蓝血研究 02-05
华为苹果齐发力,虚拟现实爆发在即!你要上车吗?
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作者 | 李佳蔓

来源 | 蓝血研究(lanxueyanjiu )

2024 年 1 月 8 日,苹果公司宣布其头显设备启动预售,2 月 2 日正式上市。蒂姆 · 库克表示," 空间计算时代已经到来。"

此举在市场上激起了千层浪,我们观察到一场关于未来现实的较量正在悄然展开。

一些分析家认为,这是混合现实(MR)元年的标志性事件,预示着空间计算时代的到来;然而,也不乏声音质疑这款头显是否能获得大规模普及,或者它是否只会沦为小众的玩物。更直接的问题是,面对其高昂的价格,消费者是否会买单?

数据或许能给出一些线索。

尽管关于苹果头显截至 1 月底的备货量众说纷纭,数字从 6-7 万台到 30-40 万台不等,但考虑到苹果在全球拥有 3600 万的开发者,仅国内就有 500 万之众,即便是 1% 的渗透率,也足以消化掉这些备货。

更何况,苹果每年还有 8000 万 + 的 Pro/Max 用户,他们的购买力不容小觑。再加上新增的企业端需求、中间商的囤货行为等因素,初期的供不应求似乎已成定局。

与此同时,华为在虚拟现实领域的动作也引人关注。

苹果的入场无疑给这个市场带来了新的变量,而华为的持续深耕则显示出其在技术积累上的决心。两家科技巨头的每一步动态,都牵动着市场和消费者的神经。

在未来现实这场较量中,无论是苹果的 MR 头显还是华为的 VR 设备,它们都在以自己的方式探索着未知的边界。

01

华为盯上" 虚拟转型 "

当科技界的两大巨头,苹果和华为,在虚拟现实(VR)领域展开新一轮的较量时,市场无疑迎来了新的变局。

苹果的入场,犹如一块巨石投入平静的湖面,激起层层涟漪;而华为的持续深耕,则更像是潜流暗涌,不断积蓄着力量。

近年来,虚拟现实技术已成为全球科技和产业创新的前沿阵地。据行业报告显示,到 2025 年,全球虚拟现实市场规模有望突破千亿美元大关。

在这一背景下,苹果和华为的动向自然备受关注。

苹果的入场,无疑给这个市场带来了新的变量。与此同时,华为的持续深耕则显示出其在技术积累上的决心。作为全球通信行业的领军企业,华为在 5G、云计算等领域拥有深厚的技术积淀,这为其在虚拟现实领域的布局提供了有力支撑。

在科技与创新的交汇点,虚拟现实(VR)产业正迎来前所未有的发展机遇。2023 年 10 月 19 日至 20 日,一场引领行业风向标的盛会—— "2023 世界 VR 产业大会 " 在江西南昌盛大召开。

其中,华为生态论坛作为分论坛之一,吸引了全球虚拟现实产业的目光。华为技术有限公司产业发展副总裁燕兴在致辞中表示,华为近年来在南昌与各大伙伴紧密合作,华为也将持续加大在 XR 基础设施和技术领域的投入,打造数字产业发展的新基石。

同时,华为还将与产业合作伙伴共同推动 5G-A、F5G、云计算、轻量化终端等产业化融合创新,构建云上内容生产线,为开发数智世界提供源源不断的动力。

在华为生态论坛上,Impersive 公司亚太首席代表 Mauro Rubin 和意大利 AnotheReality 公司 CEO Lorenzo Cappannari 的演讲引发了广泛关注。

Mauro Rubin 指出,VR/AR 技术的发展正在深刻改变社会经济和市场模式。随着终端创新、完全沉浸感、多维度体验等技术的不断突破,VR 应用已从娱乐游戏领域扩展到体验类市场,为用户提供了更加丰富多彩的互动体验。

而 Lorenzo Cappannari 则提出了 " 虚拟转型 " 的概念。他认为,VR 和虚拟世界将推动公司和社会的新型转型,虚实相生将成为元宇宙的关键特征。未来的元宇宙发展将实现真实体验数字化和数字体验真实化的双向互动,为用户带来更加沉浸式的体验。

华为公司 AR/VR 产品线总裁李腾跃在演讲中介绍了华为在 XR 领域的最新进展和战略布局。他表示,个人消费电子正从移动计算走向空间计算时代,XR 作为空间计算时代的终端代表形态,将结合 AIGC 带来互联网的代际变革。

为此,华为一方面致力于打造轻便时尚、极致体验的 XR Glass;另一方面在 AR/VR 算法引擎、操作系统、开发工具等方面构建完整软件能力,开放赋能产业。

此外,华为还积极参与 XR 相关标准建设,携手业界共建 XR 内容生态。通过与合作伙伴的深入合作和应用场景的不断拓展,华为正在构建一个开放共赢的健康生态,推动 XR 产业的繁荣发展。

