我参加了《剑网 3》大师赛决赛,发现 MMO 的电竞比赛还不赖

 

5 月 11 日 -12 日,第四届《剑网 3》竞技大师赛总决赛在上海宝山体育中心举行,本次赛事历时两月,从报名五万多支战队中决出六支战队,连同六个职业俱乐部战队,争夺总冠军和超过 150 万元人民币的赛事奖金。

经过两天的激烈角逐,最终由踏云电子竞技俱乐部夺得赛事总冠军。

MMORPG 也能做电竞?

  自第一届大师赛起,每年都有人提出质疑:MMORPG 也能做电竞?

 《剑网 3》赛事负责人玖隆表示," 与 MOBA、FPS 等电竞游戏相比,《剑网 3》赛事模式的确不太一样,但这并不代表它不能成为电竞项目。"MMORPG 游戏的电竞赛事有着自己的特色,比赛过程对选手之间团队协作和临场发挥的要求极高,胜负往往发生在毫厘之间,并不逊于竞技游戏;同时《剑网 3》在电竞化过程中,也尽可能保证了赛事的公平性,玩家的消费不会影响赛事相关的实力数值体系。

此外,《剑网 3》特地改造了赛事观战系统,降低观赛门槛,使 " 小白用户 " 和 " 外围用户 " 也能够看懂比赛。

围绕电竞大师赛,赛事团队还逐步打造了媒体赛,新秀选拔赛,竞技大师赛,再到职业联赛一系列阶梯型赛事,越来越多的主播、选手、解说、观众参与其中。

" 真的不容易。" 玖隆表示," 很多时候找不到参考,只能自己摸着前进。"

 

从赛事数据来看,赛事团队的摸索和尝试得到了回报。从 2016 年第一届 132 万观看人次到 2018 年第三届近 1200 万观看峰值,赛事获得了越来越多群体的关注。

今年,《剑网 3》宣布要打造职业联赛体系,同时公布已认证的 6 支职业战队信息,并在原有赛事组基础上成立了电竞业务部门,负责直播和赛事相关的业务板块,统筹和负责电竞赛事相关内容。这标志着《剑网 3》电竞生态已初步实现良性运转,后续《剑网 3》将继续推动赛事体系建设,为参赛选手、俱乐部、解说等提供支持。

" 武侠电竞 " 赛事文化

经过 4 年的发展,《剑网 3》已逐步形成了独特的赛事文化,比赛现场的选手和观众都被称为 " 侠士 "。比赛现场,《剑网 3》特有的 " 中国风 " 武侠文化元素也随处可见。

赛场之外,不少观众以同人内容,如小说故事、应援插画、翻唱音乐,为赛事应援助威。

目前国内电竞赛事流量集中在少数几个游戏品类,垂直细分品类的电竞化需求可能并未得到满足,电竞应该像传统竞技体育一样,拥有丰富的赛事项目,以辐射不同的用户群体。

玖隆表示," 未来我们希望可以围绕《剑网 3》打造独特的‘武侠电竞’赛事文化。"

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