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最终幻想14:极妖精王歼殛战攻略
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前言:极妖灵王,缇坦妮雅歼殛战掉落全职业 450 武器,蛮神素材 ( 可制作鸟甲和画像 ) 和坐骑。作为 5.0 的第一批蛮神战,总体难度不大,与同期的美神、豪神相比难度相当。

整场战斗没有新机制的出现,尽管准入装等要求 430,但是在有食物的加成下,425 装等即可稳定伐木,各位光之战士不必担心。

( 10/15 改名为官译,之前版本保留在下面 ~ )

幻影群岛 银河君

P1     普通场地

P1 场地周围有一圈护栏,从 P2 森林阶段开始护栏会消失,因此击退技、魅惑技都可能会导致掉出悬崖。

场地及标点如图所示:

欢快的安息日魔法 AOE。

幻之符文缇坦妮雅挥舞手中的魔杖,使用幻光魔法进行攻击。" 哪里?这里?能猜、到吗?"

幻之符文一共有两种基本形态,一种是法杖自己绕着缇坦妮雅旋转,缇坦妮雅身边缠绕着黄绿色的光圈,这时固定使用月环 ( 靠近 ) ,月环附加击退效果;另一种缇坦妮雅手里拿着魔杖,身边缠绕着粉色的光圈,这时固定使用钢铁 ( 远离 ) ,钢铁附加魅惑效果

此处固定使用钢铁。

水之符文屏幕出现台词" 哗啦、哗啦……流水、喷发!"

同时在场地各处出现 8 个水圈,需要全体玩家在 10 秒倒计时结束之前按照站位踩水圈。每有一名玩家处理失败,水泉将会变成爆炎怪,未及时击杀则爆炸并且将会给全体玩家上一层火焰耐性降低的 debuff。

火之符文屏幕出现台词 "呼啦、呼啦……火焰、烧啦!"

同时会点名两名治疗身上出现分摊圈,需要按照站位在水圈里分成两组进行火属性伤害分摊。

此时缇坦妮雅头顶出现一只红拳头,分摊的同时给参与分摊的玩家火焰耐性降低的 debuff,因此如果踩圈没有正确处理的话此时非常容易团灭。

魔之符文对当前 MT 的正面 90 ° 范围魔法伤害。

荆棘链技能同 O3S。

坦克和奶妈会分别与 DPS 连线,当身上出现荆棘图标时,所有 DPS 向场地南端移动,坦克和治疗向场地北端移动来扯断荆棘。没有及时扯断将会造成约 3W 的伤害以及一层易伤。

幻之符文此处固定使用月环。

仲夏夜之梦屏幕出现台词 "狭窄的、城堡、讨厌!我要去、森林、里玩!!"

场地变成森林。演示动画,缇坦妮雅周围出现魔仙光圈, 场地周围的栏杆消失。

P2     森林场地

雷之符文技能同乐欲之所 瓯博讷修道院老三。

屏幕出现台词 "噼里、啪啦……和谁、玩耍?"

同时会有一名玩家身上出现连线,缇坦妮雅会对连线玩家使用 6 次雷属性魔法伤害,并且附加一层雷属性耐性降低的 debuff,因此每名玩家只能受到一次伤害。

第一种处理顺序为 ST>H1>H2>D1>D2>D3 ( 顺序可以随意分配 ) ,由 ST 先去人群将线引导至 D 点或者 B 点,等待伤害出现后由接下来的玩家继续接线。

需要注意的是,此处极为建议接到线的人向 A、D 或 A、B 两点中央移动来保证上一位玩家的安全。此处推荐使用疾跑。

第二种更为推荐的处理方式为,第一次由骑士吃下雷击之后,使用无敌可以吃下接下来的两次雷,剩下三次雷击由奶妈 + 远敏处理,这种方法节约了其他 DPS 的跑位问题,尤其是法系职业会非常舒服。黑骑和枪刃亦可使用无敌类技能吃下全部三次伤害。而战士的死斗持续时间过短只能吃下两发伤害。与此同时,如果采取骑士无敌吃下雷击的技能,在整个 P3 的小怪阶段,如果能在缇坦妮雅的能量条达到 80 之后进入下一阶段,那么骑士的无敌 CD 则可以转好来应对下一次的雷击。

妖灵光屏幕出现台词 "闪闪、发光……天空、漂亮!"

