驱动之家 05-27
游戏成瘾被确定为疾病 索尼表态会限制过度游戏
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对于游戏厂商来说,如何让玩家合理保持玩游戏的时间,是他们有必要去做的事情。

据外媒报道称,索尼 CEO 吉田宪一郎接受采访时表示,索尼正在通过一些办法,让玩游戏成瘾这个问题得到缓解。之所以发出这样的声音,是因为世界卫生组织日前将游戏成瘾确认为一种疾病。

吉田宪一郎表示," 我们已经建立了分级系统,用来按年龄限制玩家,而且也以我们自己的标准为基础采取了措施。" 索尼已经根据暴力和性主题为游戏软件进行了年龄分级,索尼也在 PS4 上加入了家长控制功能,限制儿童玩游戏的时间。

对于索尼来说,游戏已经是他们很重要的一个收入来源,比如去年游戏和网络服务(G&NS)部门总计营收 2.3109 万亿日元,运营利润 3111 亿日元,分别折合 1447 亿、19.5 亿人民币。

值得一提的是,索尼之前给自己制定的目标,PS4 销量过亿台已经非常接近了,目前销量在 9700 万台左右。

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