MGAME:手游《真热血江湖》在找大陆代理商

 

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5 月 15 日,MGAME 公司宣布,公司 2019 年第一季度的销售额达到了 96 亿韩元(折合人民币约为 5549 万元),营业利润达到了 17 亿韩元(折合人民币约为 983 万元),当期纯利润达到了 20 亿韩元(折合人民币约为 1156 万元)。

其中,销售额同比增加 40%,环比增加 27%;营业利润同比增加 27%,环比增加 100%;当期纯利润同比增加 105%,环比增加 5,063%。MGAME 表示,销售额和利润全部增加,是由于公司的端游在中国和北美、土耳其等地获得的成绩。

比如,国服《热血江湖》以去年 11 月进行的光棍节活动及更新为基础,销售额在逐步增加;《骑士》在美国和土耳其,也由于年初全新服务器的开启,每日最高销售额超过 6 亿韩元(折合人民币约为 347 万元)。

另一方面,公司计划在今年第二季度通过旗下的区块链游戏网站发行 2 款游戏,高画质的区块链 ARPG 游戏《EOS 攻城战》(暂译)也计划在年内推出。

同时,公司还将开展游戏发行事业。其中,除了在韩国国内发行端游 IP《灵游记》为基础开发的 MMORPG 手游《灵游记》,还在积极寻找并代理海外高品质手游。

而继承并发展端游《热血江湖》画面的 MMORPG 手游《真热血江湖》,也在寻找中国大陆地区的代理商,一旦代理商确定,就马上开始进入本地化作业。

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