网游圈里的那些事 03-05
《原神》发布5个月全球收入8.74亿美元
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国产开放世界 RPG《原神》于 2020 年 9 月 28 日公测后,在全球引发热潮。近日据 Sensor Tower 报告称,《原神》的微交易为米哈游带来了约 8.74 亿美元的收入。

《原神》在全球大获成功,其在 iOS 和 Google Play 上的收入排名第三,仅次于腾讯的《王者荣耀》和《绝地求生》手游。腾讯这两款游戏在过去 5 个月内获得的收入都超过了 10 亿美元。

《原神》获得 8.74 亿美元的收入,也超过了经典手游《精灵宝可梦 GO》《Roblox》在过去 5 个月内的收入,《原神》成为全球收入最高的 RPG 移动版游戏。但这还不能体现《原神》的成功,因为该作还登陆了 PS4 和 PC 平台。并且以上数据都是由 Sensor Tower 统计得出,米哈游并未正式公布数据。

从地域来看,《原神》在中国赚的钱最多,获得了 2.53 亿美元的收入。其次是日本,《原神》获得了 2.37 亿美元的收入。之后是美国,《原神》获得了 1.62 亿美元的收入。

从手机平台来看,《原神》在苹果商店获得了 5.21 亿美元的收入,在安卓商店则获得了 3.52 亿美元的收入。

《原神》故事发生在一个被称作 " 提瓦特 " 的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予 " 神之眼 ",导引元素之力。玩家将扮演一位名为 " 旅行者 " 的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘 " 原神 " 的真相。

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