LOL 新英雄悠米上线首日胜率创历史新低 官方发布紧急平衡更新

 

LOL 新英雄悠米即将在今天更新的国服 9.10 版本中上线。虽然悠米属实十分可爱,但似乎在玩家手里过得并不愉快。在外服提前上线后,悠米在亮相的第一天就创下了新英雄首日胜率的新低记录,截止目前已进行的 50088 盘游戏中,胜率不过为 31.75%,上场几乎等于白给。

胜率如此惨淡一方面是因为悠米的机制十分特殊,玩家需要一定时间去适应和学习,附身队友的能力让它某种程度上很依赖队友的发挥,另一方面可能就是自身的天然属性实在不够。正因为此,官方也是迅速进行了平衡修复,对悠米的属性和技能进行了增强。就看这波操作能不能挽回悠米辣眼睛的胜率了。

以下是更新公告——

基础法力回复:7.5 增加到 10

被动技能

法力回复从 30-160 增加到 40-160

护盾生命值从 50-330 增加到 80-360

Q 技能

基础伤害从 40/60/80/100/120 增加到 40/65/90/115/140/165

AP 加成从 0.3 增加到 0.45

强化 Q 伤害从 60/100/140/180/220/260 增加到 60/105/150/195/240/285

减速效果从 30/40/50/60/70/80% 增加到 40/48/56/64/72/80%

减速衰减时间从 1/1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 秒增加到 1.25/1.35/1.45/1.55/1.65/1.75 秒

E 技能

最小治疗效果从 25/35/45/55/65 增加到 30/40/50/60/70

最大治疗效果从 50/70/90/110/130 增加到 60/80/100/120/140

R 技能

后续命中伤害从 40% 增加到 50%

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