3DM游戏网 03-03
索尼PULSE系列无线耳机评测:PlayStation 5的绝佳拍档
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最适合 PlayStation 玩家的无线耳机

自从购买了自己的 PlayStation 5 主机后,为其搭配一款好用的无线耳机,一直是件让我头疼的事情。

虽然平时并不缺耳机用,但略为尴尬的一点是,无论是索尼的旗舰头戴式降噪耳机 WH-1000XM4,还是主打便携的索尼降噪豆 WF-1000XM4,尽管同为索尼旗下的产品,但它们并不能直接连接 PlayStation 5 主机的蓝牙进行使用(需再搭配专门的蓝牙适配器,且设备间来回切换也比较麻烦)。所以,在过去很长一段时间里,当我需要连接耳机使用 PlayStation 5 主机时,我的解决方法就是用一根较长的音频连接线,同时连接头戴式耳机和 DualSense 手柄上的 3.5 毫米耳机接口。这么做虽然解决了玩游戏时对耳机的需求,但多余的线材加上耳机连接手柄带来的额外电量损耗,还是给使用带来了一些麻烦。

好在,索尼的新品耳机—— PlayStation PULSE 系列,算是彻底帮我解决了这一烦恼。该系列共包含了两款产品,分别为无线头戴式耳机 PULSE Elite 和无线入耳式耳机 PULSE Explore。虽然我并非一位专业的耳机发烧友,但在这里还是想和你简单分享一下,得益于它们专为 PlayStation 5 主机开发的耳机音频功能,如今这两款耳机对于我日常的游戏体验所带来的影响。

首先,从产品的外观来看,你能很明显注意到,PULSE Elite 和 PULSE Explore 均采用了与 PlayStation 5 主机一脉相承的家族设计语言。PULSE Elite 那流线型的白色塑料磨砂头梁,采用的是与前不久刚发售的 PlayStation 5 轻薄型,相同的外壳材质,搭配黑色圆润的全包式耳罩,简洁又不失优雅。PULSE Explore 的外观,则乍看上去就像是个缩小版的 PlayStation 5 主机,但拉开充电仓盖板后,耳机本体圆润且符合人体工学的设计,还是能让人一眼就联想到它的同门兄弟——索尼降噪豆 WF-1000XM 系列。

值得注意的是,虽然是专为 PlayStation 5 主机设计的无线耳机,但它们和其他蓝牙耳机一样,单靠耳机本体是无法直接与 PlayStation 5 主机进行设备连接的。所以,在二者的产品包装盒中,官方都附赠了一个 PlayStation Link USB 适配器,玩家只需将适配器插入 PlayStation 5 主机的 USB 接口中,然后按下耳机上的电源键,稍微等待一两秒后,耳机就会自动与适配器完成连接,不再需要玩家专门进入系统菜单内进行额外的连接操作,过程非常快捷方便。

实际戴上耳机后,得益于 PULSE Elite 和 PULSE Explore 出色的重量控制和耳机本体在外观上的人体工学设计,两款耳机即便在长时间佩戴的情况下,都不会让人产生明显的不适感。其中,我个人相对更喜欢 PULSE Elite 的头戴式设计,软胶材质的可伸缩头梁,在保证耳机整体佩戴稳定性的同时,不会产生明显的压头感。全包式耳罩则完全可以把我的耳朵整个覆盖住,在有效隔绝外界噪音的同时,带来极为舒适的佩戴体验。唯一需要注意的是,因为采用了不算透气的皮质耳罩,在较为炎热的环境下,长时间佩戴这种头戴式耳机,还是比较容易出汗的。目前,尚不知晓索尼官方是否会推出可替换的耳罩,介意这一点的玩家,入手前还是要仔细考虑一下的。

相比之下,佩戴 PULSE Explore 无线入耳式耳机,则完全不用考虑出汗的问题。这款耳机虽然外观极富 " 科技感 ",但也没有因此丢失对于佩戴稳固性和舒适感的追求。它采用了与索尼 WF-1000XM 系列相似的豆子形外观,虽然单个耳机的重量主要集中在了耳机末端,但因为耳机入耳部分的设计,充分考虑了人耳耳廓的结构特征,最终得以将耳机整体的重量,通过合理的支撑设计,均匀分散在整个耳道内,不光佩戴非常牢固,戴久了也不会感到撑耳朵或疼痛。

