乐元素更新招股书:1/4 收入来自日本,单款游戏注册用户达 8.7 亿
游戏葡萄04-17

 

4 月 12 日,证监会披露了《开心消消乐》开发商乐元素科技更新后的招股书。根据招股书显示,自 2015 年起,乐元素连续三年实现了营收于利润的双重增长。2017 年,乐元素营收近 22.6 亿元,净利润 7.65 亿元。

据招股书表示,乐元素主要盈利产品为《开心消消乐》(移动版)、《偶像梦幻祭!》、《梅露可物语》以及《开心水族馆》(移动版)四款游戏,其 15 年至 17 年的营收分别为 9.3 亿元、16.5 亿元与 20.1 亿元,同期占比分别为 83.10%、89.66% 以及 88.94%。

乐元素在招股书中表示,《开心消消乐》在 2017 年的月均活跃账户数约 1.21 亿,是 2017 年 12 月月活跃用户数第二大的移动网络游戏产品。且截至 2017 年底,《开心消消乐》的总注册账户数已达 8.7 亿个。

在游戏之外,乐元素还对产品进行了 IP 化,成功打造了《偶像梦幻祭!》虚拟偶像 IP 与 " 消消乐萌萌团 " 卡通形象。

招股书披露,15-17 年《开心消消乐》(移动版)月付费用户平均为 5.91%,过半付费账户在游戏中的付费金额低于 6 元 / 年,仅有不到 20% 的用户付费金额大于 30 元 / 年。2017 年 12 月,《开心消消乐》用户平均单次游戏时长为 6 分钟。

根据问卷调查结果,《开心消消乐》仅有 8% 的未成年用户,超 70% 的用户集中在 18-40 岁的区段。

而在海外方面,据招股书表示,乐元素是日本地区排名排名前 20 的游戏企业,也是日本地区排名首位的游戏企业。其产品《偶像梦幻祭!》是首个获得日本地区苹果应用商店畅销榜第一的中国公司游戏产品,且 2017 年其 IP 相关周边的商品销售额超过了 100 亿日元。

2017 年,乐元素日本地区的营收总额为 5.86 亿元,占比乐元素 2017 年总收入的 25.88%。

原网页已经由 ZAKER 转码以便在移动设备上查看

评论
大家都在看