同时,华为 ICT 新机会孵化部 XR 首席规划师罗云峰则展示了 ICT 基础设施创新在加速 XR 融合应用方面的作用。

值得一提的是,华为中国区无线首席专家杜叶青在会上表示,中国 5G 即将迈入 5G-A 时代,这将为 XR 产业带来更加广阔的发展空间。5G-A 将全面支持 XR 需要的大带宽、确定性低时延和高可靠性,为 VR、XR 的大规模应用提供有力支撑。

随着 5G 网络的普及和元宇宙概念的兴起,VR 产业正迎来爆发期。在这个过程中,华为凭借其深厚的技术积累和创新能力,正在不断推动产业发展,引领虚拟现实新篇章。

02

华为仍是理工男

在科技浪潮汹涌澎湃的当今时代,虚拟现实(VR)设备已成为探索新世界的重要工具。不过,随着 VR 设备日益普及,如何确保用户在使用过程中的安全,尤其是避免与现实世界中物体的碰撞,成为亟待解决的问题。

近期,一项引人注目的专利摘要揭示了这一难题的新解法。

2024 年 1 月 2 日消息,据国家知识产权局公告,华为技术有限公司申请一项名为 " 虚拟现实 VR 设备的防碰撞方法和电子设备 ",该专利摘要详述了一种虚拟现实 VR 设备的防碰撞方法及相应的电子设备。

具体而言,当 VR 设备接收到激活电子围栏的第一指令后,系统会迅速收集与 VR 设备共处同一环境的对象数据。一旦检测到这些对象与电子围栏存在碰撞风险,系统便会立即控制对象避让,从而确保用户的安全。这一创新不仅展现了科技对安全的重视,更预示了 VR 领域未来可能的技术走向。

华为作为科技领域的佼佼者,早在 2016 年便敏锐地捕捉到了 VR/AR 行业的发展潜力,并开始积极布局。从发布首款 VR 眼镜 "HUAWEI VR" 到支持多平台终端的华为 VR2 头显上市,再到推出通用 AR 引擎 " 华为 AR Engine" 及一系列开发套件,华为的每一步都稳扎稳打,旨在构建一个繁荣的 AR/VR 新生态。

不仅如此,华为的开放策略也为其赢得了广泛的支持。通过向所有开发者开放 AR Engine API,华为成功吸引了大量开发者和第三方应用加入其 VR 体系,共同推动 AR/VR 内容的丰富和多样化。

这种开放与合作的姿态,无疑为华为在 VR/AR 领域的长期发展奠定了坚实基础。

与此同时,行业内的其他巨头也在加紧布局。苹果分析师郭明錤的言论无疑为 AR 技术的发展投下了重磅炸弹。他将 AR 视为苹果下一个定义电子产品的创新人机界面的关键技术,并预测 AR 将彻底改变人类创造、处理和接收信息的方式。

Facebook 同样不甘示弱,在 VR 产业上不断加码。扎克伯格作为 Facebook 的掌门人,在最近的专访中分享了他对 VR/AR 行业未来十年的深刻见解和预测。他坚信,通过 VR/AR 平台的搭建和布局,Facebook 将有机会占据下一个十年的新终端高地,引领科技发展的新潮流。

此外,从华为的开放策略到苹果的 AR 技术投入,再到 Facebook 的 VR 产业布局,我们可以清晰地看到科技巨头们对于 VR/AR 行业的重视和期待。不仅会通过不断的技术创新和产品迭代来推动行业的发展,更通过开放合作和生态构建来扩大行业的影响力。

而这种全方位的布局和投入,无疑为 VR/AR 行业的未来注入了强大的动力。

03

华为能否吃下这盘大餐

回顾 2022 年 11 月 12 日,华为终端 BG 首席运营官何刚带着一款颠覆性的产品——华为首款智能观影眼镜 VisionGlass 登上了舞台。

当时,AR/VR 已经从最初的游戏、视频领域,逐步渗透到文旅、演艺、教育等多个方面,成为改变生活方式的重要力量。

何刚指出,这一转变的背后,是 AR/VR 关键技术的不断突破和内容制作技术标准的日益成熟。而在这个过程中,华为始终站在行业前沿,通过技术创新和生态开放,推动 AR/VR 产业的快速发展。

VisionGlass 的发布,正是华为对 AR/VR 技术发展趋势的深刻理解和把握的体现。这款眼镜将轻巧便携的墨镜形态与先进的 AR 显示技术完美结合,为用户带来了前所未有的 " 巨幕 " 观影体验。无论是在移动出行还是居家场景中,VisionGlass 都能让用户在等效 4 米的虚拟空间中享受到 120 英寸巨幕的视觉盛宴。此外,其多设备兼容性和即插即用的特点,更是大幅提升了用户的使用便捷性。

