游戏葡萄 10-26
7天吸金3.3亿元,腾讯《天涯明月刀》手游打破上市首周收入记录
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10 月 16 日上线的《天涯明月刀》手游有多火?

除了榜单成绩外,Sensor Tower 今日(10 月 26 日)公开了另一个能说明游戏热度的数据:近 5000 万美元(折合人民币约 3.3 亿元)

这是腾讯《天涯明月刀》手游在中国 App Store 上线一周内的预估流水表现。

而在 Sensor Tower 全盘的监测数据里,《天涯明月刀》手游首周吸金成绩打破了 2019 年《完美世界》手游创下的记录

在仅看中国区 App Store 渠道的前提下,这是一次跨度较大的超越。因为在《天涯明月刀》手游之前,其他热门产品的首周流水均未超过 3000 万美元:

《完美世界》手游是 2830 万美元;

《和平精英》为 2770 万美元;

米哈游的《原神》触达 2500 万美元;

莉莉丝的《剑与远征》则是 2060 万美元;

Supercell 开发的《荒野乱斗》首周吸金 2030 万美元。

Sensor Tower 的分析师认为,比起竞技,放置和 SLG 品类的手游,IP 改编的 MMORPG 大作更容易吸引玩家在游戏初期大方氪金,以取得角色成长的先发优势。在上市首周时间里,本作曾有 5 天位于 iOS 畅销榜榜首。

当然,玩家对于《天涯明月刀》手游的高期待值,也是不可忽视的。官方数据显示,该手游的预约人数超过 3500 万人,在上线第一天,游戏半小时登顶 iOS 免费榜,15 小时注册人数便突破 500 万。

本作如此突出的表现,或许会让人感到意外。因为在常规认知里,古风 MMO 市场已经处于一个红海竞争的状态,各产品对用户资源的抢夺趋于激烈。

《天涯明月刀》手游的开发团队对此有不同的观察。不久前,葡萄君采访了腾讯北极光工作室群、《天涯明月刀》手游制作人杨峰。杨峰表示,MMO 领域不再是明显的红海。

「红海竞争激烈了才是红海,但是随着产品品质门槛不断拔高,用户标准也上来了之后,它就不再是红海,而是一个成熟市场。」

据了解,《天涯明月刀》手游历时四年开发。北极光工作室群花了不少时间在技术积累上。除了把端游技术进行全面移植重构之外,他们还做了进一步的技术拓展,比如动态光照 2.0、图形 API 植入等。

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