手游网 06-17
腾讯口碑最好的游戏!5 个中国人熬了三个月制作,Steam100% 好评!

 

大家好,我是 X 博士。

苦等了两个半月,声探推理游戏《疑案追声》终于在近期推出了首个免费 DLC" 致命剧本 "。

游戏本体 94% 好评已经让国人相当振奋,但新出的这个 DLC 竟然在发售两天之后依然保持着 100% 的特别好评率,连带着本体好评率又涨了。

而且 X 博士敢保证,在经历长达四小时、烧脑强度堪比高考的 " 听力测试 " 之后,没有玩家不是 " 满怀期待而入,满载惊喜而归 " 的。

那么这个游戏究竟有哪些惊艳绝伦之处,接下来 X 博士就带各位一探究竟。

(PS:下文不涉及剧透,请放心食用)

划重点一:DLC 比本体还难做,制作人愁得快秃头

有些没玩过的同学可能并不了解这款游戏,X 博士用一句话介绍就是:

开局一张图,推理破案全靠听!

游戏设定有一种 " 黑科技 " 能让你穿越回案发现场,以一种旁人无法察觉的 " 上帝视角 " 进行窃听。

刚开始时你甚至不知道现场任何一个人的身份、以及到底出了什么事;而这些,都需要玩家通过跟踪嫌疑人、反复推敲一段段录音对话来推理出来。

多方人马的博弈、错综复杂的案件剧情,别出心裁的推理解谜方式,以及各种语调、全国方言的杂糅,都给爱好剧情流、烧脑解谜的玩家打开了新的大门。

Steam 那剩下的 6% 不满评价,也大都是在说这款游戏流程太短根本玩不过瘾!

制作人张哲川就表示,每天打开 QQ 群或者 Steam 评论区,满屏幕的 "DLC DLC DLC",到最后都感觉有点恐慌了。

也正是出于这个目的,"《疑案追声》DLC 计划 " 早在三月底游戏正式发售时就提上了日程。

但是,原以为只要一个月到一个半月的 DLC 开发周期,实际做起来却远远超出了他们的预期。

" 一开始做正式版时压力并不大,因为这是一个全新玩法,感觉卖几千份就已经是不错的成绩了;但是到开发 DLC 时却突然觉得压力巨大,限制多意见也多,就不像在做本体时那么轻松自在了。"

玩家的期待和对自己作品的高要求,让 DLC《致命剧本》的开发如负重担;制作人们的脱发迹象日益明显,每天最怕的事情就是面对美术小姐姐的拷问:地图好了吗!

而对于流程太短这个问题,他们也是下定决心要斩草除根。

因此,不是胡乱塞一个几十分钟就能轻松破解的案件关卡那么简单,Next 团队这次决定玩个大的!

划重点二:三点证明 DLC 必玩!比本体还惊艳的诚意之作

怎么个 " 大 " 法?首先,一进游戏 X 博士就被 DLC 的剧情长度给惊呆了。

单条线剧情就长达 24 分钟,更别提比以往复杂翻倍的人物关系和单元场景。

最终 X 博士用近四个小时才成功通关,这个用时甚至比游戏本体五个关卡加起来还多!

其次,这次的故事 " 致命剧本 " 真可谓一个" 戏中戏中戏 ",里外真相足足三层,每当你以为这个人就是演员 / 悍匪 /BOSS 的时候,结果总是狠狠地打了你的脸,让人细思极恐。

而且,DLC 中的精髓" 螳螂捕蝉,黄雀在后 "不仅仅是台词上的运用,更是体现在剧情的层层嵌套上。

二周目就更绝了,直接将你一周目听到的所有 " 真相 " 一巴掌拍碎,以上帝视角去看那些人的即兴发挥、以及 " 真正的幕后黑手 " 是如何翻云滚雾、利用和反利用的。

第三,这个 DLC 在解谜设计上还用了比以往更多的音效干扰元素,声音中的蛛丝马迹越发重要。

比如三群两伙人聚集在同一场景中,你偷听对象的声音就会掩盖在四处嘈杂的说话声中,让人听得老费劲了;如果一不留神漏听了,说不定就错过了重要线索。

但就是这样一个在腾讯旗下、耗费五个人两个半月呕心沥血制作的 DLC,却施施然地宣布免费,让一些玩家都震惊了,你们不要恰饭吗?

对此,制作人魏嘉在视频中表情很释然,表示这次他们小团队有点放飞了,根本没去想什么付费坑的问题。

而如此受玩家追捧的 DLC,也证明了 " 不挖付费坑,也能做出好成绩 " 的真理。

课后总结:

好了安利完毕,X 博士准备去催下一个 DLC 了。

【编辑:X 博士】

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