硅星人 1小时前
剪映 AI 改写创作边界:让工具更懂你,也让作品更像你自己
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剪映的 AI 边界,正不断延展。

在刚刚结束的 2026 剪映 AI 新创作发布会上,剪映发布了全新 AI 能力,让专业创作者和普通用户的创作效率和创作体验,都有了一次明显提升。

一方面是 PC 专业版的升级。这方面的关键词是 " 提效 "。剪映 Hub 是这方面最亮眼的更新。这是个一站式的 AI 创作平台。通过将 AI 创作与多轨道剪辑连接起来,剪映 Hub 让脚本、素材与创作上下文在同一个项目中延续,大大减少了跨工具切换带来的断点与重复操作。

剪映助手 Agent 则进一步介入到专业创作流程,承担起素材整理、粗剪、包装等高频而繁琐的工作。Agent 可根据创作目标规划任务,串联模型、工具和 Skill,并自动运行。用户也可以自定义工作流,把个人的创作经验沉淀并复用在各种专业内容生产场景。

剪映 App 端的 AI 能力也得到强化。这方面的关键词是 " 省心 "。很多普通人都有创作欲望,但怎样发掘创作灵感,又如何一步步通过与 AI 交互,打磨出高质量作品,困住了大家的创作实践。而剪映 App   正在成为一个懂创作、懂热点,也懂用户的创作拍档。

抖音本就是各类热点内容的发生地与集散地,这让剪映可以更轻松地网罗爆款视频的创作趋势和热门玩法,实现 " 热点找人 " 的创作引导。而依托于剪映长期的创作生态与经验积累,以及各种 AI 助手的能力,普通人的 AI 创作、剪辑、营销,都不再是难题。

尤其是 App   端的创作助手 " 小映 ",它支持文字、语音输入,以及多轮对话。用户可以先提出一个模糊的想法,再通过补充要求、比较结果和反复调整,就能与 AI 共同完成质量过关的作品。并且在得到用户授权后,它还能结合手机相册、创作历史和长期记忆能力,逐渐理解用户的审美偏好与表达方式,让打磨出的 AI 视频更像用户自己。

用剪映产品负责人的话来说,剪映试图 " 让每一个创作愿望,都能找到实现的路径 "。用这款国民级剪辑工具的新品牌主张来说,其野心是:剪映 AI,创飞边界(Create with AI, Create Beyond)——这正是 AI 的意义所在。任何人在 AI 加持下,都有机会飞跃过往创作的边界,触及更高远的天空。

在剪映这次更新内测期间,硅星人创始人兼 CEO、硅基立场主理人骆轶航体验了产品的新能力。在这次发布会上,他结合自己的创作体验,分享了对 AI 创作的观察与思考。

在他看来,每个人都有资格把自己的想象变成影像,而 AI 创作的起点,不必是做个 " 牛 X" 的东西;AI 创作的本质,不在于烧了多少 Token。

他还谈到了 "AI 创作的交付 "。有的创作者喜欢讲 " 一句话就能 XXXX",但骆轶航认为,这太偷懒了。很多时候,让别人一句话听懂自己的想法并不现实,让 AI 通过一句话就能听懂自己也不容易。怎么让自己的想象和表达被 AI 听懂,值得更多重视。

以下是对骆轶航分享内容的编辑和整理:

过去两年,我的身份和心态每天不断地调整变化。

我是一个 AI 行业的观察者,也是一个 AI 社区的建设者。是 AI Coder,也是 AI Builder。我每天在用各种各样的 AI 工具,手搓各种各样我自己和我的团队需要的,以及别人可能也需要的东西。因为这个时代每天都在调整变化,我必须要去做这样的事情。

我还是一个特别普通的 AI 视频创作者。因为对视频创作不专业,每次看视频团队剪我个人的视频播客,我都看得眼花缭乱。作为一个年过四旬的人,我不太想去主动学习怎么剪视频了,所以我特别关心一件事:没有专业制作经验、不熟悉复杂剪辑工具的人,能不能借助 AI ,去做更多的表达?

文字上的表达,我已经做过很多,而我今天分享的主题是:每个人都有资格,把自己的想象变成影像。

在我看来,AI 的视频创作,和我们每一个人作为 knowledge worker 在干的事情,本质是一样的。我们都是在用自己的专业知识、对这个世界的理解、对生活的理解,做不同的表达。

