《先祖:人类奥德赛》将取消章节制,同时放出新预告
游戏时光VGTIME04-21

 

      在项目公布两年后,由《刺客信条》系列缔造者 Patrice Desilets 领衔打造的新作《先祖:人类奥德赛》终于有了新消息。在近日克罗地亚的 Reboot Develop 游戏展上,这款由 Panache Digital 工作室开发的新作放出了一段全新预告片,同时还透露了不少关于游戏的情报,其中最重要的莫过于本作将取消原定的章节制,原因是游戏的规模要比他们之前预想的更大。

《先祖:人类奥德赛》2017 新预告

      以下是展会上 Patrice Desilets 透露的信息汇总:

由于游戏越来越大,《先祖:人类奥德赛》将不再是章节制。

该游戏目前已经可游玩,但还没有近期发布的准备。

根据 Desilets 的说法,《先祖:人类奥德赛》将是一款设定在 1 千万到 2 千万年前的第三人称动作冒险游戏。

游戏将包含资源管理和生存要素。

游戏中可能出现食人族。

游戏的战斗部分可能会有部落冲突。

取消章节之后,游戏将 " 更大、更开放,各种系统将在一起产生作用 "。

《先祖:人类奥德赛》的人物动画师也是之前《刺客信条》中艾齐奥和《波斯王子》中王子的创作者。

游戏的一个重要部分被设定在非洲,Desilets 还透露游戏的世界将会非常大。

在制作《先祖:人类奥德赛》时,Desilets 暂停了手上的另一个计划 ——《1666:阿姆斯特丹》

        Desilets 表示游戏 " 在 2017 年会有更多进展 ",大概我们还得再等上一段时间了。Desilets 职业生涯最大的成就就是和 Jade Raymond 一同开创了《刺客信条》这一 IP,不过这位功勋员工和育碧的分手却不那么愉快,双方甚至一度对簿公堂。在经历了一波三折之后,这位知名游戏导演终于有机会开发属于自己的全新作品,不知道《先祖:人类奥德赛》是否能像当年的《刺客信条》那样让我们眼前一亮了。

来源:Gematsu

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