游戏时光VGTIME 07-22
《异界锁链》新情报公布 会有针对新手的难度
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任天堂最近放出一段有关《异界锁链》的采访,游戏的制作人田浦贵久在采访中透露了一些游戏的新情报。

田浦贵久提到,作为制作人去指导游戏的开发,跟作为游戏设计师去制作游戏有着很大的区别。在指导的时候,制作人需要带着自己的想法同许多人交流,让他们理解自己想要制作的游戏是一个什么样子,虽然过程很艰辛,但在最后看到成品时就很有成就感,并且这与游戏设计师所获得的成就感完全不同。

关于战斗系统方面,《异界锁链》同时控制两个角色的元素,会让习惯于动作游戏的玩家拥有一个全新的体验。如何获得五个「Legion」的帮助,对于玩家来说也是一种挑战,并且「Legion」是作为一个独立的个体存在的,在战斗中玩家可以将其召唤出来为自己作战。玩家还可以根据自己的能力来选择不同的难度,其中有一个名为「Unchained Mode」的难度,是为那些只想欣赏故事和世界的休闲玩家而设计的。

游戏不止战斗部分,玩家还可以扮演警察调查办案,到达事故发生的地点,同周围人交谈来获得线索。田浦贵久表示,虽然动作元素是白金工作室作品的一个重点,但团队仍然希望往这个世界中加入不同的元素,来使游戏在其他方面的表现上更加优秀。

关于《异界锁链》的创作灵感方面, 田浦贵久透露项目最初是一个用魔法战斗的幻想世界,但是这与许多游戏的设定是类似的。为了让它与众不同,团队进行了多次的试验,最终呈现出现在的样子。在制作过程中,游戏的风格慢慢向日本科幻动漫的风格转变,制作团队希望游戏能做到「看起来就像是动漫中所看到的一样」。

在访谈的最后,当田浦被问到最喜欢哪个「Legion」时,田浦表示自己偏向野兽风格的「Legion」,因为在年轻的时候,家里总是养着一只小狗,这也让我在制作游戏的过程中变得偏向这个风格,并且当玩家站在野兽风格的「Legion」旁边时按下互动按钮的话,玩家所操纵的角色还会做出只有对宠物才会做的动作。

来源:nintendoeverything

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