投资界 5小时前
麒砺创新完成A轮系列融资,把现实世界「搬进」3D
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麒砺创新‌是一家专注于‌ 3D 扫描重建技术‌的科技创业公司,KIRI 目前有两条产品线:面向普通消费者的 3D 空间记录应用 Remy,以及面向专业 3D 用户和商业场景的 KIRI Engine。投资界(ID:pedaily2012)9 月 8 日消息,据硬氪报道,专注于 3D 重建技术的麒砺创新(KIRI Innovations)于近期完成 A 轮系列融资,累计融资金额数亿元,本轮投资机构包括华为哈勃、东证资本、同创伟业、君科丹木、力合金控、高新投、合世家资本、三七互娱。融资资金将用于继续降低 3D 重建使用门槛、持续提升 3D 重建清晰度、探索 4D 动态重建和市场推广等用途。

KIRI 目前两条产品线:KIRI Engine 强调模型的精度、参数和后续编辑能力;Remy 则降低专业门槛,希望普通用户也能直接用手机完成 3D 记录。Remy 也是 KIRI 公司近一年重点拓展的 C 端业务。

2025 年 10 月,Remy 在鸿蒙生态首发。KIRI 创始人兼 CEO 王正男表示:" 产品上线 9 天下载量突破 100 万,目前累计用户约 280 万,月活接近 70 万。" 和传统照片不同,用户打开 Remy 后,只需要根据 AR 引导围绕人物或物体拍摄一段视频,随后由云端完成 3D 重建。生成的 " 沉浸空间 " 可以 360 度查看、缩放,也可以切换到第一人称视角,在此前拍摄的空间里移动;拍摄时的声音也可以被一同保留下来。

麒砺创新的 3D 记录能力也已被应用至消费硬件。今年,Remy 与影石 Insta360 达成合作。在影石 App 内,用户可以将全景相机拍摄的视频直接转换成可交互的 3D 空间,背后的 3D 重建技术由双方联合共创。相比手机只能朝一个方向拍摄,全景相机可以同时记录周围 360 度画面,在拍摄较大空间时更容易避免漏拍,也因此降低了大场景 3D 重建的门槛。过去,同类流程往往需要把全景视频导入专业软件,在高性能电脑上调整参数并运行数小时;Remy 则将上述流程进一步自动化。

KIRI 公司在 C 端产品上的能力,极大得益于其面向专业用户产品而来的技术复用。王正男表示,Remy 之所以能在数月内完成第一版开发,很大程度上是因为底层技术直接来自 KIRI Engine 的多年积累。

KIRI 团队从 2021 年开始做 3D 重建,首款产品 KIRI Engine 于 2022 年上线,主要服务海外专业用户。目前其应用场景集中在 3D 打印、游戏开发和影视特效等领域。公司称,KIRI Engine 已经积累超过 200 万专业 3D 创作者。

王正男介绍,现阶段 KIRI Engine 和 Remy 面对的挑战各不相同。KIRI Engine 最大的长期变量来自生成式 AI。过去,游戏开发、影视等行业需要通过扫描现实物体获得 3D 资产。但随着 AI 生成 3D 模型能力提高,王正男判断,未来大量不要求与现实世界 "1:1 还原 " 的模型,都可能直接由 AI 生成。真正更难被替代的是对还原真实信息有严格要求的记录场景。也因此,团队开始把 3D 重建从 " 生产 3D 模型 " 往 " 记录现实 " 延伸。

Remy 面对的则是另一道题:3D 记录门槛仍然高昂。现在拍一张照片只需要按一下快门,然而使用 Remy,用户仍需要围绕目标拍摄一圈,再等待云端数分钟完成重建。王正男认为,这也是 3D 记录目前很难像照片和视频一样成为高频行为的主要原因之一。

" 它不像拍照、拍视频那么简单,你需要围着拍一圈,然后在云端跑好几分钟。"王正男说。接下来团队仍将继续压缩拍摄和重建流程,让用户获得 3D 内容的方式更接近一次普通拍摄。

文章来源:投资界

原文地址:https://news.pedaily.cn/202609/568654.shtml

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