接下来的探讨会分为三个维度:第一,作为一个普通的创作者, AI 创作的起点是什么;第二,AI 创作的本质是什么;第三,它需要如何被交付。

这里边用了大量 " 不是而是 " 的句式,看上去像是 AI 生成的,但的确是我自己去想、自己手敲的。

AI 创作的起点,不是要做一个牛 X 的东西,而是你想说什么

当我们用 AI 去创作的时候,很多人特别愿意去跟大家分享," 你看我这个东西有多牛、有多厉害!" 很多著名博主也是如此。

我觉得这是一个大家都想追求的状态。

作为创作者,大家都想做出最好的作品,同时大家总会一厢情愿地相信,只要有了 AI,你的作品就能够做得更好,你的创作就能够变得更顺畅,你的效果就能够更炸裂。

这些对不对呢?我觉得是对的。但站在另外一个角度,我想说, "AI 创作的起点 " 其实是一种表达的冲动,一种 " 我必须要去做点什么 " 的冲动。

我现在经常突然决定打开电脑,再打开某一个 coding 的工具,不是为了去写 code,而是想攒一个什么样子的东西出来。

我上一次 " 做个事情 " 的冲动持续到现在,导致自己一个月都没有很认真地工作。我在通过 coding 去搭一款历史架空的游戏。而这件事的起源是,有一款游戏让我玩得不是太爽,我决定自己搭搭看。

视频上的 AI 创作,我发现也是这样子的。很多时候,我们有一种 " 做个事情 " 的冲动。在没有 vibe coding 之前,对这种冲动,我无从去表达、无从去实现。而现在,很多事情,我好像能去实现了。

我能为一件事情投入很久。比如花几周或几个月的时间,去做一个我觉得非常重要、要给大家去用的东西。当然有时候,花一天时间就够了。

对于 AI 视频创作,我过去半年也经常有这样的冲动。

在 Seedance 2.0 刚发布的时候,我很快就用剪映做出一些视频。它们是只跟我个人生活和我周围场景相关的一些作品,这里面的乐趣让我不能自拔。幸亏我是 SVIP 会员,否则我不知道那段时间要花出去多少钱。

这里的过程,我觉得也非常有意思。而这块我想讲的就是," 什么是一件非常重要的事情 "。

过去很多人的想象因为一句 " 我不会 " 被止住了,这个问题今天终于被解决了。技术的门槛已经不再是表达的边界。那么在这个过程里边,最重要的就是,你的冲动如何被表达出来。

谁来去辅助你,把你的冲动变成文字、变成语音?谁能够跟你去交流和共创,把你模糊的想法、冲动、直觉,逐渐变成一个可以被操作的脚本、一个可以推到下一步让 AI 去完成的东西?我觉得这是非常重要的。

像今天我们看到的剪映 App,它作为一个创作助手,你打开手机,跟它讲你的所思所想,分享你的兴奋、你的冲动、你的直觉,分享你这一刻要去做的东西。那么接下来的几十分钟、一个小时、两个小时,就有 " 人 " 会跟你共同去完成这件事情。

它还能结合用户相册、创作历史和长期记忆,逐渐理解其中的素材、用户的偏好与表达方式。这大大降低了创作门槛。不管是做 Vlog、MV,还是复刻热门视频、制作带货口播,用户都可以先说出想法,再与 AI 共同完成。

而在整个创作过程中,你掌握创作的起点。这个起点可能不是一个最厉害的东西,但它一定是你最此刻最想表达的一个冲动。

刚才我听胡楚靓讲,她经常随时拿出一个手机就开始录视频,我觉得这是非常好的状态。因为你有这个冲动,你想去做这件事情,它就有可能变成一个爆款的东西,甚至是一个很厉害的东西。

AI 创作的本质,不是 prompt 写得更好、Token 烧得更多,而是创作技能的平权化

讲完起点,我们再讲 " 用 AI 创作的本质 " 是什么。

很长一段时间里,AI 创作的本质变成了一种炫技的东西——不得不说,有时我很讨厌 AI 行业的一些人。他们故意用自己掌握 AI 技能的方法,用大量的钱,来拉开自己和其他人的距离。这件事情,我是非常不赞同的。

大家经常听到有人讲," 我是一个非常好的 prompt engineer"" 我的 prompt 写得非常好 "" 我搭了一套非常完整的工作流 ",或者," 我每个月都会烧很多 Token,会花几百美金、几千美金 "。但问题是,你做出了什么呢?

