
在天上,为全景影像打下地基。
作者|张勇毅
编辑|郑玄
即使你不怎么关注摩托车,今年你大概也刷到过张雪机车的故事:一支成立不到两年的中国车队,第一次征战世界超级摩托车锦标赛,今年 3 月底就在葡萄牙波尔蒂芒以近 4 秒的优势拿下队史首冠,周末连下两回合;到 6 月中旬,赛季第六冠已经到手。
比成绩更有戏剧性的是这支车队的来路。创始人张雪 14 岁在湖南山村骑上摩托,辍学进修理铺当学徒,20 岁左右就能闭着眼组装发动机;如今征战世界赛场的那台 820RR-RS,用的是自研的 819cc 直列三缸发动机,车架和电控全部国产。一个修车学徒,把「自己造」这件事做到了世界冠军的领奖台上。

7 月 23 日,大疆在重庆——也是张雪机车的大本营——办了一场全景技术分享会。这支团队出现在讲台上,讲的却是一个和赛场无关的细节:对机车内容团队来说,最痛的从来不是画质差一点,而是没拍到。
骑行中很难确认构图,回去才发现角度不对,几十公里的山路就得重新跑一遍;赛场和练习里的高光更不讲情面,错过就真的错过了。
机车、滑雪和户外这些彼此不相干的场景,其实共享同两条核心需求:解放双手,以及无死角记录。传统形态的相机很难同时满足,而这两件事恰好都是全景相机的最长板:先把所有方向记录下来,再决定镜头看向哪里。
我自己在日常骑行时,就注意到一个细节:不少外卖骑手不会用特别贵的手机,却会专门购置一台全景相机顶在头盔上,当行车记录仪用。这些看似「边缘」、又难以在传统相机上实现的需求汇聚起来,撑起了手持全景相机的市场。
在大疆的手持产品线里,Osmo 360 系列也因此是最特立独行的一支:它不像 Pocket 和 Action 那样在既有品类里做覆盖,而是为传统平面影像拍不到的场景而生。也正是因为如此独特的行业定位,「自己造」这件事在 Osmo 360 上体现的同样明显。
8 月 13 日晚八点,大疆发布了 Osmo 360 II。
单看名字,会觉得这是一次寻常的年度迭代。但把 Osmo 360、Avata 360 和 Osmo 360 II 放在一起看,会看到一条比新品迭代更长的路径:三代技术同源,每一代都落在一个此前没人解决的问题上。大疆在按自己的节奏,一层层抬高全景影像的上限。

Osmo 360 II|图片来源:极客公园
01
从天空到技术
在全景相机市场,如果只看发布时间,大疆是不折不扣的「新手」:初代 Osmo 360 直到 2025 年 7 月才亮相。但从能力积累看,它的准备要早得多。从 2014 年悟 Inspire 1 和如影初代算起,大疆在手持影像上已经探索了十二年。
无人机为了避障和航拍,很早就用上鱼眼镜头,也必须把多镜头画面校正畸变、无缝拼接成完整视野。高空光线剧烈变化、视差大、机身持续运动,恰好是拼接算法最难的工况。
测绘和三维重建业务又让大疆握有毫米级的空间理解能力;Ronin 系列专业稳定器把云台增稳做到了拿奥斯卡科学与技术奖的程度;Action 系列运动相机多代迭代,补齐了高速运动画质、散热和户外场景耐磨损等经验。

大疆 Mavic 3E 古建筑测绘、Action 6 运动相机 | 图片来源:大疆
全景相机需要的关键技术,大疆此前已经在不同产品线上分别验证过一遍。全景影像的技术地基,是在天上打下的。
但当时整个全景行业的地基,是从手机行业借来的。大疆的产品经理在那场分享会上算过一笔账:当时市面上几乎所有全景相机,都是沿用为手机设计的 4:3 矩形传感器,全景成像只用得到中间的内接圆,两侧近 25% 的面积白白消耗着体积和功耗。
影像能力同样是借的。手机平台 4K/120fps 的吞吐上限,换算过来就是 8K/30fps。全景相机那个「奇怪」的 5.7K 主流规格,正是矩形传感器 3K 的高度和手机芯片的吞吐共同框定的天花板。多年来,没有人真正去动它。
Osmo 360 起手打出的「王炸」,就是把这块天花板拆了。它从鱼眼镜头形成的圆形像场出发,重头研发一颗 1/1.1 英寸方形 CMOS:裁掉矩形传感器两侧的无效区域,再把高度方向的像素从 3K 重新切割成 4K,两颗镜头各出 4K,无需任何上采样,拼出原生 8K。按大疆在闭门会上给出的口径,这颗方形传感器的有效成像面积比行业当时最大的 1/1.3 英寸方案大 64%,单像素尺寸大 4 倍。