同时缇坦妮雅使用长读条技能 " 妖灵光 ",并对前方范围 60 ° 使用三次可分摊的高额魔法伤害。每次伤害约为 12W。可以由 MT 使用无敌类技能单独吃下全部伤害,或者由两名坦克开启大减伤共同分摊。

根之符文屏幕出现台词 "吱吱、悠悠……生长、游走!"

同时缇坦妮雅咏唱 " 根之符文 ",场地的两个对角将会出现树根,并向四周生长。最终形成一个封闭的区域将场地分割开来。

荆棘链屏幕出现台词 "接受了缇坦妮雅的魔力,根开始伸长!"

这一次的荆棘链需要观察刚刚出现的树根是出现在哪个角落,并且赶在其闭合之前向其相对的方向疾跑拉线,拉完线之后需要迅速回到安全区域。同时需要注意的是,近战如果没有能在蔷薇根闭合之前返回到缇坦妮雅身边,将会处于罚站时间,因此需要提前留好位移技能。

魔之符文/

冰之符文屏幕出现台词 "红色、的花……送给你!"

技能与特效同冰神九连环,需要找到最后一个冰环出现的地方并在中央的冰环消失后躲去中央。

隆起技能同魔神。所有玩家头上出现紫色点名,散开即可。

幻之符文此处固定使用月环。

P3     树人阶段

整个 P3 阶段,缇坦妮雅将处于不可选中的状态,屏幕出现台词 "我的孩子、我的孩子……大家、都过来!一起来、开心地、玩耍吧!"

同时屏幕上方出现能量条,如果在能量条累积到 100 之前未击杀掉,则进入狂暴。

P3 的第一阶段会分别在场地的 3 点,12 点和 9 点位置刷新三只树人,由于 3 点位置的树人会使用大范围 AOE,且这只树人非常乖巧,不会使用顺劈,因此推荐优先击杀 3 点的树人。12 点和 9 点位置的树人分别由 MT 和 ST 拉住。

3 点的树人叫做芥子,12 点的树人叫做帕克,9 点的树人叫做豌豆花,所有树人的名字全部来源于《仲夏夜之梦》。

绿叶风暴芥子 ( 3 点 ) 使用的技能。效果为扇形大范围分隔 AOE。

青翠柔风帕克 ( 12 点 ) 使用的技能。随机对一名玩家使用长条型 AOE。

豌豆炸弹豌豆花 ( 9 点 ) 使用的技能。点名除了坦克之外的四名玩家范围 AOE。

以上三个技能为组合技,躲避的时候请务必注意不要波及他人。

绿叶风暴/

殴打帕克 ( 12 点 ) 使用的技能。对当前坦克造成物理伤害,并附加一层打击耐性降低的 debuff,超过三层的话坦克很容易因为顺劈而死。

细语微风芥子 ( 3 点 ) 使用的技能。全场 AOE。

强烈重击豌豆花 ( 9 点 ) 使用的技能。对当前坦克造成物理伤害。

殴打/

豌豆炸弹/

接下来的技能由强烈重击 - 殴打 - 豌豆炸弹交替使用,第一批次的小怪推荐在能量条 40 前完成击杀。超过 40 很有可能面临 DPS 不足而团灭的情况。

爱懒花屏幕出现台词 "啊哈哈哈!大树!大树!成长吧!大树!!"

缇坦妮雅咏唱 " 爱懒花 ",同时刚刚击杀的三只树人将会复活并且出现在场地外,击杀顺序和刚上一批次相同。

绿叶风暴比第一批次的范围更广,覆盖全场。

豌豆大爆炸点名 AOE 范围更大。

这一次的组合技范围比上一批次的要大很多,注意躲避。

帕克的吐息点名一名玩家,头顶出现分摊标记,在 3 点左右的位置进行分摊。

青翠柔风/

根之符文/

帕克的指责/ 技能同魔神的 " 农夫三拳 "。

荆棘链这一次的生根 + 击退 + 拉线组合技,场地中央将会出现 " 农夫三拳 " 的标记,站在标记中的玩家即死,站在边缘的玩家会沿着边缘方向被击退。同时场地随机对角会被树根覆盖,因此需要玩家找到正确的区域来拉线。生长的树根耸落的方向则是被覆盖的方向,因此玩家需要提前跑到其相反的区域准备击退。