除此之外,这两款耳机在外观设计上,同样非常注重功能按键的隐蔽性和实用性。无论是 PULSE Elite 还是 PULSE Explore,耳机的实体按键均被隐藏在了白色塑料外壳的内部,使得耳机整体的造型更加浑然一体。而比较特殊的是,PULSE Explore 在左右两个耳机上,均设置了音量调节和电源按钮,方便玩家更快进行单手操作。PULSE Elite 耳机则将左侧的麦克风做成了隐藏抽拉式的设计,不用的时候可以完美呈现出耳机的一体性,麦克风拉出后,上面也有一枚和 DualSense 手柄同款的麦克风静音按键,短按关闭麦克风,长按静音,方便玩家在不同需求下快速完成操作。

此外,PULSE Elite 耳机上另一个特殊的设计,就是头梁内侧的触点式充电接口,搭配耳机包装内附赠的悬挂充电配件,可以在耳机闲置时稳定补充电量。根据官方介绍,PULSE Elite 还支持快充功能,充电十分钟可以续航两小时,玩家再也不用因耳机电量有限,而产生续航焦虑了。

与之前我们评测过的 DualSense Edge 手柄和 Access 控制器一样,索尼这次也给这两款无线耳机从 PlayStation 5 主机的系统底层进行了体验优化和功能定制。除了之前提到的快速配对和系统层面的使用引导外,个性化音频、3D 音效、多设备同时播放,均是这两款耳机为 PlayStation 5 主机量身定制的 " 黑科技 "。

前面两个功能,主要就是为了提升玩家在游玩不同类型游戏时的临场感。当玩家完成耳机与主机的连接后,连按三下耳机的电源按钮,可以直接呼出系统的音量调节菜单。此时,玩家可以在菜单中找到一个新增的 "EQ 预设 " 功能,它的用法就和如今很多手机听歌软件自带的音效均衡器一样,玩家可以通过调整高、中、低共六个频段声音的强弱,来获得适合不同游戏场景的声音效果。

以三套预设中的 " 射击 " 方案为例,当玩家使用该预设后,耳机会减弱低频在整个声场中的存在感,同时加强中、高频声音的强度。这样,当玩家佩戴耳机游玩射击游戏时,就不会因为枪械频繁的开火声,而感到听觉上的不适。

3D 音效,则是索尼官方当初在宣传 PlayStation 5 主机时,特意提到过的功能。它可以在传统耳机依靠左右耳组成立体声音效的基础上,让声音的空间感变得更强。实际的体验效果,就像是你在听歌时头上被罩了一个玻璃鱼缸,你能明显感受到耳机里传出的声音,在你大脑周围一片区域内不断回荡,仿佛自己正亲临演出现场一般。不过,就我目前开启该功能试玩部分游戏——比如《使命召唤 ®:现代战争 ® III 2023》《最后生还者:第二章》的体验来说,3D 音效在这些游戏中的表现,并不是那么让人感到惊艳。不过,这种体验多少也有些因人而异,具体是否要在使用时专门开启这项功能,还得玩家亲自测试过才能得到答案。

相比之下,我个人更喜欢的,还是这两款耳机支持多设备同时播放的功能。当你将耳机同时连接上 PlayStation 5 主机和另一台诸如电脑、手机等电子设备的蓝牙后,你就可以只通过一个耳机,同时收听两个音源上播放的音频内容。这对在某些特定场景下想要兼顾多种娱乐方式的玩家来说,的确是个相当实用的功能。我自己现在就很喜欢边听手机中的电台节目,边玩一些不需要注意力过度集中的游戏,这样既体验到了游戏的乐趣,也听到了更多来自别人分享的新鲜有趣的事情,一举两得。

最后总结,无论是头戴式的 PULSE Elite,还是入耳式的 PULSE Explore,这两款产品都是目前 PlayStation 5 主机玩家在挑选无线耳机时的绝佳选择。一脉相承的家族式外观设计,可以让主机与耳机的搭配变得相得益彰,舒适的佩戴体验,加上足够丰富且独特的耳机功能,能让玩家在游玩过程中感受到前所未有的沉浸感。如果你正愁没有一款耳机能完美适配 PlayStation 5 主机的强大机能,或是有时只想一个人单独享受游戏的话,它们绝对会是你的不二之选。

不过,对我这种大部分时间更喜欢坐在电视机前,开着公放打游戏的玩家来说,我可能还是更希望,索尼能够为 PlayStation 5 主机开发一套专属的家庭影院系统吧。

3DM评分:8.5

优点

家族式的外观设计语言,简洁且美观

不错的佩戴舒适性

稳定且快速地连接

丰富的定制化功能,给游玩带来更强的沉浸感

不足

连接手机后,音质表现一般

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