科创板日报 03-16
英伟达GTC 2024下周揭幕 AI+游戏传媒波澜再起 腾讯、网易也将秀肌肉
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《科创板日报》3 月 15 日讯(编辑 宋子乔) 当地时间 3 月 18 日下午(北京时间 3 月 19 日凌晨),全球顶级 AI 盛会、英伟达 GTC 2024 将正式开场,英伟达 CEO 黄仁勋将做主题演讲,OpenAI、微软、Meta、谷歌 DeepMind 等科技巨头都会派代表参会,鸿海、广达等英伟达产业链公司也将出席。

会议预热期间,英伟达在游戏和影视领域的最新技术进展已然成为热门话题。

《科创板日报》梳理了本次会议议程,与游戏有关的演讲有 11 个,与传媒娱乐有关的演讲有 34 个,中国游戏厂商腾讯、网易,以及传媒巨头奈飞、皮克斯、迪士尼动画工作室等均将参与讨论。英伟达与游戏和影视有关的主题演讲内容主要集中在以下几个方面:

1、生成式 AI 辅助游戏开发和影视制作

黄仁勋在主题演讲中可能会探讨如何利用生成式 AI 和路径追踪技术来创造更加逼真的虚拟人物和世界。这些技术的进步为游戏开发和影视制作带来了新的可能性,使得虚拟环境和角色的创建更加高效和真实。

演讲中可能会提到生成式 AI 技术的发展如何使得 NPC(非玩家角色)可以具有更高的复杂性、自主性和个性。这对于提升游戏的沉浸感和动态叙事体验具有重要意义。

其他演讲者还将介绍如何使用 NVIDIA RTX Remix 和生成式 AI 技术 " 翻新 " 经典老游戏,主要是画面升级。

2、文生图、文生视频模型,以及其他 AI 应用

热门文生视频应用开发商 Runway 的首席技术官兼联合创始人 Anastasis Germanidis 将亲自上场,介绍 Runway Gen-1 和 Gen-2 视频生成模型的开发、商业化过程。

腾讯则将介绍其全新的数十亿参数的文生图像模型,该模型已经广泛应用于广告、社交媒体、游戏、媒体等商业领域,每天生成 500 万张图片。

其他将被介绍的 AI 工具还包括音乐科技初创公司 Digitrax 的音乐生成类 AI 应用等。

3、3D 内容生成

(1)一键创建超逼真 3D 角色

会上可能会介绍一种全新的 3D 生成式 AI 技术,该技术可以根据图像或文本提示自动生成超逼真的数字角色。

网易公司计算机视觉组负责人将以《逆水寒》手游(Justice Mobile)为案例进行介绍,据悉数百万用户采用了 AI 自动创建的角色作为头像。

(2)在 3D 场景中运行 NPC

初创公司 Convai 首席执行官和首席技术官将发表演讲,探讨如何使用 AI 技术在 3D 场景中让 NPC 与玩家对话,以及如何通过不同的 AI 模型实现低延迟交互。

4、在云端创作游戏

来自腾讯的游戏开发人员将分享如何在云端进行游戏开发,以及如何使用 OpenUSD 重塑 3D 美术资源创作流程,如何将这些工具集成到游戏引擎和数字内容制作软件中,从而实现更加高效的游戏创作。

OpenUSD 是一种高性能的 3D 场景描述技术,OpenUSD 联盟(AOUSD)由英伟达、皮克斯、Adobe、苹果和 Autodesk 等公司共同成立,旨在促进 OpenUSD 的标准化、开发、演进和发展,腾讯为该联盟的成员之一。

总的来说,英伟达强调 "AI+",通过生成式 AI 在影视制作、3D 建模、NPC 互动等方面实现突破

GTC 2024 为参会者提供了深入了解和探讨未来游戏和影视制作可能性的机会。三天后,1045 场各种形式的演讲、交流、培训将在美国圣何塞会议中心轮番上演,游戏、影视等 AI 应用主题能否从中脱颖而出、让人耳目一新?我们可以期待一下。

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