其中橙色区域为生根可能出现的 AOE 范围,此时坦克和治疗站在农夫三拳标记的东北边缘,DPS 站在西南边缘,准备击退的同时拉线。

绿叶风暴拉线的同时读条绿叶风暴,迅速找到安全区躲避。

帕克的吐息/

豌豆大爆炸这一次的帕克吐息和豌豆大爆炸的组合技,没有被点名的玩家去 ST 处也就是 9 点位置分摊,被点名的两名玩家远离。算上 ST 共计五人分摊伤害约在 6W5,请做好减伤,距离 ST 太远可能会因为分摊人数不足而团灭。如果 MT 方向的树人击杀完毕,此阶段的分摊会安全很多。

帕克的随想全屏 AOE。

终有一死屏幕出现台词 "跳舞、跳舞、树叶、飞舞!"

第二批次的树人击杀完毕之后,缇坦妮雅读条高伤害的全屏 AOE,并进入可选状态,进入 P4。

P4     组合技阶段

从 P4 开始,缇坦妮雅没有任何新机制了,都是前面技能的组合技。

水之符文/

幻之符文水幻组合技非常容易出错,一定要先观察清楚使用的钢铁还是月环,躲避完钢铁 / 月环之后再去踩圈。这里推荐近战最远距离输出方便躲避钢铁。

根之符文/

火之符文这一次的野蛮生长将会在两个对称正点位置出现树根,玩家需要判断安全点是在 3/9 点还是 6/12 点,再去安全点进行分摊。

幻之符文与上一次相反。

欢快的安息日全屏 AOE。

妖灵光三连击魔法死刑。

冰之符文希瓦九连环。

隆起/

欢快的安息日/

雷之符文点名 6 连击。

根之符文/

荆棘链/

幻之符文/

幻之符文与上一次相反。

欢快的安息日/

欢快的安息日狂暴。上一次的欢快的安息日离狂暴的具体技能轴不明。

已完工。技能图片以及应对示意图后续添加。

狂暴部分的时间轴仍然不明,欢迎补充!

编辑 1:经提醒,已添加场地消失以及钢铁月环的附加效果。更换图片。更改部分技能描述以及应对措施。

编辑 2:已完成剩下时间轴。

编辑 3:优化部分机制处理,添加英文技能。

前言:极妖精王 Titania ( 缇泰妮亚 ) 歼殛战掉落全职业 450 武器,蛮神素材 ( 可制作鸟甲和画像 ) 和坐骑。作为 5.0 的第一批蛮神战,总体难度不大,与同期的美神、豪神相比难度相当。

整场战斗没有新机制的出现,尽管准入装等要求 430,但是在有食物的加成下,425 装等即可稳定伐木,各位光之战士不必担心。

Tips:所有翻译均根据英文版自译。

幻影群岛 银河君

P1     普通场地

P1 场地周围有一圈护栏,从 P2 森林阶段开始护栏会消失,因此击退技、魅惑技都可能会导致掉出悬崖。

场地及标点如图所示:

安息之光

Bright Sabbath魔法 AOE。

幻光

Phantom Rune缇泰妮亚挥舞手中的魔杖,使用幻光魔法进行攻击。

幻光魔法一共有两种基本形态,一种是法杖自己绕着缇泰妮亚旋转,缇泰妮亚身边缠绕着黄绿色的光圈,这时固定使用月环 ( 靠近 ) ,月环附加击退效果;另一种缇泰妮亚手里拿着魔杖,身边缠绕着粉色的光圈,这时固定使用钢铁 ( 远离 ) ,钢铁附加魅惑效果

此处固定使用钢铁。

薄雾

Mist Rune屏幕出现台词" 湿润!湿润!湿润!水啊,涌现吧!"

同时在场地各处出现 8 个水圈,需要全体玩家在 10 秒倒计时结束之前按照站位踩水圈。每有一名玩家处理失败,水泉将会变成爆炎怪,未及时击杀则爆炸并且将会给全体玩家上一层火焰耐性降低的 debuff。

火焰拳

Flame Rune屏幕出现台词 "你在玩火吗少年?"

