手游网 07-22
每一关都满满恶意的国产横RogueLite游戏,究竟有多硬核?
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说起游戏中的 RogueLite 元素,相信不少玩家都对这个晦涩难懂的词汇感到陌生。可在不少老玩家的眼里,RogueLite 所代表的 " 永久死亡、随机关卡与回合制战斗 " 概念,其实已经俨然已经成为了 " 硬核 " 的代名词。

就在最近几天,一款打着 " 国产 RogueLite" 旗号的游戏结束了众筹,这款名为《猎源》的作品,以测试版的样貌在 Steam 平台首次登台亮相。那么,这次的《猎源》游戏质量究竟如何呢?一起和 X 博士来看看吧!

划重点一:花样繁多的武器与属性搭配,阵亡一次便重头再来!

进入游戏,玩家便能看见主角那西式礼帽加上围巾的造型,这和该作古代帝陵的场景风格架设显然有些不搭……

不过,《猎源》这款游戏的核心并不在此。隐藏在这种突兀画风下的,其实是一款极具战斗乐趣的横版过关游戏。

这份战斗乐趣在 X 博士看来,是和丰富的武器以及打击感分不开的。在目前的测试阶段,《猎源》中的武器种类就达到了二三十种!

无论是双刀、飞镖还是巨剑,甚至连 " 庐山升龙霸 "" 咖喱棒 " 等神器,都能在游戏中得以体验。

(在武器的设计上,《猎源》可谓是疯狂玩梗)

在构建这些武器的打击感方面,《猎源》中所有动作都采用了工作量巨大的 " 逐帧绘画 " 的方式来完成。因此在游戏过程中玩家使用轻重武器和远程武器的手感完全不同。但不论是哪种武器,操作感和攻击效果都是非常不错的。

之前 X 博士有也提到,一款 RogueLite 游戏的突出特点便是 " 永久死亡,随机关卡、回合制战斗 " 这三点。因此,《猎源》这款游戏不仅拥有出众的战斗手感,还让玩家在游戏过程中和 " 紧张刺激 " 时刻相伴。

这份独特感觉,玩家们会在难度设定上轻易感受到。《猎源》的难度无时无刻不显现出对于玩家们的不友好。路上不起眼的草丛踩上去可能会掉血,打碎坛坛罐罐也会莫名其妙吃到毒药……

虽然测试版本仅有三大关,熟练之后仅需 40 分钟的流程,但 " 血药匮乏、死了重开 " 的设定还是足以让不少玩家发狂。

《猎源》的流程虽短,但关卡难度是完全不输给《空洞骑士》、《死亡细胞》等同类型 RogueLite 作品的。

划重点二:多元化的奇妙设定,甚至还能玩一波《植物大战僵尸》?

其实,《猎源》除了打击效果和硬核战斗外,一些细节上的设定也足以让玩家们为之称奇。比如游戏进行中会遇到 " 许愿台 " 关卡,在许愿台前支付一定金币后,便有机会获得一波随机属性加成。

而《猎源》所内含的玩法,也远远不止于作战。虽然阵亡后玩家就会变得几乎 " 一无所有 ",但在关卡中所收集的战利品却能通过机器人带回基地。这其中就包含可供在基地种植的 " 植物种子 ",长大收获之后便能获得植物辅助战斗。

每种植物道具,在战斗中也有相应的作用。比如游戏中的 " 爆弹花 " 就和《植物大战僵尸》中的 " 豌豆射手 " 定位比较类似,而 " 大嘴花 " 和 " 食人花 " 定位也都是秒杀。

由此可见,《猎源》的制作团队在这款游戏中,无时无刻都充斥着对《植物大战僵尸》的致敬。

总体而言,定价为 37 元的《猎源》算得上是一款合格的国产 RogueLite 游戏。虽然它也因为过于追求 " 硬核 " 而存在着恢复类道具稀少、地图重复率过高等缺陷。但作为一款众筹已久的国产作品,目前的《猎源》也算是给予了玩家们一份相对合格的答卷。

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