方形传感器成像及原生 8K 原理 | 图片来源:大疆
这颗传感器的难度不在「想到」,而在「做到」。立项时市面上没有现成方案,大疆与厂商组建联合研发团队,历经两年多个版本迭代才交付;方形构型没有先例,量产良率是硬仗,研发团队一度驻扎在产线上,和一线工人一起磨。
影像平台是另一个更大的赌注:彼时业界所有影像方案只承诺 8K/30fps,一代是抱着「可能就卡在 30 帧」的心理立项的,最后靠超频和压力测试,才在发布前把 8K/50fps 压榨出来。
这套做法,和行业惯常的「攒相机」是两种路线。攒相机是采购现成器件,再用算法尽量补足;大疆做的是从全景的真实需求反推底层硬件。技术不是目标,用户需求才是。
方形 CMOS 抬高的是成像效率的上限。而它此后被行业陆续跟进,包括深耕全景多年的资深厂商,等于市场替这条路线补投了一票。
02
从成像到出片
第二次落点回到了天上。Avata 360,一台全景无人机。
手持拍摄时,人会本能地把镜头对准想拍的东西,把拼接缝留在不重要的方向。飞行拍摄没有这个余地:机身镜头一朝上一朝下,无论飞手怎么操控、后期怎么重新取景,拼接缝始终在画面里,观众对它近乎零容忍。
高速穿越门窗、洞口和近景障碍时,任何一次视差判断失误,都会变成肉眼可见的错位和形变。飞行场景由此成了全景算法的「风洞」:空间理解、运动估计、近景还原、拼接稳定性,全部要在极限工况下过一遍筛子。
这座风洞还顺带改变了研发方式:过去全景相机研发采集全景测试素材,要靠工程师举着相机在外面时快时慢地跑;有了 Avata 360,不同速度下的海量空间数据可以成批采集,直接喂给拼接算法做标定和训练。
Avata 360 突破的,是极端运动中的算法上限。在飞行强度下跑通的拼接方案,等于替地面上的摩托、滑雪和骑行提前备好了答案。

Avata 360 镜头一朝上一朝下|图片来源:大疆
到了 Osmo 360 II,传感器、算法、工作流这三条各自成熟的技术线,第一次汇到同一颗影像平台上,并被同时用满。
大疆手持影像负责人在与极客公园的访谈里,把两代产品讲成一个「分两步走」的规划:一代解决镜头和传感器,二代补齐整条影像链路。二代的硬件从设计之初就奔着 8K/60fps 去,来获得更加原生的高帧率体验。
这多出来的 10 帧看似只是一个小差距,但在行业里其实无人接手:对手机来说,4K/120fps 已经到顶,额外做 8K/60fps 要付出很大的面积代价,投入产出不划算。大疆全景相机产品经理舒修给出的回答是:「如果大疆不去做,可能业内少有厂商会往这个方向走。」
10 帧的意义,要放到播放端才看得清;手机和电脑屏幕几乎都是 60Hz 或其倍数的刷新率,50fps 的素材播放时每 5 帧要补 1 帧,形成间歇性的顿挫。移动设备里的高刷屏普及后,人眼早被训练得对这种卡顿极其敏感。60 帧对 50 帧,补上的不是参数表上的一格,而是「看起来顺不顺」本身。
14.5 级动态范围是另一场拉锯。这颗传感器的 DCG 技术上限是 13.5 级;一代为了拼接容易,前后镜头用同一套曝光参数,二代改成前后独立曝光,才有机会把动态范围往上推。
但曝光差拉得越大,画面重叠区域的亮度和色彩就越难接上。舒修说,14.5 不是随便定的数——「不是 15、16、17」,而是动态范围和拼接可融合之间反复权衡后的平衡点。发布前一个月,这个数字还卡在 14 出头,又迭代了很多轮才做到。