同时会点名两名治疗身上出现分摊圈,需要按照站位在水圈里分成两组进行火属性伤害分摊。

此时缇泰妮亚头顶出现一只红拳头,分摊的同时给参与分摊的玩家火焰耐性降低的 debuff,因此如果踩圈没有正确处理的话此时非常容易团灭。

预言

Divination Rune对当前 MT 的正面 90 ° 范围魔法伤害。

蔷薇之链

Chain of Brambles技能同 O3S。

坦克和奶妈会分别与 DPS 连线,当身上出现荆棘图标时,所有 DPS 向场地南端移动,坦克和治疗向场地北端移动来扯断荆棘。没有及时扯断将会造成约 3W 的伤害以及一层易伤。

幻光此处固定使用月环。

仲夏夜之梦

Midsummer Night's Dream屏幕出现台词 "我厌倦了这座狭小的城堡了,让我们去森林里玩耍吧!"

场地变成森林。演示动画,缇泰妮亚周围出现魔仙光圈, 场地周围的栏杆消失。

P2     森林场地

雷击

Lightning技能同乐欲之所 瓯博讷修道院老三。

屏幕出现台词 "这也许会弄疼你!"

同时会有一名玩家身上出现连线,缇泰妮亚会对连线玩家使用 6 次雷属性魔法伤害,并且附加一层雷属性耐性降低的 debuff,因此每名玩家只能受到一次伤害。

第一种处理顺序为 ST>H1>H2>D1>D2>D3 ( 顺序可以随意分配 ) ,由 ST 先去人群将线引导至 D 点或者 B 点,等待伤害出现后由接下来的玩家继续接线。

需要注意的是,此处极为建议接到线的人向 A、D 或 A、B 两点中央移动来保证上一位玩家的安全。此处推荐使用疾跑。

第二种更为推荐的处理方式为,第一次由骑士吃下雷击之后,使用无敌可以吃下接下来的两次雷,剩下三次雷击由奶妈 + 远敏处理,这种方法节约了其他 DPS 的跑位问题,尤其是法系职业会非常舒服。黑骑和枪刃亦可使用无敌类技能吃下全部三次伤害。而战士的死斗持续时间过短只能吃下两发伤害。与此同时,如果采取骑士无敌吃下雷击的技能,在整个 P3 的小怪阶段,如果能在缇泰妮亚的能量条达到 80 之后进入下一阶段,那么骑士的无敌 CD 则可以转好来应对下一次的雷击。

妖精之光

Fae Light屏幕出现台词 "这就是光的旋律!"

同时缇泰妮亚使用长读条技能 " 妖精之光 ",并对前方范围 60 ° 使用三次可分摊的高额魔法伤害。每次伤害约为 12W。可以由 MT 使用无敌类技能单独吃下全部伤害,或者由两名坦克开启大减伤共同分摊。

野蛮生长

Growth Rune屏幕出现台词 "生根发芽!"

同时缇泰妮亚咏唱 " 野蛮生长 ",场地的两个对角将会出现树根,并向四周生长。最终形成一个封闭的区域将场地分割开来。

蔷薇之链屏幕出现台词 "缇泰妮亚的能量使得树根野蛮生长!"

这一次的蔷薇之链需要观察刚刚出现的树根是出现在哪个角落,并且赶在其闭合之前向其相对的方向疾跑拉线,拉完线之后需要迅速回到安全区域。同时需要注意的是,近战如果没有能在蔷薇根闭合之前返回到缇泰妮亚身边,将会处于罚站时间,因此需要提前留好位移技能。

预言/

冰霜

Frost Rune屏幕出现台词 "乒乒乓乓!血红之花!"

技能与特效同冰神九连环,需要找到最后一个冰环出现的地方并在中央的冰环消失后躲去中央。

隆起

Uplift技能同魔神。所有玩家头上出现紫色点名,散开即可。

幻光此处固定使用月环。

P3     树人阶段

整个 P3 阶段,缇泰妮亚将处于不可选中的状态,屏幕出现台词 "愉悦吧,我的子民!"

同时屏幕上方出现能量条,如果在能量条累积到 100 之前未击杀掉,则进入狂暴。

P3 的第一阶段会分别在场地的 3 点,12 点和 9 点位置刷新三只树人,由于 3 点位置的树人会使用大范围 AOE,且这只树人非常乖巧,不会使用顺劈,因此推荐优先击杀 3 点的树人。12 点和 9 点位置的树人分别由 MT 和 ST 拉住。

