CocoaChina 11-06
XNA 4.0 for xbox问题(混淆)
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在打开 Visual Studio 2010 的那一刻 , 我看到了 XNA Game Studio 4.0, 然后看到了 Xbox 360 Game 4.0 以及窗口游戏 ( 4.0 ) , 当时我的假设是它们尚未发布或尚未准备就绪 .

> 当我实际使用它们时会发生什么?我在使用 XNA 4.0 吗?

> 我可以使用 XNA 4.0 发布到 xbox 的独立游戏 ( 很确定我不能 ) ,

> 我可以复制代码并将其与 3.1 一起使用吗?

> 当他们为 xbox / window 游戏 / 非Windows Phone 7 发行 xna 4.0 时 , 我将能够使用我的代码吗?

> 如果我实际上正在使用 XNA 4.0, 则有哪些新功能?如果没有的话 , 这与 XNA 3.1 的区别是什么 ( 电话以外的东西 )

对所有问题感到抱歉 , 只是有些困惑

最佳答案

> 当我实际使用它们时会发生什么?我在使用 XNA 4.0 吗?

是的 , 您使用的是 4.0 ( 测试版 , 除非您使用的是旧版 CTP )

> 我可以发布到 xbox 的独立游戏吗 ( 当然不能 )

Beta 版不支持 Xbox 上的部署和测试 . 我认为这意味着不发行任何独立游戏 .

> 使用 XNA 4.0, 我可以复制代码并将其与 3.1 一起使用吗?

不 ,4.0 中有许多重大更改 .

> 当他们为 xbox / window 游戏 / 非 Windows Phone 7 发行 xna 4.0 时 , 我将能够使用我的代码吗?

是的 , 该 Beta 可与 WP7 和 Windows 一起使用 , 该版本也将支持 Xbox 360.

> 如果我实际上正在使用 XNA 4.0, 则有哪些新功能?如果没有的话 , 这与 XNA 3.1 的区别是什么 ( 电话以外的东西 )

API 进行了许多优化和改进 . IMO, 掌握所有优点 ( 以及重大变化 ) 的最佳来源是Shawn Hargreaves blog.

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