Osmo 360 II 拍摄样张 | 图源:大疆
多出来的是 10 帧和 1 级动态范围,被重新设计的是整条链路:传感器读出、带宽吞吐、降噪、散热、存储,一环都躲不掉。散热是最直观的例子。按舒修的说法,一代拍 8K/50fps 录半小时会过热,二代规格更高,均热材料全面升级后,在室内反而能一直录下去。
把这些数字放回行业坐标系:Osmo 360 之前,全景相机的主流规格是 5.7K,动态范围的普遍上限是 13.5 级;Osmo 360 II 给出的是原生 8K/60fps 和 14.5 级。这不是某个单项的领先,而是传感器、芯片、算法各自领先叠出来的差距。跟进者可以很快追齐某个参数,却很难同时追齐一条链路。

大疆 Osmo 360 II | 图源:大疆
不过,这一代真正面向普通人的变化,不在参数表里。
大疆全景相机团队在调研访谈了大量用户后,发现一个略显残酷的规律:社交媒体出片的内容里,八九成都是人物相关。但现实情况往往却是,家里的「摄影担当」出门玩一圈,回来发现拍的全是别人和风景,发朋友圈时才发现就差一个自己;一个人旅行更是如此。
而全景相机最重要的概念「全景拍摄」,恰恰是解决这个问题的完美答案:拍一次,就能完整记录人和现场的关系。
但这也带来了新的问题,使用全景相机「盲拍」的时候确实很爽,但在后期构图、找人、选视角的工作量却大大增加,剪一条片子动辄半小时起步。
主角跟随,就是给这个问题的答案。拍摄时相机自动锁定主角、记录视角信息,后期打开 App,自拍视角已经预先构图完毕,完整的 360 ° 画面同时保留。跟随功能本身在行业里并不新鲜,大疆押的是「确定性」:先把用户最常用的自拍视角稳稳保住,剩下一两成想换视角的片段,再去自由取景。
软件的两端,也都在把这种「确定性」做厚。手机端的 DJI Mimo 新增了音频高光:靠识别笑声、欢呼和人声,自动标记出值得留下的时刻;精选时刻和一键成片再把这些片段挑出来、配上音乐,直接出片。
电脑端的 DJI Studio 则加入了多视角预览剪辑,几路视角摆在一起边看边切,一个人就能剪出导播台的效果。多维度美颜也做得很细,从肤质到五官都能精细调节,完成度不输专业修图 App 的付费版。

电脑端 DJI Studio 多视角预览剪辑 | 图源:大疆
配合 NFC 一碰即连、105GB 内置存储和用户可自行更换的镜片,这台相机想做的,是把全景的门槛压到「掏出来就能拍,拍完就能用」。与其说它在把相机变聪明,不如说它在教大家怎么用全景。
至此,三代技术在这里完成闭环:Osmo 360 抬高了成像效率的上限,Avata 360 抬高了极端运动中的算法上限,Osmo 360 II 让成像、算法、工作流汇流,抬高的是整个系统和成片的上限。
03
结语
回看全景影像的发展,上半场解决的是拍得全、拍得稳、拍得清;下半场,竞争焦点正从单项参数转向体系能力:镜头、影像平台、算法、散热、软件,能不能组成一条完整链路。
这个产品逻辑看似简单,但已经在悄然改变全景相机市场格局:在 Osmo 360 II 发布 4 小时后,已拿下京东、天猫、抖音三大平台新品相关榜单 TOP1。
循着三代技术的演进路线,大疆手持影像的产品逻辑其实很清晰。无人机的拼接、测绘的空间理解、云台的增稳、运动相机的散热,这些看似与全景无关的研发储备,让它可以在全景这个最合适的形态上,从容地把每一项能力调出来用。
大疆全景相机产品团队分享的一个参照,是用户推荐值这个数据:Pocket 一代二代时只有 30% 出头,把槽点解决完的 Pocket 3 直接冲到 60% 以上;大疆在全景相机上的产品逻辑亦是如此,集中攻画质和易用这两个根本问题,只有槽点解决完,这个品类才有爆发的可能。
这更像一份产品经理眼中的路线图:全景相机离「像顺手拿起一台运动相机那样自然」还有距离,而缩短这段距离的方法,大疆已经用三代技术演示了一遍。

大疆 Osmo 360 II | 图源:大疆
张雪机车团队在那场闭门会的结尾说,全景相机给他们最大的安全感,是每一次出发,都更有把握把故事带回来。
对骑几十公里山路的人是如此,对每一个不想在自己的故事里缺席的普通人,也是如此。
* 头图来源:大疆
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极客一问
你会为「不漏拍」买一台全景相机吗?