3 点的树人叫做芥子,12 点的树人叫做迫克,9 点的树人叫做豆花,所有树人的名字全部来源于《仲夏夜之梦》。

飞叶风暴

Leaf Storm芥子 ( 3 点 ) 使用的技能。效果为扇形大范围分隔 AOE。

和煦微风

Gentle Breeze迫克 ( 12 点 ) 使用的技能。随机对一名玩家使用长条型 AOE。

豌豆爆发

Peasebomb豆花 ( 9 点 ) 使用的技能。点名除了坦克之外的四名玩家范围 AOE。

以上三个技能为组合技,躲避的时候请务必注意不要波及他人。

飞叶风暴/

拳击

Pummel迫克 ( 12 点 ) 使用的技能。对当前坦克造成物理伤害,并附加一层打击耐性降低的 debuff,超过三层的话坦克很容易因为顺劈而死。

轻柔之风

Whispering Wind芥子 ( 3 点 ) 使用的技能。全场 AOE。

重击

Hard Swipe豆花 ( 9 点 ) 使用的技能。对当前坦克造成物理伤害。

拳击/

豌豆爆发/

接下来的技能由重击 - 拳击 - 豌豆爆发交替使用,第一批次的小怪推荐在能量条 40 前完成击杀。超过 40 很有可能面临 DPS 不足而团灭的情况。

爱懒花

Love-in-Idleness屏幕出现台词 "生长吧,我的小可爱们,生长吧!"

缇泰妮亚咏唱 " 爱懒花 ",同时刚刚击杀的三只树人将会复活并且出现在场地外,击杀顺序和刚上一批次相同。

飞叶风暴比第一批次的范围更广,覆盖全场。

大豆爆发点名 AOE 范围更大。

这一次的组合技范围比上一批次的要大很多,注意躲避。

迫克之息点名一名玩家,头顶出现分摊标记,在 3 点左右的位置进行分摊。

和煦微风/

生根/

迫克之怒

Puck's Rebuke/ 技能同魔神的 " 农夫三拳 "。

蔷薇之链这一次的生根 + 击退 + 拉线组合技,场地中央将会出现 " 农夫三拳 " 的标记,站在标记中的玩家即死,站在边缘的玩家会沿着边缘方向被击退。同时场地随机对角会被树根覆盖,因此需要玩家找到正确的区域来拉线。生长的树根耸落的方向则是被覆盖的方向,因此玩家需要提前跑到其相反的区域准备击退。

其中橙色区域为生根可能出现的 AOE 范围,此时坦克和治疗站在农夫三拳标记的东北边缘,DPS 站在西南边缘,准备击退的同时拉线。

飞叶风暴拉线的同时读条飞叶风暴,迅速找到安全区躲避。

迫克之息

Puck's Breath/

大豆爆发这一次的迫克之息和大豆爆发的组合技,没有被点名的玩家去 ST 处也就是 9 点位置分摊,被点名的两名玩家远离。算上 ST 共计五人分摊伤害约在 6W5,请做好减伤,距离 ST 太远可能会因为分摊人数不足而团灭。如果 MT 方向的树人击杀完毕,此阶段的分摊会安全很多。

迫克怪想

Puck's Carprice全屏 AOE。

最好的告别

Being Mortal屏幕出现台词 "像树叶在树枝上那般舞蹈吧!"

第二批次的树人击杀完毕之后,缇泰妮亚读条高伤害的全屏 AOE,并进入可选状态,进入 P4。

P4     组合技阶段

从 P4 开始,缇泰妮亚就没有任何新机制了,都是前面技能的组合技。

迷雾/

幻光迷雾和幻光组合技非常容易出错,一定要先观察清楚使用的钢铁还是月环,躲避完钢铁 / 月环之后再去踩圈。这里推荐近战最远距离输出方便躲避钢铁。

野蛮生长/

火焰拳这一次的野蛮生长将会在两个对称正点位置出现树根,玩家需要判断安全点是在 3/9 点还是 6/12 点,再去安全点进行分摊。

幻光与上一次相反。

安息之光全屏 AOE。

妖精之光三连击魔法死刑。

森林希瓦九连环。

隆起/

安息之光/

雷击点名 6 连击。

野蛮生长/

蔷薇之链/

幻光/

幻光与上一次相反。

安息之光/

安息之光狂暴。上一次的安息之光离狂暴的具体技能轴不明。

已完工。技能图片以及应对示意图后续添加。

狂暴部分的时间轴仍然不明,欢迎补充!

编辑 1:经提醒,已添加场地消失以及钢铁月环的附加效果。更换图片。更改部分技能描述以及应对措施。

编辑 2:已完成剩下时间轴。

编辑 3:优化部分机制处理,添加英文技能。

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