爱范儿 07-13
《中国互联网发展报告》编年史更新了,这几个趋势值得关注
index_new4.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_keji1.html

 

7 月 11 日,中国互联网协会发布了《中国互联网发展报告(2019)》,报告显示我国网民规模在 2018 年底已经达到了 8.29 亿,去年全年新增了 5663 万网民,互联网普及率为 59.6%。

这份报告囊括了网络音视频、网络游、移动应用市场、网络出行等各方面发展变化,我们从中发现了一些值得关注的趋势。

1. 网站数量在减少,域名也在减少

互联网作为基础建设,依然在不断普及和渗透,但报告显示,截止至 2018 年底,我国网站总数量为 523 万个,较 2017 年底下降 1.9%。

与此同时,.cn 域名总数虽然增长了 1.9%,但国内域名总数为 37927527 个,减少了 552828 个,即减少了 1.4%。

也就是说,在将近十年间,我国网站数量在 2017 年达到巅峰,并开始进入缓慢减少的存量阶段。

国内互联网用户越来越倾向于使用移动端设备,并在像信息孤岛一样的各个 app 中穿梭,这也意味着,包装、炒作、抢注、买卖域名的黄金时代正在逐渐成为历史。

2. AI 市场份额前两名:计算机视觉识别,智能语音

报告显示,我国人工智能市场规模约为 339 亿元,2018 年同比增长 52.8%。

计算机视觉识别领域的市场份额最高,占据整个市场规模的 34.9%。其中商汤、旷视、依图、云从等这几家公司拿下了国内计算机视觉识别大部分的市场份额。

智能语音紧跟计算机视觉识别,占据人工智能市场整体规模的 24.8%。其中科大讯飞占比约为 44%,百度占比 28%,苹果占比为 7%,小 i 机器人和 Nuance 占比均为 3%。

3. 手机出货量在减少

去年上市的新机型,有哪几款你还记得清并且数得出来? 去年的新手机,你又买了哪一部?

去年国内共上市了 764 款新机型,这已经是同比下降 27.5% 的数量。同时中国手机市场总体出货量为 4.14 亿,同比下降 15.6%。

手机出货量下滑也是一个全球性的现象,在过去的 3 年里,尽管年年都有旗舰新品和性价比机型推出,但出货量连年下滑,「市场的无力感放佛看不到尽头」。

4. 移动互联网上网民的钱都花在哪里?

移动购物已经是移动互联网用户花钱的主要渠道,在市场结构中占比高达 77.77%。移动购物的市场规模达到 8.85 亿万元,不过 45.94% 的增速相对 2017 年依然略有放缓。

而移动生活服务、移动娱乐、流量费和移动营销,也是移动互联市场的构成。

值得关注的是,在 2011 年移动互联市场结构中占比最高的是流量费,为 66.80%,在 2018 年已经低至 5.32%。

5. 移动应用市场:有的已饱和,有的仍在增长

应用宝以 2.69 亿的月活稳居手机应用第一大下载渠道,而在 OPPO、华为、vivo、小米等手机厂商自有的应用市场上,其月活用户规模也在显著上升。

移动应用市场上 TOP30 的应用活跃用户均在 1 亿人以上,基本都是超级 app 或者拥有成为超级 app 的潜力。

报告认为,社交、视频等头部领域用户规模已趋于饱和,增长率趋于平缓。然而第二梯队中,资讯、移动购物、音频娱乐等领域的用户规模仍在快速增长。

6. 在人均使用时长上,微信迎来了对手

中国移动应用活跃用户渗透率前十个 app 分别是:微信、支付宝、QQ、爱奇艺、手机淘宝、腾讯视频、优酷视频、WiFi 万能钥匙、微博、搜狗输入法。

微信以 93.19% 的用户渗透率稳居国民应用首位,但今日头条以 28.4 小时的人均使用时长首次超过微信。

7. 不同地域,网民偏好也不一样

报告显示,一线及以上城市网民对于银行综合服务、支付、证券等金融服务类应用的偏好,远高于二线及以下城市。

一线及以上城市网民偏爱使用移动电台和有声阅读,二线及以下城市网民更喜爱休闲游戏和视频娱乐。

另外,报告还认为,移动应用市场的发展趋势包括:

多功能融合应用(超级 app)成为移动市场主要形态

轻应用和原生应用将长期共存

多渠道融合分发成为应用分发通用模式

移动应用用户想三线及以下城市下沉

8. 投资人的钱流向了哪里?

2018 年中国投融资规模整体快速增长,披露的交易总金额为 697 亿美元,同期增长 43.8%。

互联网金融是去年最热门的领域,金额占比为 37.7%,紧随其后的是电子商务、出行旅游、本地生活和企业服务。

9. 移动游戏市场增速大幅放缓

由于版号审批收紧,网络游戏监管逐步趋严。去年中国网络游戏市场规模约为 2871 亿元,同比增长 21.9%,增速较 2017 年年底减少 9.7%。

移动游戏占据网络游戏产业 66.8% 的份额,但移动游戏在 2018 年的增速也下降了 35%。PC 网络游戏市场规模同比增长 37.8%,增速较 2017 年底下降了 20%,增长明显放缓。

10. 有 53.1% 的用户愿意付费看在线视频

2018 年在线视频的市场规模同比增长 39.1%,达到 2016.8 亿元。国内最早的网络视频付费业务在 2010 年推出,直到 2018 年,中国网络视频付费用户的比例才超过一半达到 53.1%,同比增长 23.8%。

相关文章
评论
没有更多评论了
取消

登录后才可以发布评论哦

12 我来说两句…
打开 ZAKER 参与讨论