然而,何刚强调,AR/VR 体验的提升并不仅仅依赖于硬件设备的进步。在光学显示、端侧渲染计算、网络速率等多个领域,都需要共性关键技术的突破和创新。以光学显示为例,4000 PPI 的微小屏幕已经可以实现量产,这将大幅提升 AR/VR 设备的显示效果;而在端侧渲染计算方面,当前的芯片技术已经可以支持 8K 60fps 的高清渲染,未来更是有望支持 12K 90fps 的超高清渲染。这些技术的进步,都将为 AR/VR 设备带来更加流畅、逼真的视觉体验。

除了技术突破外,生态的开放和合作也是推动 AR/VR 产业发展的重要因素。何刚以华为为例,详细介绍了华为在 AR/VR 生态建设方面的布局和成果。通过全面开放 HUAWEI AREngine 和 VR Engine,华为为应用和设备提供了强大的技术支持;

同时,面向内容创作者和行业合作伙伴,华为也全面开放了空间视频以及 XR 专属数据格式和硬件接口。这些举措不仅降低了开发者和合作伙伴的进入门槛,也大幅提升了整个生态的活跃度和创新力。

据何刚透露,截至 2022 年 10 月,HUAWEI AR Engine 的装机量已经超过 19 亿次,基于该平台开发的上架应用也超过了 3400 款。这一数据充分证明了华为在 AR/VR 生态建设方面的领先地位和影响力。

在谈到 AR/VR 产业的未来时,何刚提出了一个引人深思的观点:AR/VR 的发展需要产业界共同发力,构建总体技术架构和接口规范,降低开发、互联成本,解决行业共性问题。他认为,只有通过全产业链的协同合作和创新突破,才能推动 AR/VR 产业的健康快速发展。

何刚还指出,随着 AR/VR 技术的不断进步和应用场景的持续扩展,我们正逐步从信息时代走向智能时代。在这个时代中,虚拟和现实的融合交互将带给我们全新的想象和体验,这种体验将深刻改变我们的生产生活方式,并驱动未来十年的发展。

为了更好地说明这一点,何刚以华为在地图使用场景中的探索为例进行了阐述。通过 AR/VR 技术,华为已经能够实现更沉浸的虚拟现实地图游览体验。无论是在室外场景中构建超精细数字世界,还是在室内场景中实现高精度实景还原,都让用户能够以前所未有的方式感知和互动现实世界。

最后,何刚以南昌八一起义纪念馆的 AR 智慧讲解项目为例,展示了 AR/VR 技术在文旅领域的应用潜力。通过借助 AR 的虚实融合技术,将南昌八一起义纪念馆打造成为全国首家智慧全息讲解纪念馆,为游客提供了全新的智慧讲解体验。这不仅提升了游客的参观体验,也为文旅行业的创新发展提供了新的思路和方向。

04

结 尾

一位网友购买了华为 VR Glass 眼镜与 NOLO CV1 Air 华为定制版定位套装,经过几天的体验,分享了他的使用感受。

初步使用华为 VR Glass 眼镜时,该用户便被其与华为手机的无缝连接所吸引,特别是观影体验,仿佛置身 IMAX 影院之中。眼镜的轻盈与便携性使得出差旅行中的空闲时间变得丰富多彩。然而,在尝试手机游戏时,用户感到些许失望。

为了获得更全面的虚拟现实体验,用户进一步购入了 NOLO 定位套装。尽管连接过程对电脑配置要求较高,甚至迫使他升级了显卡和考虑更换 CPU,但一旦设置完成,STEAM 平台上的游戏为他带来了前所未有的沉浸感。在玩滑雪游戏时,他甚至体验到了失重感,仿佛真的置身雪山之巅。

此外,VR 游戏也成了他新的健身方式。相比于传统的健身房锻炼,VR 游戏如 BOX VR 和 BEAT SABER 不仅让他挥汗如雨,更在游戏中找到了乐趣与动力。

枪战游戏的体验更是让他大呼过瘾。在 ZERO CALIBER 中,换弹、瞄准等操作与现实无异,使得游戏战斗更加真实。他描述自己在游戏中躲避子弹时,甚至不自觉地躺在了地上,足见虚拟现实技术的逼真程度。

最后,用户提到了 VR 3D 电影的观影体验。高清的片源、逼真的场景让他仿佛置身其中,与电影院的观影体验相比,有过之而无不及。虽然过程中有些小插曲,如电脑配置的升级,但这些都是为了更好地享受虚拟现实世界所付出的值得代价。

该网友对华为 VR Glass 眼镜与 NOLO CV1 Air 定位套装的体验评价极高。他认为,虚拟现实技术不仅在游戏和观影方面带来了革命性的体验,更在无形中推动了硬件的更新升级。

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