EA 回应玩家对《星球大战 战争前线 2》解锁系统的批评和质疑
游戏时光VGTIME11-13

 

最近我们报道过,抢先试玩《星球大战 战争前线 2》的过程中,一些玩家发现了该游戏货币系统的不合理之处,解锁卢克 · 天行者 / 达斯 · 维达这样的顶级英雄(60000 分)需要的时间太长了,即使是最便宜的英雄(20000 分)也要求玩家花费不少时间,这引起了不少玩家的不满。

而就像之前的开箱系统被指责一样,EA 很快就对此事作出了回应。

就在那篇吐槽的 Reddit 帖子中,EA 回复道:"(在价格上)我们参考了开放测试时的数据以及其它在发售前里程碑奖励的调整。除此之外,我们也在观察玩家每日积分的获得率,我们将会不断对此作出调整,以确保玩家挑战始终具有足够的吸引力和回报,并且能够通过游玩实现目标。"

另外一篇帖子中,EA 还表示," 我们的团队将会持续根据社区的反馈作出改变,同时尽快更新。"

换句话说,现在英雄的购买价格和积分获得量都可能会在不久之后调整,拼命数十小时只为解锁一位顶级英雄的情况也会得到改善。不得不说,EA 确实对《星球大战 战争前线 2》的玩家反馈非常重视,希望等到正式发售时,游戏不会变成玩家吐槽的那样。

来源:PC Gamer

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