EA 的一条留言被点了 26 万差评,打破了 Reddit 最高纪录

 

围绕着《星球大战 战争前线 2》的内购问题最近的争议是非常多,之前有玩家计算在游戏中不氪金解锁一个顶级英雄需要近 40 小时然后 EA 很快对该问题进行了回应

Reddit 上有一名玩家发帖说,自己为这个游戏花了 80 美元,结果黑武士居然还是锁着的,并表示自己已经申请了退款。同时对 " 微交易 " 时代感到恶心,并认为厂商在这条路上做的太过分了。

而 EA 没多久就在下面回复了这名玩家,称这么做的目的是为了让玩家在解锁不同英雄的时候感到荣誉和成就感。同时在价格上,他们参考了开放测试时的数据以及其它在发售前里程碑奖励的调整。除此之外,EA 说自己也在观察玩家每日积分的获得率,将会不断对此作出调整,以确保玩家挑战始终具有足够的吸引力和回报,并且能够通过游玩实现目标。并表示团队将会持续根据社区的反馈作出改变,同时尽快更新。

但显然玩家们对 EA 的回应并不是很买账,认为这只是他们为自己过于激进的氪金系统进行辩护。于是,愤怒的玩家们开始进行反驳和嘲讽,而截稿时这条回复已经收到了超过了 26 万个差评,要知道此前 Reddit 上最高的差评纪录也才 2.4 万个……而且还是这个人主动求大家差评……

目前《星球大战 战争前线 2》还没有发售,现在游戏面临的问题看起来已经非常严重了。而且 EA 此前已经承诺所有 DLC 将会免费提供,因此内购毫无疑问将会是游戏发售后一个重要的持续营收点。只是玩家们对本作内购系统的诟病已经非常明显和直白的摆在了 EA 面前,而后者将会如何处理这次事件相信不仅仅会影响游戏的销量与口碑,同时也会影响今后其他游戏在游戏微交易系统上的设计。

原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看

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