" 自己的 Agent 会把代码写得一团糟,没美感还喜欢到处 copy 粘贴,最主要的是压根不听自己的指令。" 亲手带火 Vibe Coding 的 AI 大神卡帕西,前阵子在网上的这番吐槽,戳中了不少开发者的痛处。
AI 是真的会写代码了,但真正拖住应用交付的,往往不在于代码生成,而是其背后那段更长、更琐碎,也更依赖系统工程能力的链路。这种事儿,在终端开发里尤其常见。在刚刚结束的华为 HDD · HarmonyOS 创新论坛西安站上,HarmonyOS 7 试图缩短的,正是系统技术抵达真实应用之前,那段最重、也最容易被忽略的工程距离。
放眼当下,全球终端市场都在面临 " 增长瓶颈 "。IDC 最新发布的 AI 终端白皮书显示,过去一年,智能手机出货量下降 13.9%,PC 和平板也都在负增长,AI 几乎成了唯一还讲得出增长故事的变量。但这个故事其实只讲了一半——用户对终端 AI 到底能干什么,还没有全面具体的感知;开发者想把 AI 塞进产品,还得先跨过开发量大、系统链路复杂这些门槛。
在 HDD 这个鸿蒙开发者线下交流活动上,我们观察到,HarmonyOS 7 正试图向前推进这段更难啃的工程:让终端交互跨过设备、让 AI 服务迈向 Skill 化、让数字内容走出平面。
跨设备交互:从 " 传到 " 到 " 精准放到 "
终端设备边界越独立分明,就越容易让人感到麻烦。想把图片压缩包从一个手机传到另一个手机,看着挺简单,但背后往往意味着找设备、建连接、确认权限等一长串动作。互传之后,接下来放到哪儿、位置怎么调,还得靠用户手动编辑一轮。
但在 HarmonyOS 7 中,基于星河互联的一碰快传能力,这笔横在设备之间的传输成本,不仅变成了碰一下的动作,还进化到了能够精准放进去。当手机碰向平板屏幕的具体位置,系统可以精准识别触碰区域,带着位置信息一起完成分享。于是,手机里的照片可以直接落到平板画布的指定位置,省去导入、拖动、调整等频繁操作。这一碰,传过去的既有文件,也有用户想让它出现在哪儿的意图。
系统级 Agent:让 AI 真正理解意图
设备要想真正满足用户需要的高质量信息获取,不能只打破设备间的界限,还要打破设备和人之间的隔阂。AI 需要具备意图理解、服务编排,以及跨任务的持续流转的能力。但这些事儿光靠系统外面的 AI 很难做成,没有系统级权限,AI 就算听懂了人的话,也调不动散落在各个 App 和设备里的服务。
HarmonyOS 7 在终端交互层的另一次 " 越界 ",就是把 AI 进一步压进操作系统。全新升级后的小艺,在 Agentic 亲和架构下进一步升级为系统级智慧大脑,不仅懂自进化和自思考,还开始承担理解意图、服务编排和交付结果的完整过程。对于用户来说,最直观的变化就是可以直接以 Skill 的方式让 AI 干活儿了。比如朋友晚上来家里吃饭,四个人,希望按照川湘口味准备,那小艺就可以先用菜谱 Skill 配菜单、算分量,再接上买菜 Skill 把缺的食材下单,用户确认后就能等菜上门。
数字内容走出平面:补齐 Z 轴
当设备与服务之间的边界逐渐松动,交互的下一步落到了那块每天与人相对最久的屏幕上:数字内容能否走出平面?HarmonyOS 7 的第三次 " 越界 ",就是把数字信息带进屏幕内部——为平铺的二维 UI,补上一条至关重要的 Z 轴。终端设备可以通过理解真实世界中的深度、光线和空间关系,将数字内容放入更加空间化的位置。比如把一张人像设成锁屏,原本浮在照片上的时钟会自然藏到人物身后,就像人物真实地走进了画面里。
这些举动最终都落在同一件事上,那就是缩短用户从产生意图到获得结果的距离。HarmonyOS 7 让连接协议、服务编排与空间渲染这些本就应该藏在后台的东西,真正地退到后台,用户真正需要做的,就只剩下碰一下、说一句、看一眼。
系统能力变成开发者 " 调得动 " 的工具
对用户来说,系统能力有没有价值,很多时候就看它能藏掉多少复杂操作。但到了开发者这头,问题又多了一层:这些已经跑通的体验,到底能不能真正被自己的应用高效便捷地直接复用。终端应用开发和网页应用开发是两码事儿,网页端让 Agent 写几行代码很多时候就能搞定,但到了终端,权限、协议、系统服务少打通一环都不行。
HarmonyOS 7 这次在开发层面做的事情,就是把这段难啃的系统工程集中整合,把系统能力封装成能直接上手用的接口和工具,交到开发者手里。让两台手机碰一下就能把文件传给一个设备,这能力听起来就不像几行代码能搞的事情。如果真要让开发者自己从头 " 造轮子 ",资源打包、传输后的解包和落盘,一整条链路都得处理,每走一步还可能碰上不同的权限问题。
但到了 HarmonyOS 应用开发者这里,前面这堆底层活儿已经被统一打包进了 Share Kit。开发者接入 Share Kit 后只要考虑传什么、传到哪儿、然后碰一下就行,至于设备怎么连、数据怎么传,交给系统套件处理就好。如果开发者还想实现精准互传,只需获取触碰位置,将发送端的 A 坐标映射到接收端的 B 坐标,素材、笔刷和图层便能直达画布对应位置。具体开发方式上,开发者只需要接入相关 API,完成事件注册、连接回调、消息收发和会话结束等几个步骤即可。