我是半只脚踏在 AI 行业里面的人,不过在更多时候,我是一个普通人。这件事情让我觉得,用 AI 创作好像不是一个我每时每刻最想去炫耀的东西。我觉得更重要的一个事情,实际上是 " 创作技能的平权化 "

这种 " 平权化 " 是怎么去实现的?非常有意思。

它是一种真正的创作自由。这个自由包括你如何跟 AI 去交流、如何去推翻 AI 的第一稿;不是你的 prompt 写得好、让 AI 一次性地去实现它,而是你通过自然语言不断地跟 AI 沟通,一步步把自己最原始的创造冲动和灵感,变成作品。

比如借助剪映的剪辑助手这样的编辑工具和 AI 后编辑等能力,你就可以用 " 说话 " 的方式,去掉水词、自动卡点、修改局部画面,以及调整景深、延长镜头、优化音画、完成粗剪。

总之,你不必花费时间去学习传统剪辑对应的复杂操作。有很多过去专业剪辑师和影像工作者才能做到的事情,我们都能够通过自然语言与 AI 直接交互,来把它们完成。

整个剪辑过程变得极其方便和流畅,同时你又能始终保留对表达的控制,让作品改到足够像你——这恰恰也是一个非常稀缺的东西。在我所理解的创作技能平权化中,这是非常重要的一部分。

其实谈 AI 视频创作,我们经常会提到的是头和尾,而最复杂的中间过程,很少有人提及。我们会讲自己写了多好的脚本,有了什么样的 prompt,用了哪一个模型,但很少有人把其中的本质——也就是 " 创作技能的平权化 ",讲出来。

我还有一个观点,有人赞同,有人不赞同。我觉得,可能飞书是豆包最好的 Agent、剪映是 Seedance 最好的 Agent。

很多人说," 外边已经有那么多都接了 Seedance 的 Agent,你为什么你觉得剪映是 Seedance 最好的 Agent?" 在我看来,这里边一个非常重要的差异是:关于一个人,大量的个人的素材和剪辑的工具都在剪映上。只有这里,是创作者本来就在的地方。

AI 创作的交付,不是 " 一句话就能 XXXX",而是想象和表达被听懂

谈完了本质,我们再谈下一个话题,就是 " AI 创作的交付 "。

你有了灵感,有了冲动,掌握了它的本质,实现了编辑,最后一步,就到了 " AI 创作的交付 "。在过去的 2 年到 3 年时间里,"AI 创作的交付 " 也经常被误解。这个误解就是:" 我一句话就能生成一个什么样的东西 "。

一句话生成网站,一句话生成文档,一句话生成视频,所有东西都被偷懒成了一句话。可这个世界上,没有那么多给出 " 一句话 ",别人就能够理解的事情。对 AI 创作来说,我们更应该注重,自己的想象和表达怎么被听懂的过程。

AI 创造的起点,是你的创作冲动被 AI 理解。 AI 创作的本质,是你的创作过程、创作技能,能够通过 AI 与你的交互来共同实现。而 AI 创作的交付,本质上是你的想象和你的表达,如何让 AI 在一个统一的界面上去完成。这个过程,我们把它叫做 " 听懂 "。

理想的状态应该是什么样子呢?应该是我们有了冲动,有了灵感,有了脚本,有了创作的方法,最后把它们归拢到一起,最后用非常智能的方式来实现交付。它背后需要有一个非常强大的 Agent,比如像剪映 Hub 这样的 Agent。

在我的理解中,PC 专业版上的剪映 Hub ,特别像 AI 领域大家经常会说的 "router" ——也就是模型和 API 的中转器和调取器。

剪映 Hub 特别像这样一个工具。 它以无限画布为创作空间,集成图片、视频模型、多模态理解能力及工具与 Skill,并与剪映专业编辑能力衔接起来。创作者可以从一个想法或一份资料出发,在画布中完成内容理解、脚本策划和素材生成,再进入多轨道继续完成剪辑与交付。

在你需要展开自己的想象,摆开创作的元素,实现元素的归拢、编辑和总结的时候,它会把无限画布调取出来;在你需要进行剪辑的时候,它又可以把画布中的脚本、素材和创作意图带着上下文推进到多轨道,进一步完成精细调整,不需要你重新向 AI 解释需求。

一边是想象,一边是素材,一边是真正的表达和实施。这个过程当中,画布的部分在策划脚本,在调用不同模型和 Skill 去生成素材、呈现素材、放大素材;放到 Agent 里边,它会去衔接多轨精剪这样的一个动作。在我的理解中,这本质上是四个东西在协作——人、AI、无限画布和多轨剪辑。

人可以直接操作多轨剪辑,多轨剪辑也可以直接去跟 AI 沟通。人可以操作画布, Agent 本身 AI 也可以去操作画布。这是一个非常立体的矩阵。

我觉得这件事情,是非常值得被尝试的。而在这个过程里边,想象和表达如何被落实和被听懂,是非常重要的。

最后,刚刚听到了的剪映与阶跃的合作,我觉得也很有意思。在阶跃即将发布的大模型原生智能体手机 STEPX Neo 上,计划让个人智能体 " 阶跃 Amoo" 与剪映连接起来。我们在手机里拍摄好素材,然后告诉阶跃 Amoo:" 帮我把素材剪成一条有趣的片子 ",它就能联动剪映助手,来剪辑成片。

这会让 AI 视频创作更加便捷、更加平权。这种全新的创作体验,我很想试试。

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