliWorld 2026 的行程后,因退订门票、机票、火车票及酒店订单产生的损失,我们将全额承担。

近期,游戏《恋与深空》被曝 6.0 版本剧情中将 " 人体试药实验档案编号设为 0731",触碰了民族伤痛红线,引发热议。大量玩家要求严查并抵制该游戏。

自 6 月下旬公布第六位男主 " 敖伊 " 后,《恋与深空》持续陷入舆论风波。

6 月 30 日晚间,《恋与深空》项目组发布致歉长文,针对 6.0 版本舆论风波给出重大运营调整方案:永久叫停第六位可攻略男主 " 敖尹 " 的全部开发与上线计划,未来不再新增可攻略男性角色,将全部研发资源倾斜至现有五位男主的剧情更新以及后续运营。

此前,《恋与深空》第六位男主 " 敖尹 " 公开后引发广泛讨论。6 月 22 日,《恋与深空》发布敖尹角色 PV,相关话题持续受到关注。因画风和原有角色违和、无剧情铺垫登场、已有角色剧情迟迟未更新等问题,引发大量玩家不满。在新角色的官宣微博下,已有超 100 万条评论,大多为差评。

女性向游戏 " 扛把子 "

全球收入近 11 亿美元

根据 2025 年中国游戏产业年会发布的《女性向游戏调研报告》(女性向游戏,指专门为女性玩家群体研发制作的游戏),国内女性向游戏整体市场规模已经达到 80 亿元,同比增长 124.1%,增速远高于国内游戏行业平均水平。

《恋与深空》更是女性向游戏中最为赚钱的作品之一。

《恋与深空》是叠纸游戏核心产品,Sensor Tower 数据显示,截至 2026 年 5 月,《恋与深空》海外累计收入突破 5 亿美元,全球吸金近 11 亿美元,是全球收入最高的恋爱互动手游之一。5 月该游戏在出海手游收入榜中跻身榜单 Top10,海外月收入突破 2200 万美元,环比增长 41%,创下 2026 年以来最高纪录。

长期以来,国内乙女手游变现高度绑定角色抽卡卡池。" 打造新男主、开设新卡池、拉动短期流水脉冲 ",是过去近十年行业通行的增长手段。叠纸此前陆续上线 " 夏以昼 "" 秦彻 " 两名男主,两次版本更新都直接助推游戏登上 iOS 畅销榜前列,这套打法因此被企业固化为路径依赖。

此番叠纸管理层计划依靠 " 敖尹 " 的西式硬汉人设适配欧美玩家审美,以撬开海外增量市场,进一步放大业绩规模、扩大研发团队规模。

但游戏工委在 2025 年行业报告中早已点明乙女赛道的底层商业特质。根据《女性向游戏调研报告》,这类游戏注重情感体验与角色共情,迎合当下女性对虚拟陪伴、情绪调节、自我成长的多元需求,正在催生庞大消费市场。

因此,在典型的情绪驱动的消费下,当老玩家 " 氪金 " 产生的营收被企业用来开发新角色、抢夺增量用户,存量付费群体利益被牺牲,矛盾爆发只是时间问题。

DataEye 研究院研究总监刘尊在接受《每日经济新闻》记者采访时表示,此风波同时也引申出两个行业重要思考:一是当乙女品类产品走向 " 存量深耕 " 是否可以对抗 " 增量扩容 " 的运营路线,为其他品类产品提供新的运营思路;二是验证了乙女游戏的特殊性。玩家的情感投入具有排他性和依附性,不能简单套用一般抽卡游戏的商业化逻辑。

评论
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2小时前
红线不能碰 长点记性吧 [抠鼻]
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